Chronomancer PT-BR (Yahallo)
Created by Nonikuy on May 17th 2016 (Last Updated: Feb 28th 2018).
This is a public build.
8
Olá, pessoas que querem fazer o char mais amado em PTs na Earth Tower.
Essa é uma build extremamente útil e requisitada para o conteúdo END GAME (GVG, Earth Tower, Raids de guild, World Bosses). As vantagens são inúmeras. Destacam-se:
- CONTROLE absurdo proporcionado pelas skills do Cryomancer;
- REDUÇÃO DE CDs que o Chronomancer dispõe;
- IMUNIDADE A ATAQUES MISSILE garantida pelo sage.
Porém há um probleminha sobre essa build, ela é horrível de upar solo. Resumindo, não se tem dano suficiente... Se você é um jogador experiente e sabe de caminhos mais fáceis de se upar, vai fundo. Eu particularmente, não recomendo fazer essa build se ela vai ser o seu primeiro char no game, pois será desanimador passar mais de 20 minutos pra concluir algumas quests quando outras classes levam menos de 1 min.
------------Prós
- A build é extremamente barata e não é necessário gastos excessivos com armas e armaduras durante quase todo o processo de UP.
- Sempre requisitada para Partys.
- Uma performance excelente para todo conteúdo do game.
- Divertida (pra mim, esse é de longe o mais importante).
-------------Contras
- Upar solo = Zerar Battletoads ou Mega man (sem morrer '-' )
- SEM DANO (chega uma hora que você começa a tirar 1 de dano dos inimigos)
-------------Avaliação Final
Party Play ===== 10/10
Solo Play ===== 4/10
PVE ========== 10/10
PVP ========== 6/10
Diversão ====== +8000
- - - - - - - - WIZARD - - - - - - - -
---Lethargy;
Baixa Status de adversários. Detalhe, essa Skill tem uma passiva que faz com que o Boss/Mobs tomem 100% a mais de dano do tipo strike. Tem de estar no mínimo no nível 3. Caso não, a passiva não pode ser habilitada.
---Sleep;
Stunar adversários.
---Earth Quacker;
Excelente knockdown. Boa para tirar aquele inimigo chatinho de perto de você. Uso com muita frequência.
*Resto é de sua escolha. Eu, particularmente, vou sempre de defesa, no caso, Reflect Shield.
LEMBRETE: Quando estiver em party, use essa skill quando seus aliados estiverem distantes de você.
~ Aí você pergunta: E não tem dano, como vou upar?
Cara, pra pegar level 15 e trocar de classe (pra ter algum dano), você upa até com um graveto. E outra, no fim, seu dano é negativo mesmo xD.
- - - - - - - - CRYOMANCER - - - - - - - -
---Ice Bolt;
Ela tem uma grande chance de dar freeze.
---Ice pike;
Alta chance de dar freeze e uma das únicas fonte fonte de dano.
---Ice Wall;
Boa pra controle. Existe um machete pra dar dano com essa skill, você monta a wall e começa a bater nela com um STAFF, os fragmentos irão dar um dano considerável no alvo. Usando o mesmo princípio, também se pode quebrar cristais como o do 13f da Earth Tower.
---Subzero Shield;
Que estando no level 10, você tem 60% de chance de congelar os inimigos por 3 segundos. Sempre que achar que vai receber dano físico meele, ative essa skill.
---Frost Pilar;
Muito útil para DGs. Ela "puxa" os Mobs em direção à árvore summonada, velho isso é melhor que qualquer peltasta. Detalhe é que a taxa de congelamento dela é bem alta e ao estarem congelados, os mobs recebem dano extra.
---Snow Rolling;
Juntar mobs. SEMPRE que for usar ela, tenha a Frost pilar livre em seguida. Ao fim da Snow rolling, os mobs que estiverem pressos nela serão espalhados. Nesse ponto você usa a Frost pilar e eles se juntam novamente.
- - - - - - - - CHRONOMANCER - - - - - - - -
---Quicken;
Estando no 15, aumenta o attack speed em +330.
---Reincarnate;
Revive mobs e Alguns bosses (10% pra bosses). Antes de tentar dar ress use sempre SLOW, isso aumentará a chance de sucesso (tenha a passiva da slow ativa).
---Stop;
inimigos ficam imóveis. Uma das melhores skill de controle do game.
---Slow;
Diminui o movement speed dos inimígos. O mais importante é a passiva que reduz a chance de os inimigos nulificarem ataques e debuffs.
---Haste;
Movement Speed +15.
---Back Masking;
Dá pra usar pra reviver aliados.
---Pass;
Diminuição dos CD das skills.
- - - - - - - - SAGE - - - - - - - -
---Portal;
"Uber" Permite teleportar você e membros da party pra locais previamente salvos. (Não pode salvar portais dentro de DGs ou mapas de World Boss).
---Micro-Dimencional;
Tem um certo dano mas o principal é a passiva que permite duplicar a arvore de cryomancer (Frost Pilar).
---Macro-Dimencional;
Um dano razoável, mas o bom é a passiva que aumenta o range de círculos mágicos em 10% (ex: barrier do paladino, pilar de fogo do pyro).
---Blink;
Essa tem de estar maximizada, ela cria uma cópia sua que fica recebendo dano no seu lugar sem que isso prejudique teu HP.
