The Grinder - Zealot [PT-BR]
Created by VemDeZap on Dec 14th 2017 (Last Updated: Jul 23rd 2018).
This is a private build.
7
Olá meu nick no jogo é Ockham mas e ai tudo bem?Venho mostrar uma build que eu acabei testando e eu gostei, consegui me divertir bastante.
Vamos começar então.


Hg : Hunting Grounds.
Opc. : Opcional.
Pref. : Preferêncial.
BF : Blind Faith.
3x : Você tem que ter pelo menos 3 deste tipo.
2x : O mesmo conceito do de 3x , você tem que ter pelo menos 2 desse tipo.
Early-Game : O começo do jogo.
Mid-Game : A parte em que o jogo está na metade.
Late-Game ou End-Game : É a parte em que você chegou no fim do jogo, Parabéns!
DoT : Damage over Time , ou seja, dano que contínua agindo mesmo depois de você ter usado a habilidade.
Buff : Habilidade em que você pode aumentar, melhorar algo específico de um personagem.
DeBuff : Vem da mesma ideia do Buff só que o efeito é ao contrário, você vai retirar, deixar mais fraco, diminuir o poder de um personagem.
Aggro : É a intenção de um monstro atacar, então, quando você tem aggro, literalmente a intenção do monstro é te bater.
Mob : Um monstro, animal, que existe dentro de um jogo.
Rank : Classificação de uma classe, esse também serve como C1,C2 etc.
PvE : Player vs Environment , você contra a inteligência artificial do jogo.
PvP : Player vs Player , você contra outro jogador.
Skill : Habilidade.
AoE : Área de Efeito, isso significa que é uma habilidade que pega em uma área grande.
Warp : Significa teleportar para algo ou algum lugar.
ACC : Precisão.
STR : Força.
SPR : Espírito.
INT : Inteligência.
CON : Consistência.
DEX : Destreza.
KnockBack : Alguma habilidade, ataque, que faz com que você voe para trás.
KnockDown : Parecido com o knockback mas faz com que você caia no chão.
Filler : Isso significa preencher, ou seja, em mmo's significa preencher o vazio ou você está preenchendo algo mas não precisava.
Target : Nesse jogo significa que alguma habilidade ou ataque seja mirável.
CD : Tempo de espera de uma habilidade.
CDR Redução do tempo da espera de uma habilidade.
Up : Significar aumentar seu nível de personagem ou de time.
Build : É um guia sobre uma classe específica ou em geral.
HP : Pontos de vida.
SP : Pontos de espírito.
Sol : Solmiki.
ET : Earth Tower.
TBL : Famosa arena de PvP.
GvG : Guilda vs Guilda.
Prac : Practonium.
BS : Blessed Shard.
Bosses ou Boss : São chefes que existem no jogo.
Solo : Jogando sozinho.
Team Play : Jogando em grupo.
DPS : Damage per Second, são as classes que dão dano, destroem bosses e mobs em geral.
(Eu classifico minha build como DPS Suporte, ou seja, eu complemento o dano mas, isso não quer dizer que você não possa carregar)

Ela funciona de maneira até que bem simples em mobs, começando com você se buffando e dar aggro em todos os mobs enquanto os buffs principais do Zealot até que voce ativa o Blind Faith e vai andando destruindo tudo.
Em boss o seu objetivo é mais parado enquanto você dá dano com suas habilidades do Zealot sobra pra você cuidar dos seus aliados com buff's dos outros ranks.

Cleric C1/C2


Vou curar tudo aqui

Skill
Heal Skill básica que todo clérigo deve upar. 10/10
Cure Tira debuff no PvE e causa um dano bom em mobs. 10/10
Safety Zone Habilidade quase sempre obrigatória nas builds :D. 4/10
Divine Might O manjar dos deuses, essa skill faz com que você aumente 1 nível de suas habilidades. 5/5
Fade Tirar aggro ou pra quando der merda e.e'. 1/5
Classe
One-handed Blunt Mastery: Stun *** Lv 5
Habilidade
Cure: Damage Interval ** Lv 1
Cure: Enhance * Lv 100
Divine Might: Devil-Type Damage ** Lv 1
Heal: Creating Extra *** Lv 5
Heal: Enhance * Lv 100
Heal: Remove Damage ** Lv 1
Safety Zone: Block Count *** Lv 20
Safety Zone: Increased Range *** Lv 1
Dievdirbys C1



Alguém ai precisando de buff AOE?

Skill
Statue of Goddess Vakarine faz você ser um warp ambulante. 5/5
Statue of Goddess Zemyna Diminui o SP das habilidades e aumenta a regeneração de SP. 5/5
Statue of Goddess Laima Faz diminuir o CD das habilidades, sempre bem vindo keke. 5/5
Classe
Dievdirbys: Plant-type Damage *** Lv 2
Increased Maximum Weight *** Lv 10
Habilidade
Statue of Goddess Laima: Home Ground *** Lv 1
Krivis C1/C2/C3


Mas o que é isso?

Skill
Aukuras Aumenta seu HP, faz diminuir o ACC do inimigo e também diminui a duração dos efeitos negativos. 1/15
Zalciai Aumenta o crítico seu e do seu time, também diminui o crítico dos inimigos. 7/15
Daino Faz com que seu ataque básico e da sua equipe seja do tipo mágico enquanto o buff durar (ele não tem nada haver com o Sacramento). 7/15
Zaibas Invoca em círculo trovões e quem passar toma dano. 15/15
Divine Stigma Skill que da um debuff de DOT e também que aumenta o dano do Zaibas em 1.5 além de que se ao matar o mob que estiver com esse debuff você e sua equipe recebe STR e INT temporariamente. 10/10
Melstis Habilidade que faz aumentar o tempo dos seus outros buff's no máximo de 20 segundos. 5/5
Classe
Krivis: Fire Property Resistance *** Lv 5
Habilidade
Aukuras:Enhance * Lv 50
Aukuras:Fire Property Resistence ** Lv 3
Aukuras:Goddess of Fire ** Lv 1
Daino:Additional Attack *** Lv 1
Daino:Duration *** Lv 3
Divine Stigma: Defeat Devil *** Lv 1
Divine Stigma:Duration ** Lv 5
Divine Stigma:Enhance * Lv 50
Zaibas:Enhance * Lv 100
Zaibas:Splash *** Lv 1
Zalciai:Duration ** Lv 3
Zalciai:Enhance * Lv 100
Zalciai:Magic Amplification ** Lv 4
Kabbalist C1



Temos SP infinito galera por causa do atributo do Ein Sof, além de poder tirar um PvP legalzinho agora.

