[Apr 25th 2018] New classes have been added to the skill simulator!

The Grinder - Zealot [PT-BR]

Created by VemDeZap on Dec 14th 2017 (Last Updated: Jul 23rd 2018).
This is a private build.
7
Olá meu nick no jogo é Ockham mas e ai tudo bem?Venho mostrar uma build que eu acabei testando e eu gostei, consegui me divertir bastante.

Vamos começar então.

Sumário


1.- Abreviações que tem no jogo e no guia
2.- Como a Build funciona
3.- Classes
4.- Status
5.- Armas
6.- Escudos
7.- Armaduras
8.- Acessórios
9.- Gemas
10.- Cartas
11.- Dicas da Build
12.- Como pegar a classe Zealot
13.- Prós e Contras



Algumas Abreviações que existe no Jogo e também no Guia

Hg : Hunting Grounds.
Opc. : Opcional.
Pref. : Preferêncial.
BF : Blind Faith.
3x : Você tem que ter pelo menos 3 deste tipo.
2x : O mesmo conceito do de 3x , você tem que ter pelo menos 2 desse tipo.
Early-Game : O começo do jogo.
Mid-Game : A parte em que o jogo está na metade.
Late-Game ou End-Game : É a parte em que você chegou no fim do jogo, Parabéns!
DoT : Damage over Time , ou seja, dano que contínua agindo mesmo depois de você ter usado a habilidade.
Buff : Habilidade em que você pode aumentar, melhorar algo específico de um personagem.
DeBuff : Vem da mesma ideia do Buff só que o efeito é ao contrário, você vai retirar, deixar mais fraco, diminuir o poder de um personagem.
Aggro : É a intenção de um monstro atacar, então, quando você tem aggro, literalmente a intenção do monstro é te bater.
Mob : Um monstro, animal, que existe dentro de um jogo.
Rank : Classificação de uma classe, esse também serve como C1,C2 etc.
PvE : Player vs Environment , você contra a inteligência artificial do jogo.
PvP : Player vs Player , você contra outro jogador.
Skill : Habilidade.
AoE : Área de Efeito, isso significa que é uma habilidade que pega em uma área grande.
Warp : Significa teleportar para algo ou algum lugar.
ACC : Precisão.
STR : Força.
SPR : Espírito.
INT : Inteligência.
CON : Consistência.
DEX : Destreza.
KnockBack : Alguma habilidade, ataque, que faz com que você voe para trás.
KnockDown : Parecido com o knockback mas faz com que você caia no chão.
Filler : Isso significa preencher, ou seja, em mmo's significa preencher o vazio ou você está preenchendo algo mas não precisava.
Target : Nesse jogo significa que alguma habilidade ou ataque seja mirável.
CD : Tempo de espera de uma habilidade.
CDR Redução do tempo da espera de uma habilidade.
Up : Significar aumentar seu nível de personagem ou de time.
Build : É um guia sobre uma classe específica ou em geral.
HP : Pontos de vida.
SP : Pontos de espírito.
Sol : Solmiki.
ET : Earth Tower.
TBL : Famosa arena de PvP.
GvG : Guilda vs Guilda.
Prac : Practonium.
BS : Blessed Shard.
Bosses ou Boss : São chefes que existem no jogo.
Solo : Jogando sozinho.
Team Play : Jogando em grupo.
DPS : Damage per Second, são as classes que dão dano, destroem bosses e mobs em geral.

(Eu classifico minha build como DPS Suporte, ou seja, eu complemento o dano mas, isso não quer dizer que você não possa carregar)


Como Funciona?

Ela funciona de maneira até que bem simples em mobs, começando com você se buffando e dar aggro em todos os mobs enquanto os buffs principais do Zealot até que voce ativa o Blind Faith e vai andando destruindo tudo.
Em boss o seu objetivo é mais parado enquanto você dá dano com suas habilidades do Zealot sobra pra você cuidar dos seus aliados com buff's dos outros ranks.



Classes

Rank 1
Rank 2

Cleric C1/C2




Vou curar tudo aqui


Skill
Heal Skill básica que todo clérigo deve upar. 10/10
Cure Tira debuff no PvE e causa um dano bom em mobs. 10/10
Safety Zone Habilidade quase sempre obrigatória nas builds :D. 4/10
Divine Might O manjar dos deuses, essa skill faz com que você aumente 1 nível de suas habilidades. 5/5
Fade Tirar aggro ou pra quando der merda e.e'. 1/5

Atributos


Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***


Classe
One-handed Blunt Mastery: Stun *** Lv 5

Habilidade
Cure: Damage Interval ** Lv 1
Cure: Enhance * Lv 100
Divine Might: Devil-Type Damage ** Lv 1
Heal: Creating Extra *** Lv 5
Heal: Enhance * Lv 100
Heal: Remove Damage ** Lv 1
Safety Zone: Block Count *** Lv 20
Safety Zone: Increased Range *** Lv 1


Rank 3

Dievdirbys C1





Alguém ai precisando de buff AOE?


Skill
Statue of Goddess Vakarine faz você ser um warp ambulante. 5/5
Statue of Goddess Zemyna Diminui o SP das habilidades e aumenta a regeneração de SP. 5/5
Statue of Goddess Laima Faz diminuir o CD das habilidades, sempre bem vindo keke. 5/5

Atributos


Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***


Classe
Dievdirbys: Plant-type Damage *** Lv 2
Increased Maximum Weight *** Lv 10

Habilidade
Statue of Goddess Laima: Home Ground *** Lv 1


Rank 4
Rank 5
Rank 6

Krivis C1/C2/C3




Mas o que é isso?


Skill
Aukuras Aumenta seu HP, faz diminuir o ACC do inimigo e também diminui a duração dos efeitos negativos. 1/15
Zalciai Aumenta o crítico seu e do seu time, também diminui o crítico dos inimigos. 7/15
Daino Faz com que seu ataque básico e da sua equipe seja do tipo mágico enquanto o buff durar (ele não tem nada haver com o Sacramento). 7/15
Zaibas Invoca em círculo trovões e quem passar toma dano. 15/15
Divine Stigma Skill que da um debuff de DOT e também que aumenta o dano do Zaibas em 1.5 além de que se ao matar o mob que estiver com esse debuff você e sua equipe recebe STR e INT temporariamente. 10/10
Melstis Habilidade que faz aumentar o tempo dos seus outros buff's no máximo de 20 segundos. 5/5

Atributos


Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***


Classe
Krivis: Fire Property Resistance *** Lv 5

Habilidade
Aukuras:Enhance * Lv 50
Aukuras:Fire Property Resistence ** Lv 3
Aukuras:Goddess of Fire ** Lv 1
Daino:Additional Attack *** Lv 1
Daino:Duration *** Lv 3
Divine Stigma: Defeat Devil *** Lv 1
Divine Stigma:Duration ** Lv 5
Divine Stigma:Enhance * Lv 50
Zaibas:Enhance * Lv 100
Zaibas:Splash *** Lv 1
Zalciai:Duration ** Lv 3
Zalciai:Enhance * Lv 100
Zalciai:Magic Amplification ** Lv 4


Rank 7

Kabbalist C1




Temos SP infinito galera por causa do atributo do Ein Sof, além de poder tirar um PvP legalzinho agora.