---Missile Hole;
A melhor skill de SAGE. Imunidade a ataques tipo missile (projéteis).
-----------------------------------------Certo, e os Status???
Claro e direto:
Full CON
~Como diria vovó, Support bom é support vivo \0/.
------------------------------------------Passivas
REGRA FUNDAMENTAL: Vá nos NPCs de classe e pegue as passivas excerto as que vão até o 100. Se a passiva vai até level 100, sequer olhe pra ela. É inútil para a build. Só pra lembrar: VOCÊ NÃO TEM DANO!
*Cuidado com a passiva de chronomancer que dá STOP em boss e a passiva de confusion da Backmasking.
-------------------------------------------O set deve ser baseado em Magic Defence. Neste caso, opte sempre por set tipo Cloth:
01---330 | Qualquer coisa serve! Compre o set mais barato dentro da sua faixa de level.
CHEGOU NO LEVEL 330 PARABÉNS, AGORA O JOGO COMEÇA DE VERDADE!
-------------------------------------------Set e Weapons Para ir Earth Tower:
--------Armor:
330+ | Vienti Oksinis Set!
link:
https://tos.neet.tv/items?q=vienti+oksinis (vienti oksinis)
*preferência: peito e calça com 2 slots para gemas!!
**Peito e Calça Gemado com Yellow Gems (Defesa Física)
Q: Esse set é suficiente para ir até o último andar da ET (40f) ?
A: Sim, o vienti é suficiente... Na verdade, com esse set dá até para ir ver se no céu tem pão '-'
***SETS LOLOPANTHER E SOLMIKI: São opcionais para essa build, com o Vienti Oksinis você faz qualquer conteúdo do game. Lolopanther e Solmiki são bons pra revenda ou se você está farmando para outro char ( seu main, por exemplo)
****Antes, minha indicação era usar o set e acessórios lolopanther, mas é realmente desnecessário. Simplesmente ostentação.
--------Weapons, Shield
-----[Primário] Audra Staff (Sempre que for usar as skills de Cryo).
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/273102/ (audra)
------[Secundário] Pierene Sword + Lionhead Shield/Emengard Shield (Ao enfrentar Bosses).
*Se não conseguir a Pierene Sword use o bom e velho combo: Ice Rod + Shield.
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/142102/ (ice rod)
http://www.tosbase.com/database/items/103120/ (sword com magic defence)
http://www.tosbase.com/database/items/223110/ (shield 315)
http://www.tosbase.com/database/items/224105/ (shield 330)
**Dependendo da situação troque entre Primário e Secundário.
--------Cards, acessórios e gems
-----Cards
BLUE CARD : 3x Nuaele
Elas juntas dão +30% de Magic Defence.
GREEN CARD : 3x Unknocker
+15 CON +15 SPR
PURPLE CARD : 3x Gazing Golem
30% de chance de ativar a Pain Barrier (No more Knockdown, knockback, staggered!!!)
RED CARD : INÚTIL
Já falei, o DANO no Ecxisté xD
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/644103/ (nuaele card)
http://www.tosbase.com/database/items/644055/ (unknocker card)
http://www.tosbase.com/database/items/644002/ (gazing golem card)
--------Acessórios:
-----Hats : Baseados em defesa física.
-----Colar : Max petamion.
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/584102/ (max petamion)
-----Bracelete : Glass Bracelet até pegar o Dhrag Bracelet.
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/602111/ (glass bracelet)
http://www.tosbase.com/database/items/603120/ (dhrag)
-----------Gemas importantes para se obter (opcional e difícil de se conseguir):
-Haste (Goblin Magician Gem) *usar nas Botas.
-Quicken (Siaulamb Lagoon Gem) *usar no Audra.
-Frost pilar (Vubbe Ice Wizard Gem) *usar no Luvas.
-Ice Wall (Hummingbird Gem) *usar no Audra
*Somente use gemas de monstros no set Vienti Oksinis ou Superior :3
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/643620/ (Haste)
http://www.tosbase.com/database/items/643616/ ( Quicken)
http://www.tosbase.com/database/items/643600/ ( Ice Frost)
http://www.tosbase.com/database/items/643596/ ( Ice Wall)
PS: ZaibasC3 = Uber <3
That's All Folks!!!
Essa é uma build extremamente útil e requisitada para o conteúdo END GAME (GVG, Earth Tower, Raids de guild, World Bosses). As vantagens são inúmeras. Destacam-se:
- CONTROLE absurdo proporcionado pelas skills do Cryomancer;
- REDUÇÃO DE CDs que o Chronomancer dispõe;
- IMUNIDADE A ATAQUES MISSILE garantida pelo sage.
Porém há um probleminha sobre essa build, ela é horrível de upar solo. Resumindo, não se tem dano suficiente... Se você é um jogador experiente e sabe de caminhos mais fáceis de se upar, vai fundo. Eu particularmente, não recomendo fazer essa build se ela vai ser o seu primeiro char no game, pois será desanimador passar mais de 20 minutos pra concluir algumas quests quando outras classes levam menos de 1 min.
------------Prós
- A build é extremamente barata e não é necessário gastos excessivos com armas e armaduras durante quase todo o processo de UP.
- Sempre requisitada para Partys.
- Uma performance excelente para todo conteúdo do game.
- Divertida (pra mim, esse é de longe o mais importante).