Skill
Revenged Sevenfold Ganha um escudo e ao tomar dano é devolvido ao inimigo multiplicado 7x. 5/5
Ein Sof Habilidade que aumenta seu HP máximo por um período de tempo. 5/5
Merkabah Habilidade filler de dano, ela é target. 5/5
Habilidade
Ein Sof: Maintain Time ** Lv 5
Ein Sof: SP Recovery *** Lv 1
Ein Sof: Stacked Healing ** Lv 1
Merkabah: Enhance * Lv 100
Revenged Sevenfold: Curse * Lv 3
Revenged Sevenfold: Duration ** Lv 5
Zealot C1/C2



Wiii chegamos finalmente ao que a gente queria

Skill
Invulnerable Imune a Knockback e Knockdown. 1/10
Immolation Skill que explode em AOE e deixa os inimigo com debuff de fogo em DOT. 8/10
Beady Eyed Habilidade que te teleporta atrás de um inimigo.1/10
Fanaticism Buff que aumenta seu dano mas faz com que você NÃO consiga recuperar HP pelo tempo em que estiver com o buff. 10/10
Fanatic Illusion Esse buff faz com que você dê dano continuo a quem chegar perto de você por um tempo. 10/10
Blind Faith Outro manjar dos deuses, ele faz com que consuma 50% do seu SP e seus próximos 40 hits deem dano sagrado. 5/5
Habilidade
Beady Eyed: Ambush * Lv 10
Blind Faith: Holy Impact *** Lv 5
Fanatic Illusion: Enhance ** Lv 100
Fanatic Illusion: Increase Accuracy * Lv 1
Immolation: Enhance ** Lv 100
Immolation: Fire Property Attack ** Lv 10
Immolation: Fire Property Resistence ** Lv 5

(As imagens são uma simulação para vocês se basearem)
.
Mas porquê disso? Bem nossa build gira em torno de SPR e se você quiser fazer PvP full CON, você não será nada mais que um tanque e eu acredito q esse tipo build destrói o que a gente está tentando procurar.


Specs das armas:







Specs dos Escudos:





As armaduras que estão em evidencia da Hunting Grounds são:
Magic Defense
Irellis
Physical Defense
Basticle
E agora quero falar sobre os set combos que as armaduras dão, vamos começar então com:
Solmiki Plate Set
[3] Peças - All Stats ▲ 25
[4] Peças - Max. HP ▲3942 Increase
[6] Peças - Increase physical defense by ▲201 when attacked by Devil-Type enemies
5% chance of recovering 2% of your max HP every second for 5 seconds (Cooldown of 10 seconds)
[7] Peças - Magic Defense ▲247 Physical Defense ▲571
Quais são os equipamentos?
Solmiki Plate Mail, Solmiki Plate Leggings, Solmiki Plate Greaves, Solmiki Plate Gauntlets, Solmiki Medal, Solmiki Bracelet 2x
Solmiki Cloth Set
[3] Peças - All Stats ▲25
[4] Peças - Max. SP ▲1437 Increase
[6] Peças - Earth property Additional Damage ▲162
[7] Peças - Magic Attack ▲571 Magic Amplification ▲69
Quais são os equipamentos?
Solmiki Robe, Solmiki Pants, Solmiki Boots, Solmiki Gloves, Solmiki Medal, Solmiki Bracelet 2x
[imghttp://image.ibb.co/cvSdkH/linha1.jpg[/img]

Quero mostrar para vocês um curioso set de acessório
Lynnki Sit Set
[2] Peças - Magic Attack ▲120
[3] Peças - Increase Magic Attack by 2 each attack. At max 50 stacks, increase Magic Attack by an extra 250







A Biteregina só funciona para skill's de DoT e por isso deixei ela ai, já que temos uma skill de DoT boa que talvez proca essa carta porém, tem que testar :D

Contra Mobs em geral
Divine Might, Blind Faith, Fanaticism, Fanatic Illusion,Melstis, Immolation, Divine Stigma, Zaibas e se os mobs não morrerem com esse combo Daino, Aukuras e vá ao auto ataque.
Contra Bosses em geral
Divine Might, Safety Zone, Statue of Goddess Laima, Statue of Goddess Zemyna, Blind Faith, Fanaticism, Divine Stigma, Zaibas, Fanatic illusion, Melstis, Cure, Immolation.
Acabou esse combo você vai dar Daino, Aukuras e mais 1 Immolation e ficar dando auto ataque até voltar de novo as habilidades e fazer o mesmo combo.
Video abaixo:
https://youtu.be/gv_01ZojT-4
Como usar o Ein Sof da maneira correta?
Pra mim há 2 tipos de como usar o Solo e Team Play
Solo
No solo não tem segredo usou blind faith já foi metade da sua mana com os combos acabou ela, hora de usar pot ou o Ein Sof.
Team Play
Jogando em time você tem que ver qual é o dps que está gastando mais SP e ir ajudar ele dando Ein Sof, mas também não é assim, você também tem que olhar se compensar usar nele ou em outro. Viu que o time não precisa de SP é a sua vez de usar o Ein Sof.
Sem Blind Faith , Blind Faith, Blind Faith + Daino
Sem buff da loja ou qualquer tipo

Blind Faith adicionou 18k no meu dano
Além de adicionar uma linha de dano extra, fez com que meu dano de 18k fosse para 40k em um mob não demon, se for em demon-type capaz de chegar a 50 a 55k o auto ataque

(Créditos a samtsui86 por ter trazido alguns pontos em alguns mapas)
1. Fale com uma lápide em Vera Coast
Mapa de Vera Coast

A lápide está meio camuflada mas dá pra ver
2. Fale com o Inquisitor Master em Manahas
Mapa de Manahas

3. Fale com o Oracle Master em Klaipeda
Mapa de Klaipeda

4. Fale com Paladin Master em Nefritas Cliff
Mapa de Nefritas Cliff

5. Fale com Zealot Master em Inner Enceinte District, ela vai te dar um livro, leia-o e fale com ela no momento em que você tiver certeza que responderá a pergunta dela certo. Se não conseguir terá que esperar 1 hora até poder conversar novamente, se não souber você pode clicar em ''I need more time'' , caso fizer isso a Zealot Master poderá te perguntar algo diferente.
Dicas
•Uma das possíveis perguntas é :
''Like the Zealots, there is another group corcerned with searching for Goddess Jurate. Who are they?'' Loremaster
''What is the most important action we take in combat?What means do we use to discover the whereabouts of Goddess Laima?''Kidnap
Existe mais do que essas perguntas então tome cuidado
Mapa de Inner Enceinte District