Skill
Revenged Sevenfold Ganha um escudo e ao tomar dano é devolvido ao inimigo multiplicado 7x. 5/5
Ein Sof Habilidade que aumenta seu HP máximo por um período de tempo. 5/5
Merkabah Habilidade filler de dano, ela é target. 5/5

Atributos


Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***



Habilidade
Ein Sof: Maintain Time ** Lv 5
Ein Sof: SP Recovery *** Lv 1
Ein Sof: Stacked Healing ** Lv 1
Merkabah: Enhance * Lv 100
Revenged Sevenfold: Curse * Lv 3
Revenged Sevenfold: Duration ** Lv 5


Rank 8
Rank 9

Zealot C1/C2




Wiii chegamos finalmente ao que a gente queria


Skill
Invulnerable Imune a Knockback e Knockdown. 1/10
Immolation Skill que explode em AOE e deixa os inimigo com debuff de fogo em DOT. 8/10
Beady Eyed Habilidade que te teleporta atrás de um inimigo.1/10
Fanaticism Buff que aumenta seu dano mas faz com que você NÃO consiga recuperar HP pelo tempo em que estiver com o buff. 10/10
Fanatic Illusion Esse buff faz com que você dê dano continuo a quem chegar perto de você por um tempo. 10/10
Blind Faith Outro manjar dos deuses, ele faz com que consuma 50% do seu SP e seus próximos 40 hits deem dano sagrado. 5/5

Atributos


Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***



Habilidade
Beady Eyed: Ambush * Lv 10
Blind Faith: Holy Impact *** Lv 5
Fanatic Illusion: Enhance ** Lv 100
Fanatic Illusion: Increase Accuracy * Lv 1
Immolation: Enhance ** Lv 100
Immolation: Fire Property Attack ** Lv 10
Immolation: Fire Property Resistence ** Lv 5





Status

Pensei bastante e resolvi falar que para mim só existe dois tipos para distribuir os pontos de status:

(As imagens são uma simulação para vocês se basearem)
FULL SPR //////////////////////////// 50 CON Resto em SPR

.


Mas porquê disso? Bem nossa build gira em torno de SPR e se você quiser fazer PvP full CON, você não será nada mais que um tanque e eu acredito q esse tipo build destrói o que a gente está tentando procurar.

Armas



Specs das armas:




Escudos



Specs dos Escudos:




Armaduras



As armaduras que estão em evidencia da Hunting Grounds são:
Magic Defense
Irellis

Physical Defense
Basticle

E agora quero falar sobre os set combos que as armaduras dão, vamos começar então com:
Solmiki Plate Set
[3] Peças - All Stats 25
[4] Peças - Max. HP 3942 Increase
[6] Peças - Increase physical defense by 201 when attacked by Devil-Type enemies
5% chance of recovering 2% of your max HP every second for 5 seconds (Cooldown of 10 seconds)

[7] Peças - Magic Defense 247 Physical Defense 571

Quais são os equipamentos?
Solmiki Plate Mail, Solmiki Plate Leggings, Solmiki Plate Greaves, Solmiki Plate Gauntlets, Solmiki Medal, Solmiki Bracelet 2x

Solmiki Cloth Set
[3] Peças - All Stats 25
[4] Peças - Max. SP 1437 Increase
[6] Peças - Earth property Additional Damage 162
[7] Peças - Magic Attack 571 Magic Amplification 69

Quais são os equipamentos?
Solmiki Robe, Solmiki Pants, Solmiki Boots, Solmiki Gloves, Solmiki Medal, Solmiki Bracelet 2x

[imghttp://image.ibb.co/cvSdkH/linha1.jpg[/img]
Acessórios



Quero mostrar para vocês um curioso set de acessório
Lynnki Sit Set
[2] Peças - Magic Attack 120
[3] Peças - Increase Magic Attack by 2 each attack. At max 50 stacks, increase Magic Attack by an extra 250



Gemas




Cartas






A Biteregina só funciona para skill's de DoT e por isso deixei ela ai, já que temos uma skill de DoT boa que talvez proca essa carta porém, tem que testar :D

Dicas da Build

Contra Mobs em geral
Divine Might, Blind Faith, Fanaticism, Fanatic Illusion,Melstis, Immolation, Divine Stigma, Zaibas e se os mobs não morrerem com esse combo Daino, Aukuras e vá ao auto ataque.

Contra Bosses em geral
Divine Might, Safety Zone, Statue of Goddess Laima, Statue of Goddess Zemyna, Blind Faith, Fanaticism, Divine Stigma, Zaibas, Fanatic illusion, Melstis, Cure, Immolation.
Acabou esse combo você vai dar Daino, Aukuras e mais 1 Immolation e ficar dando auto ataque até voltar de novo as habilidades e fazer o mesmo combo.
Video abaixo:
https://youtu.be/gv_01ZojT-4

Como usar o Ein Sof da maneira correta?
Pra mim há 2 tipos de como usar o Solo e Team Play

Solo
No solo não tem segredo usou blind faith já foi metade da sua mana com os combos acabou ela, hora de usar pot ou o Ein Sof.
Team Play
Jogando em time você tem que ver qual é o dps que está gastando mais SP e ir ajudar ele dando Ein Sof, mas também não é assim, você também tem que olhar se compensar usar nele ou em outro. Viu que o time não precisa de SP é a sua vez de usar o Ein Sof.

Sem Blind Faith , Blind Faith, Blind Faith + Daino

Sem buff da loja ou qualquer tipo

Blind Faith adicionou 18k no meu dano

Além de adicionar uma linha de dano extra, fez com que meu dano de 18k fosse para 40k em um mob não demon, se for em demon-type capaz de chegar a 50 a 55k o auto ataque


Como pegar a Classe Zealot ?

(Créditos a samtsui86 por ter trazido alguns pontos em alguns mapas)

1. Fale com uma lápide em Vera Coast
Mapa de Vera Coast

A lápide está meio camuflada mas dá pra ver


2. Fale com o Inquisitor Master em Manahas
Mapa de Manahas



3. Fale com o Oracle Master em Klaipeda
Mapa de Klaipeda



4. Fale com Paladin Master em Nefritas Cliff
Mapa de Nefritas Cliff



5. Fale com Zealot Master em Inner Enceinte District, ela vai te dar um livro, leia-o e fale com ela no momento em que você tiver certeza que responderá a pergunta dela certo. Se não conseguir terá que esperar 1 hora até poder conversar novamente, se não souber você pode clicar em ''I need more time'' , caso fizer isso a Zealot Master poderá te perguntar algo diferente.

Dicas
•Uma das possíveis perguntas é :

''Like the Zealots, there is another group corcerned with searching for Goddess Jurate. Who are they?'' Loremaster

''What is the most important action we take in combat?What means do we use to discover the whereabouts of Goddess Laima?''Kidnap

Existe mais do que essas perguntas então tome cuidado
Mapa de Inner Enceinte District



6. Procure uma lápide em Cranto Coast ou Igti Coast, cada mapa tem 5 lápides em locais diferentes e o que você tem que fazer é achar o certo.Se você pegar o errado, o jogo vai te avisar e cada mapa possuí um spawn de 30 min de 2 a 4 horas.

Dicas
•Caso as lápides não apareçam troque de canal.
•Fique perto de possíveis spawn da lápide e cheque os canais a cada 25-30 minutos
•Se quiser de um modo mais rápido, espere o servidor resetar (o horário do servidor chegar as 6 da manhã) e comece a procurar dai em diante.