-------------Contras
- Upar solo = Zerar Battletoads ou Mega man (sem morrer '-' )
- SEM DANO (chega uma hora que você começa a tirar 1 de dano dos inimigos)
-------------Avaliação Final
Party Play ===== 10/10
Solo Play ===== 4/10
PVE ========== 10/10
PVP ========== 6/10
Diversão ====== +8000
- - - - - - - - WIZARD - - - - - - - -
---Lethargy;
Baixa Status de adversários. Detalhe, essa Skill tem uma passiva que faz com que o Boss/Mobs tomem 100% a mais de dano do tipo strike. Tem de estar no mínimo no nível 3. Caso não, a passiva não pode ser habilitada.
---Sleep;
Stunar adversários.
---Earth Quacker;
Excelente knockdown. Boa para tirar aquele inimigo chatinho de perto de você. Uso com muita frequência.
*Resto é de sua escolha. Eu, particularmente, vou sempre de defesa, no caso, Reflect Shield.
LEMBRETE: Quando estiver em party, use essa skill quando seus aliados estiverem distantes de você.
~ Aí você pergunta: E não tem dano, como vou upar?
Cara, pra pegar level 15 e trocar de classe (pra ter algum dano), você upa até com um graveto. E outra, no fim, seu dano é negativo mesmo xD.
- - - - - - - - CRYOMANCER - - - - - - - -
---Ice Bolt;
Ela tem uma grande chance de dar freeze.
---Ice pike;
Alta chance de dar freeze e uma das únicas fonte fonte de dano.
---Ice Wall;
Boa pra controle. Existe um machete pra dar dano com essa skill, você monta a wall e começa a bater nela com um STAFF, os fragmentos irão dar um dano considerável no alvo. Usando o mesmo princípio, também se pode quebrar cristais como o do 13f da Earth Tower.
---Subzero Shield;
Que estando no level 10, você tem 60% de chance de congelar os inimigos por 3 segundos. Sempre que achar que vai receber dano físico meele, ative essa skill.
---Frost Pilar;
Muito útil para DGs. Ela "puxa" os Mobs em direção à árvore summonada, velho isso é melhor que qualquer peltasta. Detalhe é que a taxa de congelamento dela é bem alta e ao estarem congelados, os mobs recebem dano extra.
---Snow Rolling;
Juntar mobs. SEMPRE que for usar ela, tenha a Frost pilar livre em seguida. Ao fim da Snow rolling, os mobs que estiverem pressos nela serão espalhados. Nesse ponto você usa a Frost pilar e eles se juntam novamente.
- - - - - - - - CHRONOMANCER - - - - - - - -
---Quicken;
Estando no 15, aumenta o attack speed em +330.
---Reincarnate;
Revive mobs e Alguns bosses (10% pra bosses). Antes de tentar dar ress use sempre SLOW, isso aumentará a chance de sucesso (tenha a passiva da slow ativa).
---Stop;
inimigos ficam imóveis. Uma das melhores skill de controle do game.
---Slow;
Diminui o movement speed dos inimígos. O mais importante é a passiva que reduz a chance de os inimigos nulificarem ataques e debuffs.
---Haste;
Movement Speed +15.
---Back Masking;
Dá pra usar pra reviver aliados.
---Pass;
Diminuição dos CD das skills.
- - - - - - - - SAGE - - - - - - - -
---Portal;
"Uber" Permite teleportar você e membros da party pra locais previamente salvos. (Não pode salvar portais dentro de DGs ou mapas de World Boss).
---Micro-Dimencional;
Tem um certo dano mas o principal é a passiva que permite duplicar a arvore de cryomancer (Frost Pilar).
---Macro-Dimencional;
Um dano razoável, mas o bom é a passiva que aumenta o range de círculos mágicos em 10% (ex: barrier do paladino, pilar de fogo do pyro).
---Blink;
Essa tem de estar maximizada, ela cria uma cópia sua que fica recebendo dano no seu lugar sem que isso prejudique teu HP.
---Missile Hole;
A melhor skill de SAGE. Imunidade a ataques tipo missile (projéteis).
-----------------------------------------Certo, e os Status???
Claro e direto:
Full CON
~Como diria vovó, Support bom é support vivo \0/.
------------------------------------------Passivas
REGRA FUNDAMENTAL: Vá nos NPCs de classe e pegue as passivas excerto as que vão até o 100. Se a passiva vai até level 100, sequer olhe pra ela. É inútil para a build. Só pra lembrar: VOCÊ NÃO TEM DANO!
*Cuidado com a passiva de chronomancer que dá STOP em boss e a passiva de confusion da Backmasking.
-------------------------------------------O set deve ser baseado em Magic Defence. Neste caso, opte sempre por set tipo Cloth:
01---330 | Qualquer coisa serve! Compre o set mais barato dentro da sua faixa de level.
CHEGOU NO LEVEL 330 PARABÉNS, AGORA O JOGO COMEÇA DE VERDADE!
-------------------------------------------Set e Weapons Para ir Earth Tower:
--------Armor:
330+ | Vienti Oksinis Set!
link:
https://tos.neet.tv/items?q=vienti+oksinis (vienti oksinis)
*preferência: peito e calça com 2 slots para gemas!!
**Peito e Calça Gemado com Yellow Gems (Defesa Física)
Q: Esse set é suficiente para ir até o último andar da ET (40f) ?