6. Procure uma lápide em Cranto Coast ou Igti Coast, cada mapa tem 5 lápides em locais diferentes e o que você tem que fazer é achar o certo.Se você pegar o errado, o jogo vai te avisar e cada mapa possuí um spawn de 30 min de 2 a 4 horas.
Dicas
•Caso as lápides não apareçam troque de canal.
•Fique perto de possíveis spawn da lápide e cheque os canais a cada 25-30 minutos
•Se quiser de um modo mais rápido, espere o servidor resetar (o horário do servidor chegar as 6 da manhã) e comece a procurar dai em diante.
Mapa de Cranto Coast

Mapa de Igti Coast

7. Volte para a Zealot Master e ela te dará outro livro para você ler, veja o 5º passo novamente para entender.
Dicas
•Uma das possíveis perguntas é sobre qual das zealots é a menor (Laima, Jurate ou Dahlia) a resposta é Dahlia
•Outra possível pergunta é:
''In the past, our order was divided into two due to an internal conflict. When did this happen?''Around the Kingdom Millenary
Mapa de Inner Enceinte District

8. Repita o 6º passo mas para os mapas Nheto Forest, Svalphinghas Forest e Lhadar Forest.
Dicas
•Para o mapa Nheto Forest, você terá que ter o item quest Seal of Space para um possível spawn que somente é acessível com esse item (Esse item pode ser obtido ao terminar a main quest de Tenet Garden)
Item Seal of Space

Mapa de Nheto Forest

Mapa de Svalphinghas Forest

Mapa de Lhadar Forest

9. Volte a Zealot Master e repita o 5º passo e depois que acertar a pergunta certa você será um Zealot :D
Dicas
•Para bastante gente a resposta sobre a pergunta que a Zealot Master faz é Self-Sacrifical (Pra mim também foi essa resposta mas tome cuidado)
Mapa de Inner Enceinte District


Auto-Ataque
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/w6a5645gq6/

-O dano em área por causa do Immolation , Fanaticism , Fanatic Illusion e Blind Faith sendo full spr deixa seu char um pequeno monstrinho e você ainda tem o Ein Sof para o MP então já sabe né :D.
-Você tem 10 tiles para curar seus amiguinhos e 7 pontos no Safety Zone tirando os atributos para a famosa ET
-Por ter o Melstis o buff vai durar muito mais do que normalmente se você não tivesse buffado com essa skill.
-Como a IMC tirou o cap de buff, você tem 10 Buff's com Debuff's para sua party deixando assim bastante preparada para o que vier.
-Essa build é bastante chata de se upar mas quando você chega lá, você sente um gosto de consegui é isso o que eu queria.
-Você agora n toma mais tanto knockdown e knockback
-Por você escolher ser um clérigo já saiba que o seu up não vai ser tão fácil assim.
-O estilo de jogo até o rank 6 é monótono e chato *DEPENDENDO DO JOGADOR*
-Essa build só vai brilhar no rank 9 então prepare seu coração para as frustrações que vão vir.
-Talvez você ache que essa build é completamente lixo, não posso fazer nada por você não ter conseguido upar ela.
-Você depende do Blind Faith
-Essa quest do Zealot afasta muita gente dessa gostosa classe

Muito obrigado por ler e testar essa build. Deixe seu comentário para dúvidas ou viu que algo estava errado, eu vou ler e ver o que aconteceu e, de novo, muito obrigado!

Vamos começar então.

Sumário
1.- Abreviações que tem no jogo e no guia
2.- Como a Build funciona
3.- Classes
4.- Status
5.- Armas
6.- Escudos
7.- Armaduras
8.- Acessórios
9.- Gemas
10.- Cartas
11.- Dicas da Build
12.- Como pegar a classe Zealot
13.- Prós e Contras
2.- Como a Build funciona
3.- Classes
4.- Status
5.- Armas
6.- Escudos
7.- Armaduras
8.- Acessórios
9.- Gemas
10.- Cartas
11.- Dicas da Build
12.- Como pegar a classe Zealot
13.- Prós e Contras

Algumas Abreviações que existe no Jogo e também no Guia
Hg : Hunting Grounds.
Opc. : Opcional.
Pref. : Preferêncial.
BF : Blind Faith.
3x : Você tem que ter pelo menos 3 deste tipo.
2x : O mesmo conceito do de 3x , você tem que ter pelo menos 2 desse tipo.
Early-Game : O começo do jogo.
Mid-Game : A parte em que o jogo está na metade.
Late-Game ou End-Game : É a parte em que você chegou no fim do jogo, Parabéns!
DoT : Damage over Time , ou seja, dano que contínua agindo mesmo depois de você ter usado a habilidade.
Buff : Habilidade em que você pode aumentar, melhorar algo específico de um personagem.
DeBuff : Vem da mesma ideia do Buff só que o efeito é ao contrário, você vai retirar, deixar mais fraco, diminuir o poder de um personagem.
Aggro : É a intenção de um monstro atacar, então, quando você tem aggro, literalmente a intenção do monstro é te bater.
Mob : Um monstro, animal, que existe dentro de um jogo.
Rank : Classificação de uma classe, esse também serve como C1,C2 etc.
PvE : Player vs Environment , você contra a inteligência artificial do jogo.
PvP : Player vs Player , você contra outro jogador.
Skill : Habilidade.
AoE : Área de Efeito, isso significa que é uma habilidade que pega em uma área grande.
Warp : Significa teleportar para algo ou algum lugar.
ACC : Precisão.
STR : Força.
SPR : Espírito.
INT : Inteligência.
CON : Consistência.
DEX : Destreza.
KnockBack : Alguma habilidade, ataque, que faz com que você voe para trás.
KnockDown : Parecido com o knockback mas faz com que você caia no chão.
Filler : Isso significa preencher, ou seja, em mmo's significa preencher o vazio ou você está preenchendo algo mas não precisava.
Target : Nesse jogo significa que alguma habilidade ou ataque seja mirável.
CD : Tempo de espera de uma habilidade.
CDR Redução do tempo da espera de uma habilidade.
Up : Significar aumentar seu nível de personagem ou de time.
Build : É um guia sobre uma classe específica ou em geral.
HP : Pontos de vida.
SP : Pontos de espírito.
Sol : Solmiki.
ET : Earth Tower.
TBL : Famosa arena de PvP.
GvG : Guilda vs Guilda.
Prac : Practonium.
BS : Blessed Shard.
Bosses ou Boss : São chefes que existem no jogo.
Solo : Jogando sozinho.
Team Play : Jogando em grupo.
DPS : Damage per Second, são as classes que dão dano, destroem bosses e mobs em geral.
(Eu classifico minha build como DPS Suporte, ou seja, eu complemento o dano mas, isso não quer dizer que você não possa carregar)

Como Funciona?
Ela funciona de maneira até que bem simples em mobs, começando com você se buffando e dar aggro em todos os mobs enquanto os buffs principais do Zealot até que voce ativa o Blind Faith e vai andando destruindo tudo.
Em boss o seu objetivo é mais parado enquanto você dá dano com suas habilidades do Zealot sobra pra você cuidar dos seus aliados com buff's dos outros ranks.