Mapa de Cranto Coast

Mapa de Igti Coast



7. Volte para a Zealot Master e ela te dará outro livro para você ler, veja o 5º passo novamente para entender.

Dicas
•Uma das possíveis perguntas é sobre qual das zealots é a menor (Laima, Jurate ou Dahlia) a resposta é Dahlia
•Outra possível pergunta é:

''In the past, our order was divided into two due to an internal conflict. When did this happen?''Around the Kingdom Millenary

Mapa de Inner Enceinte District



8. Repita o 6º passo mas para os mapas Nheto Forest, Svalphinghas Forest e Lhadar Forest.

Dicas
•Para o mapa Nheto Forest, você terá que ter o item quest Seal of Space para um possível spawn que somente é acessível com esse item (Esse item pode ser obtido ao terminar a main quest de Tenet Garden)
Item Seal of Space

Mapa de Nheto Forest

Mapa de Svalphinghas Forest

Mapa de Lhadar Forest



9. Volte a Zealot Master e repita o 5º passo e depois que acertar a pergunta certa você será um Zealot :D

Dicas
•Para bastante gente a resposta sobre a pergunta que a Zealot Master faz é Self-Sacrifical (Pra mim também foi essa resposta mas tome cuidado)
Mapa de Inner Enceinte District




Outras Builds que usam SPR

Auto-Ataque
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/w6a5645gq6/



Prós

-O dano em área por causa do Immolation , Fanaticism , Fanatic Illusion e Blind Faith sendo full spr deixa seu char um pequeno monstrinho e você ainda tem o Ein Sof para o MP então já sabe né :D.
-Você tem 10 tiles para curar seus amiguinhos e 7 pontos no Safety Zone tirando os atributos para a famosa ET
-Por ter o Melstis o buff vai durar muito mais do que normalmente se você não tivesse buffado com essa skill.
-Como a IMC tirou o cap de buff, você tem 10 Buff's com Debuff's para sua party deixando assim bastante preparada para o que vier.
-Essa build é bastante chata de se upar mas quando você chega lá, você sente um gosto de consegui é isso o que eu queria.
-Você agora n toma mais tanto knockdown e knockback


Contras

-Por você escolher ser um clérigo já saiba que o seu up não vai ser tão fácil assim.
-O estilo de jogo até o rank 6 é monótono e chato *DEPENDENDO DO JOGADOR*
-Essa build só vai brilhar no rank 9 então prepare seu coração para as frustrações que vão vir.
-Talvez você ache que essa build é completamente lixo, não posso fazer nada por você não ter conseguido upar ela.
-Você depende do Blind Faith
-Essa quest do Zealot afasta muita gente dessa gostosa classe



Muito obrigado por ler e testar essa build. Deixe seu comentário para dúvidas ou viu que algo estava errado, eu vou ler e ver o que aconteceu e, de novo, muito obrigado!


Copy Build
Rank 1
circle 1
Cleric
5 / 5
2
Heal
Cleric12 Cleric3 Cleric10 Cleric20 Cleric21
Heal: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage and heal factor of [Heal] by 0.5% per attribute level
* +10% added bonus at maximum level

Cleric 1st Circle required
Heal: Creating Extra
Type: Active
* Adds a 2% chance per attribute level of being automatically healed when using [Heal]
* Increases SP consumption by 20%

Cleric 1st Circle required
Heal: Remove Damage
Type: Active
* [Heal] will not inflict damage nor react to enemies
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 1st Circle required
Heal: Open Sanctuary
Type: Active
* Extends the effects of [Heal] to neutral characters.

Cleric 1st Circle required
Heal: Exclude Summons
Type: Active
* Keeps [Heal] effects from applying to summons.

Cleric 1st Circle required
Heal: Linger
Type: Active
* Applies a buff that continuously restores the HP of allies healed with Heal or Mass Heal
* The buff lasts 10 sec and restores HP in a value equal to [attribute level x 5]% of your Healing stat
* Increases SP consumption by 30%

Cleric 3rd Circle required
Heal

[Magic] - [Holy]
Creates a magic circle in front of you, healing allies or damaging enemies. Does not affect airborne enemies. Amount of HP recovered depends on the target's maximum HP. Recovery increases with the casting character's INT and SPR.

Level 5:
Attack 228%
Heal factor 228%
Magic circle duration 40 sec
No. of heal circles 5
SP: 38

Type: Magic / Buff
Cooldown: 22s
Element: Holy
4 / 5
Cure
Cleric11
Cure: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Cure] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Cleric 1st Circle required
Cure: Damage Interval
Type: Active
* Decreases the interval of [Cure]'s magic circle by 0.2 seconds
* Increases SP consumption by 20%

Cleric 2nd Circle required
Cure

[Magic] - [Holy]
Creates a magic circle that removes a Lv1 status ailment from allies or inflicts damage to enemies. Does not affect airborne enemies.

Level 4:
0.4 second attack 103%
No. of Hits: 16
Magic Circle Duration: 9 seconds
SP: 35

Type: Magic / Buff
Cooldown: 27s
Element: Holy
4 / 5
Safety Zone
Cleric8
Safety Zone: Increased Range
Type: Active
* Increases range applied by [Safety Zone] to 15
* Increases SP consumption by 80%

Cleric 1st Circle required
Safety Zone: Block Count
Type: Active
* Increases block count of [Safety Zone] by 1 per attribute level
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 2nd Circle required
Safety Zone

Creates a magic circle that blocks incoming attacks.

Level 4:
Blocks: 8 times
Magic Circle Duration: 20 seconds
SP: 40

Type: Magic / Buff
Cooldown: 48s
Element: Holy
0 / 5
Deprotected Zone
Cleric13 Cleric5 Cleric7
Deprotected Zone: Enhance
Type: Passive
* Adds to the defense decrease effect of [Deprotected Zone] by 1 per attribute level
* This attribute applies after the stack calculation

Lv3 Deprotected Zone required
Deprotected Zone: Retention Time
Type: Active
* Increases duration of [Deprotected Zone]'s magic circle by 1 second per attribute level
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 1st Circle required
Deprotected Zone: Sword Attack
Type: Active
* Using basic sword attacks on enemies with [Deprotected Zone] will inflict [Weakened Defense]
* [Weakened Defense] can be stacked up to 10 times
Increases SP consumption by 10%

Cleric 1st Circle required
Deprotected Zone

Creates a magic circle that decreases the defense of enemies over time.

Level 1:
Reduces 0.3% per stack
Magic Circle Duration: 6 seconds
SP: 18

Type: Magic / Buff
Cooldown: 13s
Element: Holy
Rank 2
circle 2
Cleric
10 / 10
2
Heal
Cleric12 Cleric3 Cleric10 Cleric20 Cleric21
Heal: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage and heal factor of [Heal] by 0.5% per attribute level
* +10% added bonus at maximum level

Cleric 1st Circle required
Heal: Creating Extra
Type: Active
* Adds a 2% chance per attribute level of being automatically healed when using [Heal]
* Increases SP consumption by 20%

Cleric 1st Circle required
Heal: Remove Damage
Type: Active
* [Heal] will not inflict damage nor react to enemies
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 1st Circle required
Heal: Open Sanctuary
Type: Active
* Extends the effects of [Heal] to neutral characters.

Cleric 1st Circle required
Heal: Exclude Summons
Type: Active
* Keeps [Heal] effects from applying to summons.

Cleric 1st Circle required
Heal: Linger
Type: Active
* Applies a buff that continuously restores the HP of allies healed with Heal or Mass Heal
* The buff lasts 10 sec and restores HP in a value equal to [attribute level x 5]% of your Healing stat
* Increases SP consumption by 30%

Cleric 3rd Circle required
Heal

[Magic] - [Holy]
Creates a magic circle in front of you, healing allies or damaging enemies. Does not affect airborne enemies. Amount of HP recovered depends on the target's maximum HP. Recovery increases with the casting character's INT and SPR.

Level 10:
Attack 228%
Heal factor 228%
Magic circle duration 40 sec
No. of heal circles 10
SP: 68

Type: Magic / Buff
Cooldown: 22s
Element: Holy
10 / 10
Cure
Cleric11 Cleric1
Cure: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Cure] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Cleric 1st Circle required
Cure: Damage Interval
Type: Active
* Decreases the interval of [Cure]'s magic circle by 0.2 seconds
* Increases SP consumption by 20%

Cleric 2nd Circle required
Cure

[Magic] - [Holy]
Creates a magic circle that removes a Lv1 status ailment from allies or inflicts damage to enemies. Does not affect airborne enemies.

Level 10:
0.4 second attack 103%
No. of Hits: 28
Magic Circle Duration: 15 seconds
SP: 75

Type: Magic / Buff
Cooldown: 27s
Element: Holy
4 / 10
Safety Zone
Cleric8 Cleric18
Safety Zone: Increased Range
Type: Active
* Increases range applied by [Safety Zone] to 15
* Increases SP consumption by 80%

Cleric 1st Circle required
Safety Zone: Block Count
Type: Active
* Increases block count of [Safety Zone] by 1 per attribute level
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 2nd Circle required
Safety Zone

Creates a magic circle that blocks incoming attacks.