A: Sim, o vienti é suficiente... Na verdade, com esse set dá até para ir ver se no céu tem pão '-'
***SETS LOLOPANTHER E SOLMIKI: São opcionais para essa build, com o Vienti Oksinis você faz qualquer conteúdo do game. Lolopanther e Solmiki são bons pra revenda ou se você está farmando para outro char ( seu main, por exemplo)
****Antes, minha indicação era usar o set e acessórios lolopanther, mas é realmente desnecessário. Simplesmente ostentação.
--------Weapons, Shield
-----[Primário] Audra Staff (Sempre que for usar as skills de Cryo).
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/273102/ (audra)
------[Secundário] Pierene Sword + Lionhead Shield/Emengard Shield (Ao enfrentar Bosses).
*Se não conseguir a Pierene Sword use o bom e velho combo: Ice Rod + Shield.
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/142102/ (ice rod)
http://www.tosbase.com/database/items/103120/ (sword com magic defence)
http://www.tosbase.com/database/items/223110/ (shield 315)
http://www.tosbase.com/database/items/224105/ (shield 330)
**Dependendo da situação troque entre Primário e Secundário.
--------Cards, acessórios e gems
-----Cards
BLUE CARD : 3x Nuaele
Elas juntas dão +30% de Magic Defence.
GREEN CARD : 3x Unknocker
+15 CON +15 SPR
PURPLE CARD : 3x Gazing Golem
30% de chance de ativar a Pain Barrier (No more Knockdown, knockback, staggered!!!)
RED CARD : INÚTIL
Já falei, o DANO no Ecxisté xD
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/644103/ (nuaele card)
http://www.tosbase.com/database/items/644055/ (unknocker card)
http://www.tosbase.com/database/items/644002/ (gazing golem card)
--------Acessórios:
-----Hats : Baseados em defesa física.
-----Colar : Max petamion.
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/584102/ (max petamion)
-----Bracelete : Glass Bracelet até pegar o Dhrag Bracelet.
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/602111/ (glass bracelet)
http://www.tosbase.com/database/items/603120/ (dhrag)
-----------Gemas importantes para se obter (opcional e difícil de se conseguir):
-Haste (Goblin Magician Gem) *usar nas Botas.
-Quicken (Siaulamb Lagoon Gem) *usar no Audra.
-Frost pilar (Vubbe Ice Wizard Gem) *usar no Luvas.
-Ice Wall (Hummingbird Gem) *usar no Audra
*Somente use gemas de monstros no set Vienti Oksinis ou Superior :3
Links:
http://www.tosbase.com/database/items/643620/ (Haste)
http://www.tosbase.com/database/items/643616/ ( Quicken)
http://www.tosbase.com/database/items/643600/ ( Ice Frost)
http://www.tosbase.com/database/items/643596/ ( Ice Wall)
PS: ZaibasC3 = Uber <3
That's All Folks!!!
Rank 1
Wizard |
1 / 5 3 Energy Bolt: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Energy Bolt] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Wizard 1st Circle required Energy Bolt: Additional Sleep Damage Type: Active * Deals additional damage equal to 40% of magic attack per attribute level when attacking an enemy under [Sleep] with [Energy Bolt] * Increases SP consumption by 10% Wizard 1st Circle required Energy Bolt [Magic] Gather powerful magical energy and launch it towards an enemy. Level 1: Attack: 109% x 2 AoE Attack Ratio: 1 SP: 12 Type: Magic / Attack Cooldown: 9s 4 / 5 Lethargy: Strike Speciality Type: Active * Enemies affected by [Lethargy] receive 10% additional damage per attribute level with [Strike] attacks * Increases SP consumption by 10% Wizard 3rd Circle required Lethargy: Tile Speciality Type: Active * Magic circle damage on enemies afflicted with [Lethargy] increases by 3% per attribute level Wizard 2nd Circle required Lethargy Makes an enemy lethargic. Level 4: Physical attack -4% Magic attack -4% Evasion -20 Damage from magic circles +20% [Lethargy] Duration 20 sec SP: 21 Type: Magic / Buff Cooldown: 20s 5 / 5 Sleep: Dream Eater Type: Active * Limit of attacks of [Sleep] decreases by 80% (min. 1 time) * Enemies affected by [Sleep] will receive 200% damage from Non-Property and Psychokinesis magic attacks Sleep Lv6, Wizard C2 required Sleep Makes an enemy fall asleep. The enemy awakens once you've reached your limit of attacks. Level 5: [Sleep] Duration: 7 seconds Attack Threshold: 5 SP: 30 Type: Magic / Buff Cooldown: 25s 4 / 5 Magic Shield: SPR Efficiency Type: Active * SP consumption of [Magic Shield] per hit decreases by [attribute level]% of your SPR Wizard 2nd Circle required Magic Shield Create a protective shield that absorbs enemy's attack. 1% of your maximum SP is consumed every time the damage absorbed. Level 4: Damage reduction 20% Duration: 300 seconds Applies 4 times SP: 0 Type: Magic / Buff Cooldown: 45s 1 / 5 3 Earthquake: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Earthquake] by 0.5% per attribute level *+10% added damage at maximum level Wizard 1st Circle required Earthquake: Remove Knockdown Type: Active * Removes knockdown of [Earthquake] Increases SP consumption by 10% Wizard 1st Circle required Earthquake [Magic] - [Earth] Inflicts damage on an enemy by creating a powerful earthquake in front of you. Level 1: Attack: 266% AoE Attack Ratio: 4 SP: 16 Type: Magic / Attack Cooldown: 17s Element: |
Rank 2
Cryomancer |