Classes
Rank 1
Rank 2
Cleric C1/C2



Vou curar tudo aqui

Skill





Atributos
Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***
Médio ** Alto ***
Classe

Habilidade








Rank 3
Dievdirbys C1



Alguém ai precisando de buff AOE?

Skill



Atributos
Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***
Médio ** Alto ***
Classe


Habilidade

Rank 4
Rank 5
Rank 6
Krivis C1/C2/C3



Mas o que é isso?

Skill






Atributos
Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***
Médio ** Alto ***
Classe

Habilidade













Rank 7
Kabbalist C1



Temos SP infinito galera por causa do atributo do Ein Sof, além de poder tirar um PvP legalzinho agora.

Skill



Atributos
Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***
Médio ** Alto ***
Habilidade






Rank 8
Rank 9
Zealot C1/C2



Wiii chegamos finalmente ao que a gente queria

Skill






Atributos
Nível de Importância : Baixo *
Médio ** Alto ***
Médio ** Alto ***
Habilidade








Status
Pensei bastante e resolvi falar que para mim só existe dois tipos para distribuir os pontos de status:
(As imagens são uma simulação para vocês se basearem)
FULL SPR //////////////////////////// 50 CON Resto em SPR


Mas porquê disso? Bem nossa build gira em torno de SPR e se você quiser fazer PvP full CON, você não será nada mais que um tanque e eu acredito q esse tipo build destrói o que a gente está tentando procurar.

Armas

Specs das armas:






Escudos

Specs dos Escudos:




Armaduras

As armaduras que estão em evidencia da Hunting Grounds são:
Magic Defense
Irellis
Physical Defense
Basticle
E agora quero falar sobre os set combos que as armaduras dão, vamos começar então com:
Solmiki Plate Set
[3] Peças - All Stats ▲ 25
[4] Peças - Max. HP ▲3942 Increase
[6] Peças - Increase physical defense by ▲201 when attacked by Devil-Type enemies
5% chance of recovering 2% of your max HP every second for 5 seconds (Cooldown of 10 seconds)
[7] Peças - Magic Defense ▲247 Physical Defense ▲571
Quais são os equipamentos?
Solmiki Plate Mail, Solmiki Plate Leggings, Solmiki Plate Greaves, Solmiki Plate Gauntlets, Solmiki Medal, Solmiki Bracelet 2x
Solmiki Cloth Set
[3] Peças - All Stats ▲25
[4] Peças - Max. SP ▲1437 Increase
[6] Peças - Earth property Additional Damage ▲162
[7] Peças - Magic Attack ▲571 Magic Amplification ▲69
Quais são os equipamentos?
Solmiki Robe, Solmiki Pants, Solmiki Boots, Solmiki Gloves, Solmiki Medal, Solmiki Bracelet 2x
[imghttp://image.ibb.co/cvSdkH/linha1.jpg[/img]
Acessórios

Quero mostrar para vocês um curioso set de acessório
Lynnki Sit Set
[2] Peças - Magic Attack ▲120
[3] Peças - Increase Magic Attack by 2 each attack. At max 50 stacks, increase Magic Attack by an extra 250

Gemas


Cartas




A Biteregina só funciona para skill's de DoT e por isso deixei ela ai, já que temos uma skill de DoT boa que talvez proca essa carta porém, tem que testar :D

Dicas da Build
Contra Mobs em geral
Divine Might, Blind Faith, Fanaticism, Fanatic Illusion,Melstis, Immolation, Divine Stigma, Zaibas e se os mobs não morrerem com esse combo Daino, Aukuras e vá ao auto ataque.
Contra Bosses em geral
Divine Might, Safety Zone, Statue of Goddess Laima, Statue of Goddess Zemyna, Blind Faith, Fanaticism, Divine Stigma, Zaibas, Fanatic illusion, Melstis, Cure, Immolation.
Acabou esse combo você vai dar Daino, Aukuras e mais 1 Immolation e ficar dando auto ataque até voltar de novo as habilidades e fazer o mesmo combo.
Video abaixo:
https://youtu.be/gv_01ZojT-4
Como usar o Ein Sof da maneira correta?
Pra mim há 2 tipos de como usar o Solo e Team Play
Solo
No solo não tem segredo usou blind faith já foi metade da sua mana com os combos acabou ela, hora de usar pot ou o Ein Sof.
Team Play
Jogando em time você tem que ver qual é o dps que está gastando mais SP e ir ajudar ele dando Ein Sof, mas também não é assim, você também tem que olhar se compensar usar nele ou em outro. Viu que o time não precisa de SP é a sua vez de usar o Ein Sof.
Sem Blind Faith , Blind Faith, Blind Faith + Daino

Sem buff da loja ou qualquer tipo

Blind Faith adicionou 18k no meu dano

Além de adicionar uma linha de dano extra, fez com que meu dano de 18k fosse para 40k em um mob não demon, se for em demon-type capaz de chegar a 50 a 55k o auto ataque

Como pegar a Classe Zealot ?
(Créditos a samtsui86 por ter trazido alguns pontos em alguns mapas)
1. Fale com uma lápide em Vera Coast
Mapa de Vera Coast

A lápide está meio camuflada mas dá pra ver
2. Fale com o Inquisitor Master em Manahas
Mapa de Manahas

3. Fale com o Oracle Master em Klaipeda
Mapa de Klaipeda

4. Fale com Paladin Master em Nefritas Cliff
Mapa de Nefritas Cliff

5. Fale com Zealot Master em Inner Enceinte District, ela vai te dar um livro, leia-o e fale com ela no momento em que você tiver certeza que responderá a pergunta dela certo. Se não conseguir terá que esperar 1 hora até poder conversar novamente, se não souber você pode clicar em ''I need more time'' , caso fizer isso a Zealot Master poderá te perguntar algo diferente.
Dicas
•Uma das possíveis perguntas é :
''Like the Zealots, there is another group corcerned with searching for Goddess Jurate. Who are they?'' Loremaster
''What is the most important action we take in combat?What means do we use to discover the whereabouts of Goddess Laima?''Kidnap
Existe mais do que essas perguntas então tome cuidado
Mapa de Inner Enceinte District