Level 4:
Blocks: 8 times
Magic Circle Duration: 20 seconds
SP: 40

Type: Magic / Buff
Cooldown: 48s
Element: Holy
0 / 10
Deprotected Zone
Cleric13 Cleric5 Cleric7
Deprotected Zone: Enhance
Type: Passive
* Adds to the defense decrease effect of [Deprotected Zone] by 1 per attribute level
* This attribute applies after the stack calculation

Lv3 Deprotected Zone required
Deprotected Zone: Retention Time
Type: Active
* Increases duration of [Deprotected Zone]'s magic circle by 1 second per attribute level
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 1st Circle required
Deprotected Zone: Sword Attack
Type: Active
* Using basic sword attacks on enemies with [Deprotected Zone] will inflict [Weakened Defense]
* [Weakened Defense] can be stacked up to 10 times
Increases SP consumption by 10%

Cleric 1st Circle required
Deprotected Zone

Creates a magic circle that decreases the defense of enemies over time.

Level 1:
Reduces 0.3% per stack
Magic Circle Duration: 6 seconds
SP: 18

Type: Magic / Buff
Cooldown: 13s
Element: Holy
5 / 5
Divine Might
Cleric6
Divine Might: Devil-type Damage
Type: Active
* Deals damage equal to 100% of magic attack to nearby Devil-type monsters when using [Divine Might]
* Increases SP consumption by 10%

Cleric 2nd Circle required
Divine Might

Temporarily increases the skill levels of you and your party members by 1.

Level 5:
Applies 5 times
Duration: 60 seconds
SP: 45

Type: Magic / Buff
Cooldown: 27s
1 / 5
Fade
Fade

Erases the threat of monsters making them stop any attacks on you.

Level 1:
Duration: 12 seconds
SP: 24

Type: Magic / Buff
Cooldown: 40s
Element: Holy
Rank 3
circle 1
Dievdirbys
5 / 5
Statue of Goddess Vakarine
Statue of Goddess Vakarine

Carve a statue of Vakarine, the Goddess of the Evening Star. You may warp to other areas through the Goddess Statue.

Level 5:
Max. 5 warps
Statue duration 30 sec
Consumes Sculpting Wood x1
SP: 66

Type: Melee / Attack
Cooldown: 85s
5 / 5
Statue of Goddess Zemyna
Statue of Goddess Zemyna

Carve a statue of Zemyna, the goddess of the earth. Decreases the SP cost and SP recovery time when using skills for nearby allies who are within the radius of the Goddess Statue.

Level 5:
SP -24
SP recovery shortened by 5 sec
Statue duration 50 sec
Consumes Sculpting Wood x1
SP: 83

Type: Melee / Attack
Cooldown: 48s
5 / 5
Statue of Goddess Laima
Dievdirbys9
Statue of Goddess Laima: Home Ground
Type: Active
* Increases cooldown of skills from enemies when within the range while [Statue of Goddess Laima] is active
* Increases SP consumption by 10%

Dievdirbys 1st Circle required
Statue of Goddess Laima

Carves a statue of Laima, the Goddess of Fate. Decreases the cooldown of your party members' skills within the radius of the Goddess Statue.

Level 5:
Cooldown -20%
Movement speed -5
Statue duration 50 sec
Consumes Sculpting Wood x1
SP: 83

Type: Melee / Attack
Cooldown: 47s
0 / 5
3
Carve Attack
Dievdirbys11
Carve Attack: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Carve Attack] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Dievdirbys 1st Circle required
Carve Attack: Chance to Obtain
Type: Active
* Increases chances of obtaining materials for [Carve] by 1% per attribute level
* Increases SP consumption by 30%

Dievdirbys 2nd Circle required
Carve Attack

[Physical] - [Pierce] [{img tooltip_speedofatk}Attack Speed]
Attack the target by using a carving knife. Plant-type monsters take additional bonus damage and may drop statue materials.

Level 1:
Attack: 82% x 5
Additional Damage to Plant-type Monsters: +100
Statue Materials Drop Rate: 5%
AoE Attack Ratio: 1
SP: 34

Type: Melee / Attack
Cooldown: 17s
Rank 4
circle 1
Krivis
1 / 5
Aukuras
Kriwi14 Kriwi6
Aukuras: Enhance
Type: Passive
* Increases the heal factor of [Aukuras] by 0.5% per attribute level
* +10% added bonus at maximum level

Krivis 1st Circle required
Aukuras: Fire Property Resistance
Type: Active
* Increases Fire property resistance by 14 per attribute level when [Aukuras] is active
* Increases SP consumption by 10%

Krivis 1st Circle required
Aukuras: Goddess of Fire
Type: Active
* Ally magic attacks within range of [Aukuras] deal additional Fire property damage
* Decreases torch duration by 10 seconds
* Eliminates the amount of HP recovered
* Increases SP consumption by 20%
* Decreases cooldown by 30 seconds

Krivis 2nd Circle required
Aukuras

Summons a holy torch, constantly restoring the HP of nearby allies while reducing the accuracy of nearby enemies. While nearby the torch, the duration of harmful effects will constantly be reduced.

Level 1:
Heal factor 30%
Torch duration 30 sec
Add. Fire property damage per magic attack 0
SP: 28

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Fire
0 / 5
Zalciai
Kriwi7 Kriwi8 Kriwi17
Zalciai: Duration
Type: Active
* Increases duration of [Zalciai] by 3 seconds per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Krivis 1st Circle required
Zalciai: Magic Amplification
Type: Active
Increases magic amplification by 12 per attribute level when [Zalciai] is active
* Increases SP consumption by 10%

Krivis 1st Circle required
Zalciai: Enhance
Type: Passive
* Increases critical attack of [Zalciai] by 1% per attribute level

Lv. 3 Zalciai required
Zalciai

Creates a magic circle that increases the critical abilities of allies or decreases the critical abilities of enemies.

Level 1:
Ally's Critical Attack: +18
Enemy's Critical Resistance: -10
SP: 26

Type: Magic / Buff
Cooldown: 20s
Element: Holy
0 / 5
Daino
Kriwi5
Daino: Duration
Type: Active
* Increases the duration of [Daino]'s effect by 4 seconds per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Krivis 1st Circle required
Daino: Additional Attack
Type: Active
* Increases attack speed by 10 per skill level while [Daino] is active
Adds an additional attack to basic attacks while active
* Increases SP consumption by 50%

Krivis 3rd Circle required
Daino

Change your basic attack to a magic attack.

Level 1:
Duration: 22 seconds
SP: 24

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Holy
5 / 5
2
Zaibas
Kriwi11
Zaibas: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Zaibas] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Krivis 1st Circle required
Zaibas: Splash
Type: Active
* [Zaibas] deals damage to multiple enemies
* Max. targets: 7
* Total count is maintained
* Increases SP consumption by 30%

Krivis 2nd Circle required
Zaibas

[Magic] - [Lightning]
Creates a magic circle that calls down bolts of lightning on an enemy using the God of Thunder's power.

Level 5:
0.3 second attack 82%
No. of Hits: 9
Magic Circle Duration: 30 seconds
SP: 66

Type: Magic / Attack
Cooldown: 20s
Element: Lightning
Rank 5
circle 2
Krivis
1 / 10
Aukuras
Kriwi14 Kriwi6 Kriwi18
Aukuras: Enhance
Type: Passive
* Increases the heal factor of [Aukuras] by 0.5% per attribute level
* +10% added bonus at maximum level

Krivis 1st Circle required
Aukuras: Fire Property Resistance
Type: Active
* Increases Fire property resistance by 14 per attribute level when [Aukuras] is active
* Increases SP consumption by 10%

Krivis 1st Circle required
Aukuras: Goddess of Fire
Type: Active
* Ally magic attacks within range of [Aukuras] deal additional Fire property damage
* Decreases torch duration by 10 seconds
* Eliminates the amount of HP recovered
* Increases SP consumption by 20%
* Decreases cooldown by 30 seconds

Krivis 2nd Circle required
Aukuras

Summons a holy torch, constantly restoring the HP of nearby allies while reducing the accuracy of nearby enemies. While nearby the torch, the duration of harmful effects will constantly be reduced.