1 / 5 3 Ice Bolt: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Bolt] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Bolt: Chance of Freeze Type: Active * [Ice Bolt] has 10% chance per attribute level to freeze the enemy * Not applicable in TBL or GvG * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 1st Circle required Ice Bolt [Magic] - [Ice] Cast an arrow of ice that inflicts damage and has a chance of freezing the enemy. Level 1: Attack: 116% x 2 [Freeze] Duration: 5 seconds SP: 27 Type: Magic / Attack Cooldown: 15s Element: 5 / 5 3 Ice Pike: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Pike] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Pike [Magic] - [Ice] Create ice spikes from the ground in a line to inflict damage. Has a chance of freezing enemies. (Cannot freeze Boss Monsters, 10% chance of freezing in PVP) Level 5: Attack: 454% [Freeze] Duration 5 sec SP: 56 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: 5 / 5 Ice Wall: Duration Type: Active * Increases duration of [Ice Wall] by 10 seconds Cryomancer 3rd Circle required Ice Wall Creates a wall of ice that confines an enemy with a chance of freezing nearby enemies. Level 5: Attack 0 Ice Wall count 6 [Freeze] Duration 5 sec Ice Wall duration 15 sec SP: 70 Type: Magic / Attack Cooldown: 65s Element: |
Rank 3
Cryomancer |
9 / 10 3 Ice Pike: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Pike] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Pike [Magic] - [Ice] Create ice spikes from the ground in a line to inflict damage. Has a chance of freezing enemies. (Cannot freeze Boss Monsters, 10% chance of freezing in PVP) Level 9: Attack: 536% [Freeze] Duration 5 sec SP: 79 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: 10 / 10 Ice Wall: Duration Type: Active * Increases duration of [Ice Wall] by 10 seconds Cryomancer 3rd Circle required Ice Wall Creates a wall of ice that confines an enemy with a chance of freezing nearby enemies. Level 10: Attack 0 Ice Wall count 11 [Freeze] Duration 5 sec Ice Wall duration 15 sec SP: 100 Type: Magic / Attack Cooldown: 65s Element: 5 / 5 Subzero Shield: Duration Type: Active * Increases freeze duration of [Subzero Shield] by 0.5 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield: Counterattack Enhance Type: Active * While equipped with a shield when [Subzero Shield] is active, there is an increase in counter-attack damage based on your shield's defense * Counter-attack damage is enhanced by 50% per attribute level * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield Create a curtain of ice for defense. Inflicts damage after blocking enemy attacks and has a chance of freezing enemies. Level 5: Duration: 30 seconds Chance to [Freeze]: 35% [Freeze] Duration: 3 seconds SP: 51 Type: Magic / Attack Cooldown: 45s Element: |
Rank 4
Cryomancer |
15 / 15 Ice Wall: Duration Type: Active * Increases duration of [Ice Wall] by 10 seconds Cryomancer 3rd Circle required Ice Wall Creates a wall of ice that confines an enemy with a chance of freezing nearby enemies. Level 15: Attack 0 Ice Wall count 16 [Freeze] Duration 5 sec Ice Wall duration 15 sec SP: 130 Type: Magic / Attack Cooldown: 65s Element: 10 / 10 Subzero Shield: Duration Type: Active * Increases freeze duration of [Subzero Shield] by 0.5 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield: Counterattack Enhance Type: Active * While equipped with a shield when [Subzero Shield] is active, there is an increase in counter-attack damage based on your shield's defense * Counter-attack damage is enhanced by 50% per attribute level * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield Create a curtain of ice for defense. Inflicts damage after blocking enemy attacks and has a chance of freezing enemies. Level 10: Duration: 45 seconds Chance to [Freeze]: 60% [Freeze] Duration: 3 seconds SP: 75 Type: Magic / Attack Cooldown: 45s Element: 5 / 10 Snow Rolling: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Snow Rolling] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 2nd Circle required Snow Rolling [Magic] - [Ice] Ride on an enormous snowball and crush any enemies in your way. Level 5: Attack: 409% Number of targets 15 Duration: 8 seconds SP: 72 Type: Magic / Attack Cooldown: 50s Element: 5 / 5 Frost Pillar: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Frost Pillar] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 3rd Circle required Frost Pillar [Magic] - [Ice] Summons a tree of ice on the ground that freezes and damages enemies nearby. Level 5: [Freeze]Attack: 124% Ice Tree Duration: 10 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Cryorite SP: 70 Type: Magic / Attack Cooldown: 45s Element: |
Rank 5
Chronomancer |
5 / 5 Quicken: Critical Rate Type: Active * [Quicken] increases critical rate by 15 per attribute level and decreases evasion by 20 per attribute level Effect increases up to 2 times in proportion to caster's SPR and target's level * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Quicken Temporarily increases the attack speed of you and your party members by manipulating time. The effect increases up to double proportional to the caster's SPR and the target's level. Level 5: Attack Speed: +65 Duration: 60 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 121 Type: Magic / Buff Cooldown: 40s 1 / 5 Reincarnate: Two Type: Active * When an enemy affected by [Reincarnate] dies and is revived, two enemies will appear with a chance of 1% per attribute level * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Reincarnate Manipulate time to make a monster reappear on the same spot it was defeated. You