6. Procure uma lápide em Cranto Coast ou Igti Coast, cada mapa tem 5 lápides em locais diferentes e o que você tem que fazer é achar o certo.Se você pegar o errado, o jogo vai te avisar e cada mapa possuí um spawn de 30 min de 2 a 4 horas.
Dicas
•Caso as lápides não apareçam troque de canal.
•Fique perto de possíveis spawn da lápide e cheque os canais a cada 25-30 minutos
•Se quiser de um modo mais rápido, espere o servidor resetar (o horário do servidor chegar as 6 da manhã) e comece a procurar dai em diante.
Mapa de Cranto Coast

Mapa de Igti Coast

7. Volte para a Zealot Master e ela te dará outro livro para você ler, veja o 5º passo novamente para entender.
Dicas
•Uma das possíveis perguntas é sobre qual das zealots é a menor (Laima, Jurate ou Dahlia) a resposta é Dahlia
•Outra possível pergunta é:
''In the past, our order was divided into two due to an internal conflict. When did this happen?''Around the Kingdom Millenary
Mapa de Inner Enceinte District

8. Repita o 6º passo mas para os mapas Nheto Forest, Svalphinghas Forest e Lhadar Forest.
Dicas
•Para o mapa Nheto Forest, você terá que ter o item quest Seal of Space para um possível spawn que somente é acessível com esse item (Esse item pode ser obtido ao terminar a main quest de Tenet Garden)
Item Seal of Space

Mapa de Nheto Forest

Mapa de Svalphinghas Forest

Mapa de Lhadar Forest

9. Volte a Zealot Master e repita o 5º passo e depois que acertar a pergunta certa você será um Zealot :D
Dicas
•Para bastante gente a resposta sobre a pergunta que a Zealot Master faz é Self-Sacrifical (Pra mim também foi essa resposta mas tome cuidado)
Mapa de Inner Enceinte District


Outras Builds que usam SPR
Auto-Ataque
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/build/w6a5645gq6/

Prós
-O dano em área por causa do Immolation , Fanaticism , Fanatic Illusion e Blind Faith sendo full spr deixa seu char um pequeno monstrinho e você ainda tem o Ein Sof para o MP então já sabe né :D.
-Você tem 10 tiles para curar seus amiguinhos e 7 pontos no Safety Zone tirando os atributos para a famosa ET
-Por ter o Melstis o buff vai durar muito mais do que normalmente se você não tivesse buffado com essa skill.
-Como a IMC tirou o cap de buff, você tem 10 Buff's com Debuff's para sua party deixando assim bastante preparada para o que vier.
-Essa build é bastante chata de se upar mas quando você chega lá, você sente um gosto de consegui é isso o que eu queria.
-Você agora n toma mais tanto knockdown e knockback
Contras
-Por você escolher ser um clérigo já saiba que o seu up não vai ser tão fácil assim.
-O estilo de jogo até o rank 6 é monótono e chato *DEPENDENDO DO JOGADOR*
-Essa build só vai brilhar no rank 9 então prepare seu coração para as frustrações que vão vir.
-Talvez você ache que essa build é completamente lixo, não posso fazer nada por você não ter conseguido upar ela.
-Você depende do Blind Faith
-Essa quest do Zealot afasta muita gente dessa gostosa classe

Muito obrigado por ler e testar essa build. Deixe seu comentário para dúvidas ou viu que algo estava errado, eu vou ler e ver o que aconteceu e, de novo, muito obrigado!