Level 1:
Heal factor 30%
Torch duration 30 sec
Add. Fire property damage per magic attack 0
SP: 28

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Fire
5 / 10
Zalciai
Kriwi7 Kriwi8 Kriwi17
Zalciai: Duration
Type: Active
* Increases duration of [Zalciai] by 3 seconds per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Krivis 1st Circle required
Zalciai: Magic Amplification
Type: Active
Increases magic amplification by 12 per attribute level when [Zalciai] is active
* Increases SP consumption by 10%

Krivis 1st Circle required
Zalciai: Enhance
Type: Passive
* Increases critical attack of [Zalciai] by 1% per attribute level

Lv. 3 Zalciai required
Zalciai

Creates a magic circle that increases the critical abilities of allies or decreases the critical abilities of enemies.

Level 5:
Ally's Critical Attack: +42
Enemy's Critical Resistance: -50
SP: 58

Type: Magic / Buff
Cooldown: 20s
Element: Holy
5 / 10
Daino
Kriwi5
Daino: Duration
Type: Active
* Increases the duration of [Daino]'s effect by 4 seconds per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Krivis 1st Circle required
Daino: Additional Attack
Type: Active
* Increases attack speed by 10 per skill level while [Daino] is active
Adds an additional attack to basic attacks while active
* Increases SP consumption by 50%

Krivis 3rd Circle required
Daino

Change your basic attack to a magic attack.

Level 5:
Duration: 30 seconds
SP: 53

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Holy
10 / 10
2
Zaibas
Kriwi11 Kriwi4
Zaibas: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Zaibas] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Krivis 1st Circle required
Zaibas: Splash
Type: Active
* [Zaibas] deals damage to multiple enemies
* Max. targets: 7
* Total count is maintained
* Increases SP consumption by 30%

Krivis 2nd Circle required
Zaibas

[Magic] - [Lightning]
Creates a magic circle that calls down bolts of lightning on an enemy using the God of Thunder's power.

Level 10:
0.3 second attack 82%
No. of Hits: 14
Magic Circle Duration: 30 seconds
SP: 111

Type: Magic / Attack
Cooldown: 20s
Element: Lightning
5 / 5
Divine Stigma
Kriwi9 Kriwi19 Kriwi20
Divine Stigma: Duration
Type: Active
* Increases duration of [Divine Stigma] by 6 seconds per attribute level
Increases SP consumption by 20%

Krivis 2nd Circle required
Divine Stigma: Defeat Devil
Type: Active
* Increases [Divine Stigma] damage against Devil-type targets by 10% per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Requires Divine Stigma Level 10
Divine Stigma: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Divine Stigma] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Krivis 2nd Circle required
Divine Stigma

Engrave a stigma on the enemy and deal Fire magic damage. The stigmatized enemy takes 1.5 times damage from Zaibas, and increases the STR and INT of allies temporarily when defeated.

Level 5:
Attack: 186%
STR, INT: +47
Effect Duration: 0 seconds
Stigma Duration: 15 seconds
No. of Targets: 5
SP: 60

Type: Magic / Attack
Cooldown: 30s
Element: Fire
Rank 6
circle 3
Krivis
1 / 15
Aukuras
Kriwi14 Kriwi6 Kriwi18
Aukuras: Enhance
Type: Passive
* Increases the heal factor of [Aukuras] by 0.5% per attribute level
* +10% added bonus at maximum level

Krivis 1st Circle required
Aukuras: Fire Property Resistance
Type: Active
* Increases Fire property resistance by 14 per attribute level when [Aukuras] is active
* Increases SP consumption by 10%

Krivis 1st Circle required
Aukuras: Goddess of Fire
Type: Active
* Ally magic attacks within range of [Aukuras] deal additional Fire property damage
* Decreases torch duration by 10 seconds
* Eliminates the amount of HP recovered
* Increases SP consumption by 20%
* Decreases cooldown by 30 seconds

Krivis 2nd Circle required
Aukuras

Summons a holy torch, constantly restoring the HP of nearby allies while reducing the accuracy of nearby enemies. While nearby the torch, the duration of harmful effects will constantly be reduced.

Level 1:
Heal factor 30%
Torch duration 30 sec
Add. Fire property damage per magic attack 0
SP: 28

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Fire
7 / 15
Zalciai
Kriwi7 Kriwi8 Kriwi17
Zalciai: Duration
Type: Active
* Increases duration of [Zalciai] by 3 seconds per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Krivis 1st Circle required
Zalciai: Magic Amplification
Type: Active
Increases magic amplification by 12 per attribute level when [Zalciai] is active
* Increases SP consumption by 10%

Krivis 1st Circle required
Zalciai: Enhance
Type: Passive
* Increases critical attack of [Zalciai] by 1% per attribute level

Lv. 3 Zalciai required
Zalciai

Creates a magic circle that increases the critical abilities of allies or decreases the critical abilities of enemies.

Level 7:
Ally's Critical Attack: +54
Enemy's Critical Resistance: -70
SP: 74

Type: Magic / Buff
Cooldown: 20s
Element: Holy
7 / 15
Daino
Kriwi5 Kriwi21
Daino: Duration
Type: Active
* Increases the duration of [Daino]'s effect by 4 seconds per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Krivis 1st Circle required
Daino: Additional Attack
Type: Active
* Increases attack speed by 10 per skill level while [Daino] is active
Adds an additional attack to basic attacks while active
* Increases SP consumption by 50%

Krivis 3rd Circle required
Daino

Change your basic attack to a magic attack.

Level 7:
Duration: 34 seconds
SP: 68

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Holy
15 / 15
2
Zaibas
Kriwi11 Kriwi4
Zaibas: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Zaibas] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Krivis 1st Circle required
Zaibas: Splash
Type: Active
* [Zaibas] deals damage to multiple enemies
* Max. targets: 7
* Total count is maintained
* Increases SP consumption by 30%

Krivis 2nd Circle required
Zaibas

[Magic] - [Lightning]
Creates a magic circle that calls down bolts of lightning on an enemy using the God of Thunder's power.

Level 15:
0.3 second attack 82%
No. of Hits: 19
Magic Circle Duration: 30 seconds
SP: 156

Type: Magic / Attack
Cooldown: 20s
Element: Lightning
10 / 10
Divine Stigma
Kriwi9 Kriwi19 Kriwi20
Divine Stigma: Duration
Type: Active
* Increases duration of [Divine Stigma] by 6 seconds per attribute level
Increases SP consumption by 20%

Krivis 2nd Circle required
Divine Stigma: Defeat Devil
Type: Active
* Increases [Divine Stigma] damage against Devil-type targets by 10% per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Requires Divine Stigma Level 10
Divine Stigma: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Divine Stigma] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Krivis 2nd Circle required
Divine Stigma

Engrave a stigma on the enemy and deal Fire magic damage. The stigmatized enemy takes 1.5 times damage from Zaibas, and increases the STR and INT of allies temporarily when defeated.

Level 10:
Attack: 237%
STR, INT: +87
Effect Duration: 0 seconds
Stigma Duration: 15 seconds
No. of Targets: 5
SP: 102

Type: Magic / Attack
Cooldown: 30s
Element: Fire
5 / 5
Melstis
Melstis

Creates a magic circle that extends the duration of beneficial effects on you and your party members. The amount of time that effects are extended by will not surpass 20 seconds. Does not apply to invincibility effects.