must use it near monsters for it to have effect. Reincarnated monsters cannot be reincarnated again. Level 1: Duration: 6 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 92 Type: Magic / Buff Cooldown: 120s 5 / 5 Stop: Control Boss Monster Type: Active * Allows [Stop] to also stop boss monsters once * Increases SP consumption by 10 * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Stop Stops time of monsters within the targeted area. Enemies do not receive damage when time is stopped. Level 5: Magic Duration: 10 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 174 Type: Magic / Buff Cooldown: 100s 1 / 5 Slow: Critical Resistance Type: Active * Enemies affected by [Slow] have their critical resistance decreased by a value equal to 15% of the caster's INT * Increases SP consumption by 10% Chronomancer 1st Circle required Slow: Decreased Nullification Type: Active * Decreases chance of nullifying an attack by 6% per attribute level when enemies are affected by [Slow] * Increases SP consumption by 10% Chronomancer 1st Circle required Slow Controls time to decrease the movement speed of enemies. Level 1: Movement Speed: -9 Magic Circle Duration: 14.5 seconds [Slow] Duration: 10 seconds SP: 88 Type: Magic / Buff Cooldown: 35s |
Rank 6
Chronomancer |
10 / 10 Quicken: Critical Rate Type: Active * [Quicken] increases critical rate by 15 per attribute level and decreases evasion by 20 per attribute level Effect increases up to 2 times in proportion to caster's SPR and target's level * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Quicken Temporarily increases the attack speed of you and your party members by manipulating time. The effect increases up to double proportional to the caster's SPR and the target's level. Level 10: Attack Speed: +115 Duration: 90 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 169 Type: Magic / Buff Cooldown: 40s 10 / 10 Stop: Control Boss Monster Type: Active * Allows [Stop] to also stop boss monsters once * Increases SP consumption by 10 * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Stop Stops time of monsters within the targeted area. Enemies do not receive damage when time is stopped. Level 10: Magic Duration: 15 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 252 Type: Magic / Buff Cooldown: 100s 5 / 5 Haste: Increased Evasion Type: Active * Increases your evasion by 15 per attribute level * Effect increases up to 2 times in proportion to caster's SPR and target's level * Increases SP consumption by 10% Chronomancer 2nd Circle required Haste Temporarily increases the movement speed of you and your party members by manipulating time.The effect increases up to double proportional to the caster's SPR and the target's level. Level 5: Movement Speed: +5 Duration: 80 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 134 Type: Magic / Buff Cooldown: 35s |
Rank 7
Chronomancer |
15 / 15 Quicken: Critical Rate Type: Active * [Quicken] increases critical rate by 15 per attribute level and decreases evasion by 20 per attribute level Effect increases up to 2 times in proportion to caster's SPR and target's level * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Quicken Temporarily increases the attack speed of you and your party members by manipulating time. The effect increases up to double proportional to the caster's SPR and the target's level. Level 15: Attack Speed: +165 Duration: 120 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 217 Type: Magic / Buff Cooldown: 40s 12 / 15 Stop: Control Boss Monster Type: Active * Allows [Stop] to also stop boss monsters once * Increases SP consumption by 10 * Increases SP consumption by 30% Chronomancer 1st Circle required Stop Stops time of monsters within the targeted area. Enemies do not receive damage when time is stopped. Level 12: Magic Duration: 17 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 283 Type: Magic / Buff Cooldown: 100s 10 / 10 Haste: Increased Evasion Type: Active * Increases your evasion by 15 per attribute level * Effect increases up to 2 times in proportion to caster's SPR and target's level * Increases SP consumption by 10% Chronomancer 2nd Circle required Haste Temporarily increases the movement speed of you and your party members by manipulating time.The effect increases up to double proportional to the caster's SPR and the target's level. Level 10: Movement Speed: +8 Duration: 120 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal Fragment SP: 190 Type: Magic / Buff Cooldown: 35s 1 / 5 Backmasking: Confusion Type: Active * Enemies provoked after using [Backmasking] will be afflicted with [Confusion] for 6 seconds * If the attribute is Lv2, applies 8 seconds of [Confusion] * Increases SP consumption by 10% Chronomancer 3rd Circle required Backmasking Control time in an area, temporarily changing it back to its previous state. Level 1: Backmasking Range: 60 Unable to use Backmasking nearby for 10 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal SP: 240 Type: Magic / Buff Cooldown: 300s 5 / 5 Pass [Magic] Reduces the cooldown of skills of you and your party members. Reduced skill will not be re-applied until the skill is used. Level 5: Cooldown: -25 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Time Crystal SP: 161 Type: Magic / Buff Cooldown: 50s Element: |
Rank 8
Sage |