Rank 1
![]() ![]() Cleric |
![]() 5 / 5 2 Heal: Enhance Type: Passive * Increases the damage and heal factor of [Heal] by 0.5% per attribute level * +10% added bonus at maximum level Cleric 1st Circle required Heal: Creating Extra Type: Active * Adds a 2% chance per attribute level of being automatically healed when using [Heal] * Increases SP consumption by 20% Cleric 1st Circle required Heal: Remove Damage Type: Active * [Heal] will not inflict damage nor react to enemies * Increases SP consumption by 10% Cleric 1st Circle required Heal: Open Sanctuary Type: Active * Extends the effects of [Heal] to neutral characters. Cleric 1st Circle required Heal: Exclude Summons Type: Active * Keeps [Heal] effects from applying to summons. Cleric 1st Circle required Heal: Linger Type: Active * Applies a buff that continuously restores the HP of allies healed with Heal or Mass Heal * The buff lasts 10 sec and restores HP in a value equal to [attribute level x 5]% of your Healing stat * Increases SP consumption by 30% Cleric 3rd Circle required Heal [Magic] - [Holy] Creates a magic circle in front of you, healing allies or damaging enemies. Does not affect airborne enemies. Amount of HP recovered depends on the target's maximum HP. Recovery increases with the casting character's INT and SPR. Level 5: Attack 228% Heal factor 228% Magic circle duration 40 sec No. of heal circles 5 SP: 38 Type: Magic / Buff Cooldown: 22s Element: ![]() ![]() 4 / 5 Cure: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Cure] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cleric 1st Circle required Cure: Damage Interval Type: Active * Decreases the interval of [Cure]'s magic circle by 0.2 seconds * Increases SP consumption by 20% Cleric 2nd Circle required Cure [Magic] - [Holy] Creates a magic circle that removes a Lv1 status ailment from allies or inflicts damage to enemies. Does not affect airborne enemies. Level 4: 0.4 second attack 103% No. of Hits: 16 Magic Circle Duration: 9 seconds SP: 35 Type: Magic / Buff Cooldown: 27s Element: ![]() ![]() 4 / 5 Safety Zone: Increased Range Type: Active * Increases range applied by [Safety Zone] to 15 * Increases SP consumption by 80% Cleric 1st Circle required Safety Zone: Block Count Type: Active * Increases block count of [Safety Zone] by 1 per attribute level * Increases SP consumption by 10% Cleric 2nd Circle required Safety Zone Creates a magic circle that blocks incoming attacks. Level 4: Blocks: 8 times Magic Circle Duration: 20 seconds SP: 40 Type: Magic / Buff Cooldown: 48s Element: ![]() |
Rank 2
![]() ![]() Cleric |
![]() 10 / 10 2 Heal: Enhance Type: Passive * Increases the damage and heal factor of [Heal] by 0.5% per attribute level * +10% added bonus at maximum level Cleric 1st Circle required Heal: Creating Extra Type: Active * Adds a 2% chance per attribute level of being automatically healed when using [Heal] * Increases SP consumption by 20% Cleric 1st Circle required Heal: Remove Damage Type: Active * [Heal] will not inflict damage nor react to enemies * Increases SP consumption by 10% Cleric 1st Circle required Heal: Open Sanctuary Type: Active * Extends the effects of [Heal] to neutral characters. Cleric 1st Circle required Heal: Exclude Summons Type: Active * Keeps [Heal] effects from applying to summons. Cleric 1st Circle required Heal: Linger Type: Active * Applies a buff that continuously restores the HP of allies healed with Heal or Mass Heal * The buff lasts 10 sec and restores HP in a value equal to [attribute level x 5]% of your Healing stat * Increases SP consumption by 30% Cleric 3rd Circle required Heal [Magic] - [Holy] Creates a magic circle in front of you, healing allies or damaging enemies. Does not affect airborne enemies. Amount of HP recovered depends on the target's maximum HP. Recovery increases with the casting character's INT and SPR. Level 10: Attack 228% Heal factor 228% Magic circle duration 40 sec No. of heal circles 10 SP: 68 Type: Magic / Buff Cooldown: 22s Element: ![]() ![]() 10 / 10 Cure: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Cure] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cleric 1st Circle required Cure: Damage Interval Type: Active * Decreases the interval of [Cure]'s magic circle by 0.2 seconds * Increases SP consumption by 20% Cleric 2nd Circle required Cure [Magic] - [Holy] Creates a magic circle that removes a Lv1 status ailment from allies or inflicts damage to enemies. Does not affect airborne enemies. Level 10: 0.4 second attack 103% No. of Hits: 28 Magic Circle Duration: 15 seconds SP: 75 Type: Magic / Buff Cooldown: 27s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Divine Might: Devil-type Damage Type: Active * Deals damage equal to 100% of magic attack to nearby Devil-type monsters when using [Divine Might] * Increases SP consumption by 10% Cleric 2nd Circle required Divine Might Temporarily increases the skill levels of you and your party members by 1. Level 5: Applies 5 times Duration: 60 seconds SP: 45 Type: Magic / Buff Cooldown: 27s ![]() 1 / 5 Fade Erases the threat of monsters making them stop any attacks on you. Level 1: Duration: 12 seconds SP: 24 Type: Magic / Buff Cooldown: 40s Element: ![]() |
Rank 3
![]() ![]() Dievdirbys |
![]() 5 / 5 Statue of Goddess Vakarine Carve a statue of Vakarine, the Goddess of the Evening Star. You may warp to other areas through the Goddess Statue. Level 5: Max. 5 warps Statue duration 30 sec Consumes Sculpting Wood x1 SP: 66 Type: Melee / Attack Cooldown: 85s ![]() 5 / 5 Statue of Goddess Zemyna Carve a statue of Zemyna, the goddess of the earth. Decreases the SP cost and SP recovery time when using skills for nearby allies who are within the radius of the Goddess Statue. Level 5: SP -24 SP recovery shortened by 5 sec Statue duration 50 sec Consumes Sculpting Wood x1 SP: 83 Type: Melee / Attack Cooldown: 48s ![]() 5 / 5 Statue of Goddess Laima: Home Ground Type: Active * Increases cooldown of skills from enemies when within the range while [Statue of Goddess Laima] is active * Increases SP consumption by 10% Dievdirbys 1st Circle required Statue of Goddess Laima Carves a statue of Laima, the Goddess of Fate. Decreases the cooldown of your party members' skills within the radius of the Goddess Statue. Level 5: Cooldown -20% Movement speed -5 Statue duration 50 sec Consumes Sculpting Wood x1 SP: 83 Type: Melee / Attack Cooldown: 47s |
Rank 4
![]() ![]() Krivis |
![]() 1 / 5 Aukuras: Enhance Type: Passive * Increases the heal factor of [Aukuras] by 0.5% per attribute level * +10% added bonus at maximum level Krivis 1st Circle required Aukuras: Fire Property Resistance Type: Active * Increases Fire property resistance by 14 per attribute level when [Aukuras] is active * Increases SP consumption by 10% Krivis 1st Circle required Aukuras: Goddess of Fire Type: Active * Ally magic attacks within range of [Aukuras] deal additional Fire property damage * Decreases torch duration by 10 seconds * Eliminates the amount of HP recovered * Increases SP consumption by 20% * Decreases cooldown by 30 seconds Krivis 2nd Circle required Aukuras Summons a holy torch, constantly restoring the HP of nearby allies while reducing the accuracy of nearby enemies. While nearby the torch, the duration of harmful effects will constantly be reduced. Level 1: Heal factor 30% Torch duration 30 sec Add. Fire property damage per magic attack 0 SP: 28 Type: Magic / Buff Cooldown: 60s Element: ![]() ![]() 5 / 5 2 Zaibas: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Zaibas] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Krivis 1st Circle required Zaibas: Splash Type: Active * [Zaibas] deals damage to multiple enemies * Max. targets: 7 * Total count is maintained * Increases SP consumption by 30% Krivis 2nd Circle required Zaibas [Magic] - [Lightning] Creates a magic circle that calls down bolts of lightning on an enemy using the God of Thunder's power. Level 5: 0.3 second attack 82% No. of Hits: 9 Magic Circle Duration: 30 seconds SP: 66 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() |