Level 5:
Duration +100%
Consumes Holy Powder x5
SP: 86

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Rank 7
circle 1
Kabbalist
5 / 5
Revenged Sevenfold
Kabbalist1 Kabbalist2
Revenged Sevenfold: Duration
Type: Active
* Increases the duration of [Revenged Sevenfold]'s effect by 1 second per attribute level
* Increases SP consumption by 10%

Kabbalist 1st Circle required
Revenged Sevenfold: Curse
Type: Active
* Inflicts [Curse] at a 10% chance for 4 seconds on an enemy when damage is dealt with [Revenged Sevenfold]
* Increases SP consumption by 10%

Kabbalist 1st Circle required
Revenged Sevenfold

[Magic] - [Holy]
Use the power of the goddess to avenge yourself with x7 the power of an enemy's attack.

Level 5:
Duration: 60 seconds
Additional Damage: 50% x7
SP: 146

Type: Magic / Buff
Cooldown: 40s
Element: Holy
5 / 5
Ein Sof
Kabbalist6 Kabbalist10 Kabbalist18
Ein Sof: Maintain Time
Type: Active
* Increases duration of [Ein Sof] tiles by 1 second per attribute level
* Increases SP consumption by 10%

Kabbalist 1st Circle required
Ein Sof: SP Recovery
Type: Active
* Reduces the max. HP bonus of [Ein Sof] in half, but applies the other half as SP recovery for 10 sec
* Increases SP consumption by 10%

Lv. 3 Ein Sof required
Ein Sof: Stacked Healing
Type: Active
* While under the effect of [Ein Sof], the amount recovered by [Heal] and [Mass Heal] doubles
* While under the effect of [Ein Sof], the amount of HP recovered doubles
* Both effects do not stack with each other
* Effects decrease by 30% inside Team Battle League

Kabbalist 1st Circle required
Ein Sof: Double Magic Circle
Type: Active
* Ein Sof magic circle can be used 2 times
Targets already under Ein Sof will not receive the buff again
* Increases SP consumption by 50%

Kabalist 3rd Circle Required
Ein Sof

[Magic] - [Holy]
Creates a magic circle that drastically increases your maximum HP for a period of time.

Level 5:
Duration 35 sec
Magic circle duration 15 sec
Max. HP increases by 50% + 15000
SP: 164

Type: Magic / Buff
Cooldown: 60s
Element: Holy
5 / 5
Merkabah
Kabbalist8
Merkabah: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Merkabah] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Kabbalist 1st Circle required
Merkabah: Reduced Movement Speed
Type: Active
* Reduces the movement speed of [Merkabah]

Kabalist 2nd Circle Required
Merkabah: Divine Protection
Type: Active
* Nullify enemy attacks while near [Merkabah]'s wheel and temporarily gain the Holy property
* Increases the magical defense of nearby allies by 10%
* Increases SP consumption by 10%

Kabalist 2nd Circle Required
Merkabah

[Magic] - [Holy]
Summons the wagon of the goddess to explode at a predetermined spot, dealing damage to nearby enemies.

Level 5:
Attack 335%
100% magic damage on collision
100% add. damage on Demon targets
Max. 50 collisions
SP: 202

Type: Magic / Buff
Cooldown: 35s
Element: Holy
0 / 1
Gematria
Gematria

Divide the numbers of an enemy's name and calculate a new number.

Level 1:
Applies a maximum of 10 times
SP: 54

Type: Magic / Buff
Cooldown: 1s
Element: Holy
0 / 1
Notarikon
Notarikon

Calculate a new number from the first and the last letter of an enemy's name.

Level 1:
Applies a maximum of 10 times
SP: 54

Type: Magic / Buff
Cooldown: 1s
Element: Holy
0 / 5
Double Chance
Multiple Hit Chance: Minimal Correction
Type: Active
* Applies a min. of 3 hits when the value of Multiple Chance is 3 or less.
* Increases SP consumption by 50%

Kabalist 2nd Circle Required
Double Chance

Based on the number derived from selected targets, gain a chance to perform repeated hits. The attacked target receives damage according to the number of hits.

Level 1:
Applies number of repeated hits set by Double Chance
Attack per repeated hit 8%
SP: 122

Type: Magic / Buff
Cooldown: 35s
Element: Holy
Rank 8
circle 1
Zealot
1 / 5
Invulnerable
Invulnerable

Become immune to knockback and knockdown.

Level 1:
Duration: 21 seconds
SP: 150

Type: Magic / Buff
Cooldown: 50s
5 / 5
2
Immolation
Zealot1 Zealot2 Zealot4
Immolation: Fire Property Attack
Type: Active
* Increases Fire property attack by 100 per attribute level when using Immolation
* Increases SP consumption by 20%

Zealot 1st Circle Required
Immolation: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Immolation] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Zealot 1st Circle Required
Immolation: Fire Property Resistance
Type: Active
* Increases Fire property resistance by 300 per attribute level when using Immolation
* Increases SP consumption by 10%

Zealot 1st Circle Required
Immolation

[Physical] - [Fire]
Sets enemies on fire, inflicting Fire property damage. Your own body also catches fire, reducing your HP. Your character will not become incapable of combat from this damage.

Level 5:
Reduces 1% HP every 0.5 sec.
288% Fire damage every 0.5 sec.
Duration 5 sec.
SP: 197

Type: Melee / Buff
Cooldown: 40s
Element: Fire
1 / 5
Beady Eyed
Zealot5
Beady Eyed: Ambush
Type: Active
* Increases critical rate of [Beady Eyed] by 20 per attribute level for 5 sec.
* Increases SP consumption by 30%

Zealot 1st Circle Required
Beady Eyed

Move to the back of enemies in an instant.

Level 1:
Maximum Movement Distance: 105
SP: 73

Type: Magic / Buff
Cooldown: 10s
5 / 5
Fanaticism
Fanaticism

Lose the ability to recover HP while increasing damage dealt to enemies.

Level 5:
Duration 15 sec
Increased damage by 30%
Does not stack with Healing Factor
SP: 248

Type: Magic / Buff
Cooldown: 30s
Element: Holy
Rank 9
circle 2
Zealot
1 / 10
Invulnerable
Invulnerable

Become immune to knockback and knockdown.

Level 1:
Duration: 21 seconds
SP: 150

Type: Magic / Buff
Cooldown: 50s
8 / 10
2
Immolation
Zealot1 Zealot2 Zealot4
Immolation: Fire Property Attack
Type: Active
* Increases Fire property attack by 100 per attribute level when using Immolation
* Increases SP consumption by 20%

Zealot 1st Circle Required
Immolation: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Immolation] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Zealot 1st Circle Required
Immolation: Fire Property Resistance
Type: Active
* Increases Fire property resistance by 300 per attribute level when using Immolation
* Increases SP consumption by 10%

Zealot 1st Circle Required
Immolation

[Physical] - [Fire]
Sets enemies on fire, inflicting Fire property damage. Your own body also catches fire, reducing your HP. Your character will not become incapable of combat from this damage.

Level 8:
Reduces 1% HP every 0.5 sec.
327% Fire damage every 0.5 sec.
Duration 5 sec.
SP: 272

Type: Melee / Buff
Cooldown: 40s
Element: Fire
1 / 10
Beady Eyed
Zealot5
Beady Eyed: Ambush
Type: Active
* Increases critical rate of [Beady Eyed] by 20 per attribute level for 5 sec.
* Increases SP consumption by 30%

Zealot 1st Circle Required
Beady Eyed

Move to the back of enemies in an instant.

Level 1:
Maximum Movement Distance: 105
SP: 73

Type: Magic / Buff
Cooldown: 10s
10 / 10
Fanaticism
Fanaticism

Lose the ability to recover HP while increasing damage dealt to enemies.