1 / 5 Portal: Extra Slots Type: Passive * Increases portal slot number by 1 per attribute level Sage 1st Circle Required Portal Memorize your current location or create a portal for you or your party members to be able to use. If a location is being saved, it records the coordinates of your current position before going on cooldown, you must wait for the cooldown to end before you are then able to open a portal. Level 1: Saveable Portals: 3 Portal Cooldown: 30 minutes Portal Duration: 15 seconds SP: 0 Type: Magic / Attack Cooldown: 0s 1 / 5 3 Micro Dimension: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Micro Dimension] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Sage 1st Circle Required Micro Dimension: Duplicate Type: Active * Doubles ally installments and summons within the range of [Micro Dimension] * Cloned targets will not be further duplicated * Increases SP consumption by 50% Sage 1st Circle Required Micro Dimension: After Effects Type: Active * Micro Dimension damage hits 1 additional time when compressed space expands after 1.5 seconds, dealing damage to enemies nearby and yourself * Increases SP consumption by 50% Sage Circle 2 Required Micro Dimension Distorts the space into a small size to deal damage to enemies. Level 1: Attack: 1679% SP: 187 Type: Magic / Attack Cooldown: 35s 1 / 5 Ultimate Dimension: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ultimate Dimension] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Sage 1st Circle Required Ultimate Dimension: Confusion Type: Active * Grants [Ultimate Dimension] a 5% chance per attribute level to confuse the enemy for 8 seconds * Increases SP consumption by 10% Sage 1st Circle Required Ultimate Dimension: Enlarged Magic Circle Type: Active * Increases range of ally magic circles within the range of [Ultimate Dimension] by 10% * Increases SP consumption by 50% Sage 1st Circle Required Ultimate Dimension: After Effects Type: Active * Enemies hit receive additional property-less damage every 0.5 seconds for [Attribute Level * 1 seconds] * Increases SP consumption by 50% Sage Circle 2 Required Ultimate Dimension Distorts the space into a large size to deal damage to enemies. Level 1: Attack: 482% Duration: 1.5 seconds SP: 264 Type: Magic / Attack Cooldown: 40s 5 / 5 Blink: Duration Type: Active * Increases [Blink]'s apparition duration by 1 second per attribute level * Increases SP consumption by 10% Sage 1st Circle Required Blink Leave behind an apparition on your location and you get teleported randomly to a different place. The apparition remains for a period of time and receives damage from the monsters in your stead. Level 5: Apparition Duration: 10 seconds SP: 337 Type: Magic / Attack Cooldown: 19s 5 / 5 Missile Hole Decreases damage received from missile attacks and magic projectile attacks for you and your party members. Reduces each attack received by 3 hits. Level 5: Duration: 60 seconds Number of Blocks: 16 SP: 287 Type: Magic / Attack Cooldown: 60s |
Rank 9
Sage |
10 / 10 Blink: Duration Type: Active * Increases [Blink]'s apparition duration by 1 second per attribute level * Increases SP consumption by 10% Sage 1st Circle Required Blink Leave behind an apparition on your location and you get teleported randomly to a different place. The apparition remains for a period of time and receives damage from the monsters in your stead. Level 10: Apparition Duration: 20 seconds SP: 466 Type: Magic / Attack Cooldown: 19s 1 / 1 Portal Shop Set up a Portal Shop. By learning the Portal skill, allies can move to locations that you have saved. Level 1: Up to 3 saved locations may be used SP: 0 Type: Magic / Buff Cooldown: 0s 5 / 5 0 Dimension Compression: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dimension Compression] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Sage Circle 2 Required Dimension Compression Compresses the space around a single enemy, dealing damage. Quick Cast has no effect, but the longer the skill is charged, the more damage that is dealt. Nearby enemies are pulled in. Level 5: Attack: 1782% Max Charge Time: 3 seconds Damage can be increased by up to 2x Gathers a maximum of 8 enemies SP: 547 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s |
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Comments (35)
Já procurei no mapa informado aqui msm no site knidos jungle.
Mais n encontrei lá.
Unfortunately after the balance patch on Wizard next week, Cryo3's Frost Pillar cannot gather mobs anymore. Do you have any suggestions on modifying this build, such as taking another class? Or will you continue stick with Cryo 3?
Thanks.
Acabei de dar rank reset no meu Necro 350 e como não tenho equipe algum vou tentar o cryono para fazer alguns conteudos mais end game, sem precisar investir muito...
Mas to com uma dúvida muito cruel se faço enchanter C2, sage C2 ou até mesmo 1 rank de cada um...
Pelo que vi aqui o Sage 2 adiciona quase nada à build com exceção da Dimension Compression, então ir sage c1 e enchanter c1 parecem realmente um caminho...
Enchanter c2 também é bem interessante, não sei até q ponto Enchant Earth pode ser melhor ou pior que Missile Hole...
Gostaria de ouvir a sua opinião sobre tudo isso!
Desde logo obrigado!
yes!
Também quer algum conselho sobre a habilidade de Kino 3, Raise e Gravity Pole vs Chrono 3's Backmasking and Pass.
Se eu quisesse fazer isso, criaria o que você faria; a comunidade. recomendar?