Rank 5
![]() ![]() Krivis |
![]() 5 / 10 Zalciai: Duration Type: Active * Increases duration of [Zalciai] by 3 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Krivis 1st Circle required Zalciai: Magic Amplification Type: Active Increases magic amplification by 12 per attribute level when [Zalciai] is active * Increases SP consumption by 10% Krivis 1st Circle required Zalciai: Enhance Type: Passive * Increases critical attack of [Zalciai] by 1% per attribute level Lv. 3 Zalciai required Zalciai Creates a magic circle that increases the critical abilities of allies or decreases the critical abilities of enemies. Level 5: Ally's Critical Attack: +42 Enemy's Critical Resistance: -50 SP: 58 Type: Magic / Buff Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 5 / 10 Daino: Duration Type: Active * Increases the duration of [Daino]'s effect by 4 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Krivis 1st Circle required Daino: Additional Attack Type: Active * Increases attack speed by 10 per skill level while [Daino] is active Adds an additional attack to basic attacks while active * Increases SP consumption by 50% Krivis 3rd Circle required Daino Change your basic attack to a magic attack. Level 5: Duration: 30 seconds SP: 53 Type: Magic / Buff Cooldown: 60s Element: ![]() ![]() 10 / 10 2 Zaibas: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Zaibas] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Krivis 1st Circle required Zaibas: Splash Type: Active * [Zaibas] deals damage to multiple enemies * Max. targets: 7 * Total count is maintained * Increases SP consumption by 30% Krivis 2nd Circle required Zaibas [Magic] - [Lightning] Creates a magic circle that calls down bolts of lightning on an enemy using the God of Thunder's power. Level 10: 0.3 second attack 82% No. of Hits: 14 Magic Circle Duration: 30 seconds SP: 111 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Divine Stigma: Duration Type: Active * Increases duration of [Divine Stigma] by 6 seconds per attribute level Increases SP consumption by 20% Krivis 2nd Circle required Divine Stigma: Defeat Devil Type: Active * Increases [Divine Stigma] damage against Devil-type targets by 10% per attribute level * Increases SP consumption by 20% Requires Divine Stigma Level 10 Divine Stigma: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Divine Stigma] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Krivis 2nd Circle required Divine Stigma Engrave a stigma on the enemy and deal Fire magic damage. The stigmatized enemy takes 1.5 times damage from Zaibas, and increases the STR and INT of allies temporarily when defeated. Level 5: Attack: 186% STR, INT: +47 Effect Duration: 0 seconds Stigma Duration: 15 seconds No. of Targets: 5 SP: 60 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s Element: ![]() |
Rank 6
![]() ![]() Krivis |
![]() 7 / 15 Zalciai: Duration Type: Active * Increases duration of [Zalciai] by 3 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Krivis 1st Circle required Zalciai: Magic Amplification Type: Active Increases magic amplification by 12 per attribute level when [Zalciai] is active * Increases SP consumption by 10% Krivis 1st Circle required Zalciai: Enhance Type: Passive * Increases critical attack of [Zalciai] by 1% per attribute level Lv. 3 Zalciai required Zalciai Creates a magic circle that increases the critical abilities of allies or decreases the critical abilities of enemies. Level 7: Ally's Critical Attack: +54 Enemy's Critical Resistance: -70 SP: 74 Type: Magic / Buff Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 7 / 15 Daino: Duration Type: Active * Increases the duration of [Daino]'s effect by 4 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Krivis 1st Circle required Daino: Additional Attack Type: Active * Increases attack speed by 10 per skill level while [Daino] is active Adds an additional attack to basic attacks while active * Increases SP consumption by 50% Krivis 3rd Circle required Daino Change your basic attack to a magic attack. Level 7: Duration: 34 seconds SP: 68 Type: Magic / Buff Cooldown: 60s Element: ![]() ![]() 15 / 15 2 Zaibas: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Zaibas] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Krivis 1st Circle required Zaibas: Splash Type: Active * [Zaibas] deals damage to multiple enemies * Max. targets: 7 * Total count is maintained * Increases SP consumption by 30% Krivis 2nd Circle required Zaibas [Magic] - [Lightning] Creates a magic circle that calls down bolts of lightning on an enemy using the God of Thunder's power. Level 15: 0.3 second attack 82% No. of Hits: 19 Magic Circle Duration: 30 seconds SP: 156 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 10 / 10 Divine Stigma: Duration Type: Active * Increases duration of [Divine Stigma] by 6 seconds per attribute level Increases SP consumption by 20% Krivis 2nd Circle required Divine Stigma: Defeat Devil Type: Active * Increases [Divine Stigma] damage against Devil-type targets by 10% per attribute level * Increases SP consumption by 20% Requires Divine Stigma Level 10 Divine Stigma: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Divine Stigma] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Krivis 2nd Circle required Divine Stigma Engrave a stigma on the enemy and deal Fire magic damage. The stigmatized enemy takes 1.5 times damage from Zaibas, and increases the STR and INT of allies temporarily when defeated. Level 10: Attack: 237% STR, INT: +87 Effect Duration: 0 seconds Stigma Duration: 15 seconds No. of Targets: 5 SP: 102 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Melstis Creates a magic circle that extends the duration of beneficial effects on you and your party members. The amount of time that effects are extended by will not surpass 20 seconds. Does not apply to invincibility effects. Level 5: Duration +100% Consumes Holy Powder x5 SP: 86 Type: Magic / Buff Cooldown: 60s |
Rank 7
![]() ![]() Kabbalist |
![]() 5 / 5 Revenged Sevenfold: Duration Type: Active * Increases the duration of [Revenged Sevenfold]'s effect by 1 second per attribute level * Increases SP consumption by 10% Kabbalist 1st Circle required Revenged Sevenfold: Curse Type: Active * Inflicts [Curse] at a 10% chance for 4 seconds on an enemy when damage is dealt with [Revenged Sevenfold] * Increases SP consumption by 10% Kabbalist 1st Circle required Revenged Sevenfold [Magic] - [Holy] Use the power of the goddess to avenge yourself with x7 the power of an enemy's attack. Level 5: Duration: 60 seconds Additional Damage: 50% x7 SP: 146 Type: Magic / Buff Cooldown: 40s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Ein Sof: Maintain Time Type: Active * Increases duration of [Ein Sof] tiles by 1 second per attribute level * Increases SP consumption by 10% Kabbalist 1st Circle required Ein Sof: SP Recovery Type: Active * Reduces the max. HP bonus of [Ein Sof] in half, but applies the other half as SP recovery for 10 sec * Increases SP consumption by 10% Lv. 3 Ein Sof required Ein Sof: Stacked Healing Type: Active * While under the effect of [Ein Sof], the amount recovered by [Heal] and [Mass Heal] doubles * While under the effect of [Ein Sof], the amount of HP recovered doubles * Both effects do not stack with each other * Effects decrease by 30% inside Team Battle League Kabbalist 1st Circle required Ein Sof: Double Magic Circle Type: Active * Ein Sof magic circle can be used 2 times Targets already under Ein Sof will not receive