Level 10:
Duration 15 sec
Increased damage by 55%
Does not stack with Healing Factor
SP: 393

Type: Magic / Buff
Cooldown: 30s
Element: Holy
5 / 5
Fanatic Illusion
Zealot3 Zealot6
Fanatic Illusion: Enhance
Type: Passive
* Increases the damage dealt on an enemy with [Fanatic Illusion] by 0.5% per attribute level
* +10% added damage at maximum level

Zealot Circle 2 required
Fanatic Illusion: Increase Accuracy
Type: Active
* Increases accuracy of [Fanatic Illusion] by 100 per attribute level
* Increases SP consumption by 20%

Zealot Circle 2 required
Fanatic Illusion

[Physical] - [Lightning]
Envelop your body in lightning, dealing damage to nearby enemies. Continuously consumes SP and cancels if SP runs out.

Level 5:
Attack per second: 748%
Duration: 15 seconds
Consumes 56 SP per second
SP: 0

Type: Melee / Buff
Cooldown: 30s
Element: Lightning
5 / 5
Blind Faith
Zealot7
Blind Faith: Holy Impact
Type: Active
* Increases critical damage dealt to enemies hit by the additional damage of Blind Faith by 10% per attribute level for 10 sec.

Zealot Circle 2 required
Blind Faith

[Magic] - [Holy]
Consume 50% of your remaining SP to deal additional Holy property damage.

Level 5:
Duration: 40 seconds
Consumed SP x2.8 = additional attack
Maximum 40 attacks
SP: 0

Type: Melee / Buff
Cooldown: 40s
Element: Holy
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Comments (59)

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Jul 12th 2018 20:05:31
To fazendo uma build com Zealot Full SPR, porem sem dano magico. Ia usar Glass Mole, mas vi que vc colocou a Centaurus como opção, minha duvida é se ela vai ajudar com o Immolation e a Fanatic Illusion, vai acertar todos os mobs que estiverem do meu lado, ou essas skills tem um AoE ratio?
Reply
Jul 9th 2018 20:14:39
Why going for SPR when zealot skill is physical and Zaibas is magic?
Reply
Jul 10th 2018 00:34:03
Any why you choose blue gem when your skill is physical (just asking because I'm new to this class)
Reply
Jul 10th 2018 05:44:26
@oat365337 beucase of the Blind Faith, and that's with SPR we have more SP and with more sp we have more damage in blind faith. Blue gem is for more magic damage in zaibas and i don't focus in physical damage that's why.
Reply
Jul 10th 2018 05:49:06
@VemDeZap And whats the blind faith do? A extra holy damage in ALL forms of damage of your character

Ex:
15000 SP using the Blind faith consume half of your SP and multiply for 2.8 and gives an additional holy damage in a cap of 40 hits ( 7500x2.8 = 21000 of additional holy damage )
Reply
Jul 10th 2018 16:27:24
@VemDeZap oh thanks alot for reply sir. about zealot skill that said it is physical thats mean i cant use rod right? why you focus on zaibas instead of zealot skill (sorry for my bad english xD)
Reply
Jul 10th 2018 17:02:38
@oat365337 with zaibas i have a burst damage, you can but you zealot skill will have less damage
Reply
Jul 9th 2018 03:59:41
@VemDeZap quando sair o exorcist vc vai continuar com essa build só mudando o zealot ou vai mudar completamente?
Reply
Jul 10th 2018 05:41:28
@Blitz_ Vou deixar essa build aqui mas ela se tornará Outdated. E as unicas coisas q vao mudar é q vou tirar o diev e o kabba e por 2 ranks de druid e 2 de exorcist, sendo full INT
Reply
Jul 10th 2018 06:42:26
@VemDeZap Entendi, vlww! Alias, vai fazer guia de exorcist tbm? Achei seu guia mto bom e completo o/
Reply
Jul 10th 2018 17:03:25
@Blitz_ Faço sim, quando tiver um tempinho :D
Reply
Jul 6th 2018 04:33:15
Opa tudo bom? eu estou fazendo uma build baseada na sua ( usando a base krivis 3 zealot 2 e focando em spr). Poderia me tirar uma duvida? A skill arcane energy do oracle no lvl 10 da +30% de sp maximo, isso não daria um aumento consideravel no dano do blind faith? Vlw ae otima guia btw
Reply
Jul 8th 2018 04:26:22
@rbdiogenes Sim, só que você trocaria o aumento de SP por : Diminuição do cd das skill para rotação, SP quase sempre cheio, HP beirando a 80k.
Reply
Jun 27th 2018 03:19:46
Ótimo guia! Uma pergunta rápida, vou upar com meus amigos em PT fechada (faz muito tempo que não jogo), me interessei muito pela classe e me pergunto se teria alguma combinação melhor para me trazer mais dano no late game, visto que vou ser assumidamente a mochila do meu grupo, logo não terei problema com dano/up...
Reply
Jun 27th 2018 04:09:56
@Michigan Existe a build de Cleric 2 - Krivis 3 - Monk 1 - Kabba 1 - Zealot 2, FULL STR. Essa build precisa de um bom investimento em uma arma(que hj 27/06/2018 as armas estão relativamente baratas e boas no market) e em atributos.

Daqui algumas semanas vai lançar as novas classes para cleric e archer. eu vou acabar trocando essa build pela nova classe que for lançar mas ainda vou continuar deixando essa build.
Reply
Jun 27th 2018 14:01:15
@VemDeZap Muito obrigado pela resposta! Acho que vou seguir cleric 2 - priest 2 - paladin 3 - zea 2.
Reply
Jun 27th 2018 14:07:12
@VemDeZap Se bem que eu gostei muito dessa build que você me passou, segue o link: https://www.youtube.com/watch?v=Rt7cXMawe8k
Vou ver o que eu faço xD, de qualquer forma muito obrigado.
Reply
Jun 27th 2018 19:30:07
@Michigan De nada, e boa sorte ai :D!
Reply
Apr 26th 2018 14:47:12
Olá, Parabéns pelo guia, gostei muito da sua build, mas ainda estou indeciso quanto ao rumo do meu cleric. Na sua opinião qual build você acha que tem mais output de dano. Essa build, ou a build Cleric2, Boko1, Sadhu3, PD3? Eu realmente gosto do Zealot, porém com minha build atual Cleric C2, Priestc3, Chaplain, Miko, Zealot2, full int estou sentindo que meu dano não ta legal. Desde já obrigado
Reply
Apr 26th 2018 14:48:55
OBS: Um fator que está me deixando ainda mais indeciso de trocar a build é o fato de ter pego todos os costumes do Zealot. Deu uma trabalheira, sem falar que é lindo de morrer xD
Reply
Apr 26th 2018 20:50:29
@Neithardt Vamos seguir seu raciocinio do PD3, o melhor q ele tem é conseguir limpar áreas facilmente coisa que minha build também faz *SÓ QUE* Ela demora mais pra conseguir voltar a limpar rapido novamente, outro ponto é a questão de Boss, pd3 não tem burst damage, é um dano bem consistente nisso ( digo na build que você me falou) , já com o zealot spr ele tem um burst bem maior, consegue tirar mais dano facilmente.

Há outras builds como : (SPR)
Cleric 2 / Diev 3 / Miko / Oracle ou Kabba / Zealot 2
Cleric 2 / Priest 3 / Chaplain / Krivis / Zealot 2

(STR)
Cleric 2 / Priest 2 / Monk 3 / Zealot 2
Cleric 2 / Krivis 3 / Monk 1 / Kabba 1 / Zealot 2

E por ai vai

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Apr 26th 2018 23:23:25
@VemDeZap Valeu pela resposta. clareou bastante minha mente.
Vou de Zealot mesmo. Ainda não sei qual a vantagem do Zealot STR. não achei muito material sobre ele. O dano compensa?
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Apr 27th 2018 05:34:56
@Neithardt Compensa se vc investir pesado nele.
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Apr 16th 2018 02:00:29
Ótimo guia. Será que fica viável trocar cleric e diev por Bokor c2?
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Apr 16th 2018 15:33:43
@Pastro Não, Vc ficaria com Cleric C1, e vamos dizer, isso significa sua morte quase que literalmente no servidor silute.
Já para o próximo ponto do Bokor C2, dependeria se vc focasse nos zombies e não no resto da outras habilidades. Porque você não tem a skill Pandemic do Plague para ajudar a passar o hexing e dar dano com o effigy.
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Apr 16th 2018 15:57:50
@VemDeZap A ideia seria foco nos zombies mesmo, e combar o Revenged, e também não sei se o dano de Blind Faith funciona com os ataques das summon =/

Mesmo assim, ótimo guia e obrigado pelo help =D
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Apr 5th 2018 16:45:27
O que acha de trocar Diev por Chaplain?
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Apr 6th 2018 19:40:15
@Lenno Chaplain só dá pra usar se tiver Priest C3, ou seja, a build mudaria para auto ataque.