Wiz 1> Cryo 1> Kino 1> Kino 2> Chrono 1> Chrono 2> Chrono 3> Sage
Wiz 1> Cryo 1 > Kino 2 > Crhono 3 > Sage ==== Single target Control (PVP)
Wiz 1 > Cryo 3 > Chrono 3 > Sage ======= AOE control (PVE)
:D
Quero agradecer e elogiar essa belezura de build, que de longe é uma das mais divertidas que já experimentei até agora. Jogo no Silute e tinha parado por um tempo. To seguindo sua build atualmente mas tenho duvidas em relação a sage C2. Pelo que vi da classe, não vai ser essas coisas todas, então tava pensando em tirar sage C1 e por enchanter C2 por conta do que já vi da classe, e por ela parecer ter uma sinergia boa com o controle e rotação da sua build sem deixar de ser divertida. Minha duvida é: Nos videos de gameplay de enchanter C2 as pessoas estão usando builds full int ou full dex. Caso realmente insira enchanter nessa build, como você acha que ficaria a distribuição de status e equips? Desde já obrigado pela atenção e descula o tamanho do texto :B
Se você quer simplesmente adicionar enchanter C2 a essa build aqui, sugiro que mantenha full CON. Não esqueça, funçã principal dessa build é controle e redução de CD dos DPS. O enchanter C2 (nessa build) vai add mais dano para os DPS mas não é o foco da build. É o "extra"
DEX/INT é aconselhável se você deseja utilizar a build para farm. Nese caso, tendo farm como objetivo, escolha equips baseados no status principal da build (DEX/INT).
Infelizmente só posso teorizar, mas é basicamente isso aí: Suport = CON // Farm = DEX/INT
Esperemos as mudanças acontecerem e teremos mais intimidade para falar de possíveis variações. Até agora é tudo na base do "eu acho" e isso me dificulta saber o que é realmente bom/ruím para buildar.
Cya 0/
Cya :B
Essa build aqui só tem essas possibilidades, ao meu ver:
1 - Sage 2
2 - Sage 1 + Enchanter 1
3 - Enchanter 2
Acredito que qualquer coisa fora disso faz a build perder muito sua utilidade como supporte.
***BUT, se é para 4fun, qualquer coisa funciona xD
cya 0/
Desde já,grato!
Estou em dúvida sobre tirar definitivamente sage da build (substituir por enchanter c2) ou mesclar as duas ( sage c1 + enchanter c1) . Vai depender de como será o novo modelo de ET com sua dificuldade aumentada (saber se missile hole será essencial ou não). Mas uma coisa é certa, sage c2 parece ser muito broxante ;-;
Sobre sua 2ª pergunta: Sim, enchanter é boa/útil. Aparentemente seu futuro c2 será excelente para conteúdo PVE.
Sim, sempre farei atualizações. Isto até eu parar de jogar. Como eu não tenho outra build, essa aqui será a única a sofrer alterações.
cya xD
Cryomancer = CONTROL. If you remove cryo from the build your supported performance will be greatly impaired. Why?
-Because in Earth Tower the control is mandatory.
All DEX + Pyro: u need Encahanter c2 (lighting hands + all DEX + quicken ====>>> *----* )
But here u aren't more a support.
Yeahh... Silute too: Tree of Cryo xD
Pode dar uma olhada e deixar sua opinião? Ajudaria muito, valeu!
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/m94xid9rfw/
Energy bolt e Ice Blast são realmente necessárias se vc deseja focar em PvE com PvP casual?
Obg
Reflect Shield - Bem meehhh... Mas pensa, tu não tem dano significativo... logo, sempre que sobra pontos deve-se usa-los em skills de defesa.
Ice Blast - Simplesmente INÚTIL... Só servia pra combar com a ice wall mas meteram o nerf nervoso, não funfa mais tirar aquele dano monstruoso...
Energy bolt - Outra furada, pois o bônus da passiva combando com a sleep só seria bom se seu char fosse focado em INT.
Ice Bolt - É aquela que você pega por pegar (Você tem ponto pra gastar, então por que não? ), a chance de freeze de la é bem alta (PVE) e no PVP vez ou outra ela funfa... Só precisa de 1 ponto nela e GG.
Sub-Zero Shield - Foda bagarai. No PVP ela ajuda MUITO contra os sword e no PVE ela brilha demais. Nessa build aqui, o foco é Defesa Mágica. Logo, uma skill que da freeze em ataques físicos é simplesmente perfeita para se ter.
~~Mata na, xD
cya :3
Vale a pena usar audras sempre?? Craftei o meu e tá +8.. essa gema de quicken é mto rara/cara??
Queria investir num set provisório até o lvl315+ que me custasse no máximo uns 4-5kk...
Pra quem não curte pvp, não vale a pena usar Plate pra ganhar + physical defense??
Sobre o set, prefiro usar cloth, sempre. Defesa física fica com os hats e gemas no set.
A gema da quicken é a mais barata da lista, sempre tinha uns bots matando o siaulamb e no market era em torno de 500k. A gema é boa de ser ter.
Set que dá pra ir de boa até o 315+- é esse Elkos
http://www.tosbase.com/database/items/sets/21/
Mas assim, a build já é muito barata, comprar um Virtov não vai matar ou te fazer pobre xD
Adorei o guia =]
Só tenho uma dúvida: Por que todo esse foco em magic defense? Esse conceito mudaria dependendo do tipo de conteúdo (gvg/pvp ou pve)?
Existe esse aqui
http://www.tosbase.com/database/items/sets/21/ (set)
Set muito acessível e bastante eficaz.
Na parte de armas, eu prefiro usar o Audra. Nas vezes que usei Rod e Shield, eram Maga Rod + Otrava Shield
Eles dão um bom adicional de dano:
http://www.tosbase.com/database/items/223107/ (shield)
http://www.tosbase.com/database/items/144107/ (rod)