the buff again * Increases SP consumption by 50% Kabalist 3rd Circle Required Ein Sof [Magic] - [Holy] Creates a magic circle that drastically increases your maximum HP for a period of time. Level 5: Duration 35 sec Magic circle duration 15 sec Max. HP increases by 50% + 15000 SP: 164 Type: Magic / Buff Cooldown: 60s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Merkabah: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Merkabah] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Kabbalist 1st Circle required Merkabah: Reduced Movement Speed Type: Active * Reduces the movement speed of [Merkabah] Kabalist 2nd Circle Required Merkabah: Divine Protection Type: Active * Nullify enemy attacks while near [Merkabah]'s wheel and temporarily gain the Holy property * Increases the magical defense of nearby allies by 10% * Increases SP consumption by 10% Kabalist 2nd Circle Required Merkabah [Magic] - [Holy] Summons the wagon of the goddess to explode at a predetermined spot, dealing damage to nearby enemies. Level 5: Attack 335% 100% magic damage on collision 100% add. damage on Demon targets Max. 50 collisions SP: 202 Type: Magic / Buff Cooldown: 35s Element: ![]() |
Rank 8
![]() ![]() Zealot |
![]() 1 / 5 Invulnerable Become immune to knockback and knockdown. Level 1: Duration: 21 seconds SP: 150 Type: Magic / Buff Cooldown: 50s ![]() 5 / 5 2 Immolation: Fire Property Attack Type: Active * Increases Fire property attack by 100 per attribute level when using Immolation * Increases SP consumption by 20% Zealot 1st Circle Required Immolation: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Immolation] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Zealot 1st Circle Required Immolation: Fire Property Resistance Type: Active * Increases Fire property resistance by 300 per attribute level when using Immolation * Increases SP consumption by 10% Zealot 1st Circle Required Immolation [Physical] - [Fire] Sets enemies on fire, inflicting Fire property damage. Your own body also catches fire, reducing your HP. Your character will not become incapable of combat from this damage. Level 5: Reduces 1% HP every 0.5 sec. 288% Fire damage every 0.5 sec. Duration 5 sec. SP: 197 Type: Melee / Buff Cooldown: 40s Element: ![]() ![]() 1 / 5 Beady Eyed: Ambush Type: Active * Increases critical rate of [Beady Eyed] by 20 per attribute level for 5 sec. * Increases SP consumption by 30% Zealot 1st Circle Required Beady Eyed Move to the back of enemies in an instant. Level 1: Maximum Movement Distance: 105 SP: 73 Type: Magic / Buff Cooldown: 10s ![]() 5 / 5 Fanaticism Lose the ability to recover HP while increasing damage dealt to enemies. Level 5: Duration 15 sec Increased damage by 30% Does not stack with Healing Factor SP: 248 Type: Magic / Buff Cooldown: 30s Element: ![]() |
Rank 9
![]() ![]() Zealot |
![]() 8 / 10 2 Immolation: Fire Property Attack Type: Active * Increases Fire property attack by 100 per attribute level when using Immolation * Increases SP consumption by 20% Zealot 1st Circle Required Immolation: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Immolation] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Zealot 1st Circle Required Immolation: Fire Property Resistance Type: Active * Increases Fire property resistance by 300 per attribute level when using Immolation * Increases SP consumption by 10% Zealot 1st Circle Required Immolation [Physical] - [Fire] Sets enemies on fire, inflicting Fire property damage. Your own body also catches fire, reducing your HP. Your character will not become incapable of combat from this damage. Level 8: Reduces 1% HP every 0.5 sec. 327% Fire damage every 0.5 sec. Duration 5 sec. SP: 272 Type: Melee / Buff Cooldown: 40s Element: ![]() ![]() 10 / 10 Fanaticism Lose the ability to recover HP while increasing damage dealt to enemies. Level 10: Duration 15 sec Increased damage by 55% Does not stack with Healing Factor SP: 393 Type: Magic / Buff Cooldown: 30s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Fanatic Illusion: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Fanatic Illusion] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Zealot Circle 2 required Fanatic Illusion: Increase Accuracy Type: Active * Increases accuracy of [Fanatic Illusion] by 100 per attribute level * Increases SP consumption by 20% Zealot Circle 2 required Fanatic Illusion [Physical] - [Lightning] Envelop your body in lightning, dealing damage to nearby enemies. Continuously consumes SP and cancels if SP runs out. Level 5: Attack per second: 748% Duration: 15 seconds Consumes 56 SP per second SP: 0 Type: Melee / Buff Cooldown: 30s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Blind Faith: Holy Impact Type: Active * Increases critical damage dealt to enemies hit by the additional damage of Blind Faith by 10% per attribute level for 10 sec. Zealot Circle 2 required Blind Faith [Magic] - [Holy] Consume 50% of your remaining SP to deal additional Holy property damage. Level 5: Duration: 40 seconds Consumed SP x2.8 = additional attack Maximum 40 attacks SP: 0 Type: Melee / Buff Cooldown: 40s Element: ![]() |
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Comments (59)
Ex:
15000 SP using the Blind faith consume half of your SP and multiply for 2.8 and gives an additional holy damage in a cap of 40 hits ( 7500x2.8 = 21000 of additional holy damage )
Daqui algumas semanas vai lançar as novas classes para cleric e archer. eu vou acabar trocando essa build pela nova classe que for lançar mas ainda vou continuar deixando essa build.
Vou ver o que eu faço xD, de qualquer forma muito obrigado.
Há outras builds como : (SPR)
Cleric 2 / Diev 3 / Miko / Oracle ou Kabba / Zealot 2
Cleric 2 / Priest 3 / Chaplain / Krivis / Zealot 2
(STR)
Cleric 2 / Priest 2 / Monk 3 / Zealot 2
Cleric 2 / Krivis 3 / Monk 1 / Kabba 1 / Zealot 2
E por ai vai
Vou de Zealot mesmo. Ainda não sei qual a vantagem do Zealot STR. não achei muito material sobre ele. O dano compensa?
Já para o próximo ponto do Bokor C2, dependeria se vc focasse nos zombies e não no resto da outras habilidades. Porque você não tem a skill Pandemic do Plague para ajudar a passar o hexing e dar dano com o effigy.
Mesmo assim, ótimo guia e obrigado pelo help =D
Digamos : Cleric C1, Cleric C2 / Priest C1, Priest C2, Priest C3 / Chaplain / Kabbalist C1 / Zealot C1, Zealot C2 /
Viu como mudou a build? Então ela é muito boa também mas acho que um Inquisitor Aproveitaria melhor disso.
Sendo um zealot de p.d você exatamente nao tem aquele burst do dano sagrado q o blind faith tem, eu mostrei um video ai o boss tomando 1kk em 4 skill... e 3 foram de buff. Mas é aquela coisa adaptação né mesmo parecendo estranho essa build ela também é suporte.
só queria saber oque vc acha de tirra o Dievdirbys e usar um oracle ou priest
o Gazing Golem mudou agora é roxo continuo com ele?
ty
Oracle : Aumento de SP, ou seja aumento do dano e um utility para farmer's
Priest : Resurrection e Monstrance para ET e PvP.
Ex: Vou me basear em 15k de SP para vc entender.
A skill Arcane Energy 5/5 aumenta 15% do seu SP = 15.000 x 18/100 = 2700 de SP a mais, mesmo que pareça que é bastante eu acho pouco. Compensaria ter um oracle c3 que aumenta 45% = 6750 de Sp.
Eu não acho que gastaria um rank apenas por 2,7k de sp, acho que deu pra entender melhor agora.
Mto bom o tutorial, vou pegar meu clerigo resetado e testar essa build. Mestre @vemDeZap
Armaos card nao fica bom? obg
Logo mas irei resetar o meu, eu fiz com pala 3, full str, nem a pot de mana ajuda -_-
Eu acabei virando zealot na raça, sem guias porque nao achei haha. Mas ta perfeito!!
Eu só fiquei com duvidas no Daino.
Futuramente irei resetar meu zealot, fiz com paladino 3, porem vendo essa ai, sinto que é até melhor.
BloodHawks, qualquer coisa só add la :D