Digamos : Cleric C1, Cleric C2 / Priest C1, Priest C2, Priest C3 / Chaplain / Kabbalist C1 / Zealot C1, Zealot C2 /

Viu como mudou a build? Então ela é muito boa também mas acho que um Inquisitor Aproveitaria melhor disso.
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Mar 30th 2018 05:58:52
boa noite, primeiro parabéns pelo ótimo tutorial, uma duvida, as skills immolation e fanatic ilusion, sao baseadas em ataque físico, como a build e full spr, e os equips sao voltados pra spr/int, nao se perde muito dano com essas skills?
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Mar 30th 2018 06:30:34
@orionodin Sim e não, como você disse sim porque elas são em ataque físico e não pq você está focando no blind faith e no fanaticism que aumentam seu dano.
Sendo um zealot de p.d você exatamente nao tem aquele burst do dano sagrado q o blind faith tem, eu mostrei um video ai o boss tomando 1kk em 4 skill... e 3 foram de buff. Mas é aquela coisa adaptação né mesmo parecendo estranho essa build ela também é suporte.
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Mar 30th 2018 13:29:33
@VemDeZap vlw pela resposta, intendi, o dano da build e focado no blind faith, mas vc sabe me dizer s eo dano de immolation e fanatic ilosion e satisfatorio nessa build?
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Mar 30th 2018 15:06:17
@orionodin Bastante satisfatório em mobs e bem relevante em bosses.
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Mar 30th 2018 15:08:02
@orionodin Acabei esquecendo mas quase sempre você tem que usar Blind Faith, não importa se tem pouco sp, muito sp. Desde que você consiga usar e guardar sp paras as outras skill, meu amigo, tu vai dar um bom dano
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Mar 29th 2018 18:47:17
mano parabens ficou foda essa build

só queria saber oque vc acha de tirra o Dievdirbys e usar um oracle ou priest

o Gazing Golem mudou agora é roxo continuo com ele?

ty
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Mar 29th 2018 19:01:21
@Lulex Obrigado por me avisar sobre o gazing golem; tire-o da build, continue com o resto das cartas. E sobre o usar o Oracle e Priest Vou tentar explicar aqui.
Oracle : Aumento de SP, ou seja aumento do dano e um utility para farmer's
Priest : Resurrection e Monstrance para ET e PvP.

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Mar 29th 2018 19:11:43
@Lulex E respondendo sobre as classes se eu fosse tirar o diev eu colocaria o priest pq da mais utilidade do que o oracle.
Ex: Vou me basear em 15k de SP para vc entender.
A skill Arcane Energy 5/5 aumenta 15% do seu SP = 15.000 x 18/100 = 2700 de SP a mais, mesmo que pareça que é bastante eu acho pouco. Compensaria ter um oracle c3 que aumenta 45% = 6750 de Sp.
Eu não acho que gastaria um rank apenas por 2,7k de sp, acho que deu pra entender melhor agora.
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Mar 29th 2018 19:32:35
@VemDeZap sim vlw pela resposta xD
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Mar 29th 2018 19:51:52
@Lulex Nada ^.^
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Mar 14th 2018 01:58:23
Então, oque eu ia perguntar você ja respondeu tudo kkkk
Mto bom o tutorial, vou pegar meu clerigo resetado e testar essa build. Mestre @vemDeZap
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Mar 17th 2018 18:12:39
@thedoldi Obrigado.
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Mar 17th 2018 21:45:41
@VemDeZap Me tira uma duvida Mestre;
Armaos card nao fica bom? obg
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Mar 18th 2018 15:04:57
@thedoldi Talvez, mas não sei se queria tirar defesa da build pra poder ter shield, já que vc tem tanto Safety Zone e Heal, acho que seria em um caso especifico e nem seja bom ainda nesse caso.
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Feb 20th 2018 15:46:27
Nao deu pra resetar a desgraça do Cleric kkkkkkkkkkk, esperar o proximo reset mesmo
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Feb 20th 2018 16:11:00
@Blood Fallen Hahaha
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Feb 20th 2018 03:17:28
Eu só fico meio assim com o Diev, da pra por algo mais util no lugar será?
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Feb 20th 2018 03:58:46
@Blood Fallen O diev é mais pra ET e PvP , mas tem seu papel no PvE. Você pode querer colocar um priest pra algo mais especifico como a ET e PvP , Bokor seria outra questão interessante mas faria a build hibrida ficar ainda mais, e tem o cleric c3 pra ter mais heal e mais pontos no cure e safety zone
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Feb 20th 2018 04:00:03
@Blood Fallen Acabei esquecendo mas eu pego o Diev por causa da utilidade AoE que essa classe oferece e o warp, acho muito importante se você já tiver uma guilda ou time.
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Feb 20th 2018 03:16:30
É amanha!!!!!! Amanha eu reseto e faço esta build hahahaaha
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Feb 16th 2018 20:47:11
Poxa cara vc mandou muito, parabens pelos detalhes
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Feb 16th 2018 20:49:00
@bluephobia Eu que deveria te dar o elogio de estar me apoiando ^^
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Feb 15th 2018 23:12:56
Se ja estava perfeito, voce foi alem, parabens! Volte a jogar man, abandone a gente nao haha.

Logo mas irei resetar o meu, eu fiz com pala 3, full str, nem a pot de mana ajuda -_-
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Feb 15th 2018 03:02:02
Cara quantos detalhes meus parabens pelo empenho , valeu mesmo ....
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Feb 15th 2018 12:53:12
@inflames007 Eu que tenho que agradecer por você estar aqui mas, obrigado pelo elogio!
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Feb 10th 2018 21:50:52
Prefiro zelotinho de STR, mas vim dar uma moral, quanto mais guias br melhor xD, boa sorte ae parcero
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Feb 14th 2018 02:32:10
@Kazan Haha valeu parceiro e mals por n responder mais cedo ;/
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Feb 15th 2018 22:46:31
@Kazan Eu queria saber por que zealot de STR e queria saber quais são os scales de uma build de str pq quero abranger meu conhecimento com o zealot :D
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Feb 9th 2018 06:07:12
Um dos melhores guias, sem contar que os melhores guias são de nós brs, voce esta mais do que parabens!

Eu acabei virando zealot na raça, sem guias porque nao achei haha. Mas ta perfeito!!
Eu só fiquei com duvidas no Daino.

Futuramente irei resetar meu zealot, fiz com paladino 3, porem vendo essa ai, sinto que é até melhor.

BloodHawks, qualquer coisa só add la :D
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Feb 14th 2018 02:34:08
@Blood Fallen Eu também, fiz com meu sofrimento esse guía. Eu gosto do daino por causa do combo Daino e Blind Faith caso vc não queira fazer o BF sumir em menos de 2 segundos pra matar mobs
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Feb 14th 2018 02:39:09
@VemDeZap E aqueles créditos que eu dei para o samtsui86 foram meras formalidades pelos pontos de referência nos mapas porque , essas prints eu fui nos mapas liberei 100% nas partes da Zealot Master fui escrevendo o que ela falava lendo os livros para responder certo e deixar aqui etc. Mas Obg novamente :D
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