IzaNagi - Rune Caster Build (Full Guide) [TH]
Created by LanayA on Sep 25th 2017 (Last Updated: Oct 17th 2017).
This is a public build.
0
This build has been deleted by the owner. It will be completely removed in the future if the owner doesn't revert the deletion. If you want to keep this build use the "Copy Build" function.







สามารถค้นหาข้อมูลรวดเร็วด้วยการกด Ctrl+F แล้ว พิมพ์ Hashtag ตามรายชื่อข้างล่างได้เลย
1.เลื่อนไปบนสุดหรือล่างสุด
- - - - - #TOP , #DOWN - - - - -
2.รายละเอียดก่อนเริ่มเล่น
- - - - - #INTRO - - - - -
3.บิ้วใกล้เคียง
- - - - - #NBB - - - - -
4.จุดเก็บเลเวล
- - - - - #LVL - - - - -
5.สเตตัส
- - - - - #STAT - - - - -
6.อุปกรณ์สวมใส่
- - - - - #GEAR - - - - -
7.การ์ดที่ใส่
- - - - - #CARD - - - - -
8.ข้อมูลอาชีพและแนวทางอัพสกิล
- - - - - #WIZS , #CRYOS , #PSYS , #RCS - - - - -
9.ข้อมูลสกิลอาชีพและทักษะ
- - - - - #WIZSA , #CRYOSA , #PSYSA , #RCSA - - - - -
10.เทคนิคและคอมโบ
- - - - - #TRICK - - - - -
1.เลื่อนไปบนสุดหรือล่างสุด
- - - - - #TOP , #DOWN - - - - -
2.รายละเอียดก่อนเริ่มเล่น
- - - - - #INTRO - - - - -
3.บิ้วใกล้เคียง
- - - - - #NBB - - - - -
4.จุดเก็บเลเวล
- - - - - #LVL - - - - -
5.สเตตัส
- - - - - #STAT - - - - -
6.อุปกรณ์สวมใส่
- - - - - #GEAR - - - - -
7.การ์ดที่ใส่
- - - - - #CARD - - - - -
8.ข้อมูลอาชีพและแนวทางอัพสกิล
- - - - - #WIZS , #CRYOS , #PSYS , #RCS - - - - -
9.ข้อมูลสกิลอาชีพและทักษะ
- - - - - #WIZSA , #CRYOSA , #PSYSA , #RCSA - - - - -
10.เทคนิคและคอมโบ
- - - - - #TRICK - - - - -

#INTRO
[ :: คำศัพท์ที่ควรรู้และเกี่ยวข้อง :: ]
- CC = Crowd Control (การควบคุมพื้นที่)
- IW = Ice Wall (สกิลกำแพงน้ำแข็งของ Cryomancer)
- PP = Psychic Pressure (สกิลปล่อยพลังจิตของ Psychokino)
- RC = Rune Caster (อาชีพลับ Rune Caster)
- PVE = Player versus Environment (การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับสิ่งแวดล้อมต่างๆ เช่น มอนเตอร์)
- PVP = Player versus Player (การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น)
- GVG = Guild versus Guild (การต่อสู้ระหว่างกิลด์)
- TBL = Team Battle League (การต่อสู้แบบทีม 3-3 จัดอันดับ)
- ET = Earth Tower (หอคอย Earth Tower เลเวล 260+)
- HG = Hunting Ground (ที่หาเงินและของเลเวล 190+)
---------- [ข้อดี] ----------
- ชุดสวย
- คลาสซัพพอร์ตกันเองได้ดีมาก ((Cryomancer+Rune Caster)+Psychokino)
- สกิล CC เยอะ
- ดาเมจสูงมาก
- ฆ่าบอสเร็วที่สุดในเกม (ถ้าคอมโบไม่หลุด)
- เป็นสายที่เล่น PVP สนุกและมีประโยชน์
- เล่นคนเดียวได้ดี
---------- [ข้อเสีย] ----------
- บางสกิลใช้เวลาร่ายนานเกินไป และ มีโอกาสหลุด
- บางสกิล Cooldown นานมาก
- อาชีพ Rune Caster เปลี่ยนลำบาก
- เมื่อไม่มีคอมโบ IW+PP แทบจะไม่มีดาเมจเลย
- ใช้ทักษะในการเล่นปานกลาง - สูง
- โดนล้ม, สตั้น, หลับ, กระเด็น, หยุด คอมโบหลุดทันที

#NBB

เป็นบิ้วที่ผมเลือกเล่น เพราะ การนำ Psychokino C3 มาก่อนเพื่อทำดาเมจให้สุด และเอา Rune Caster ไว้ท้ายสุด เพราะ Rune Caster มีสกิลบัพเพิ่มดาเมจน้ำแข็ง ถ้าเอามาตั้งแต่ R6-7 จะทำให้ประสิทธิภาพของบิ้วที่เล่นไม่ดีเท่าที่ควร จึงควรนำ Cryomancer ให้จบ C3 ก่อนนำ Rune Caster มาใช้งาน
ข้อดีของบิ้วนี้ : ช่วงกลางเกมทำดาเมจได้ดีมาก บิ้วรองรับการเล่นคนเดียวและปาร์ตี้ตั้งแต่ต้นเกม-หลังเกม
ข้อเสียของบิ้วนี้ : ได้ชุดสวยช้า (Rune Caster) ต้นเกมทำคอมโบ IW+PP ลำบาก IW เลเวลต่ำทำคอมโบได้น้อยในช่วงต้น-กลางเกม

ข้อดีของบิ้วนี้ : สกิล CC ช่วงต้นเยอะ ช่วงต้น-กลางเกมเล่นเป็นปาร์ตี้ได้ดี
ข้อเสียของบิ้วนี้ : ได้ชุดสวยช้า (Rune Caster) ต้น-กลางเกม ยังไม่มีคอมโบ IW+PP ดาเมจช่วงต้นต่ำ

ข้อดีของบิ้วนี้ :
ข้อเสียของบิ้วนี้ :

ข้อดีของบิ้วนี้ :
ข้อเสียของบิ้วนี้ :

บิ้วนี้จะเน้นการทำคอมโบ IW+PP เป็นส่วนใหญ่ เหมาะสำหรับคนที่มีทักษะปานกลาง-สูงในการวางน้ำแข็ง เพื่อที่จะบูทดาเมจให้ได้มากที่สุดจากการทำคอมโบ แต่เสี่ยงโดนทำให้คอมโบหลุดตลอดเวลา เพราะไม่มีสกิลป้องกันการยกเลิกการร่ายเวทย์ PP จึงจำเป็นต้องมีทักษะในการเล่นที่ดี
ข้อดีของบิ้วนี้ : ทำดาเมจจากคอมโบ IW+PP แรงมากที่สุดในช่วงต้น-กลางเกม สกิล CC เยอะในช่วงกลางเกม เล่นเป็นปาร์ตี้ได้ดีในช่วงกลาง-หลังเกม
ข้อเสียของบิ้วนี้ : ใช้ทักษะในการเล่นสูง (วางกำแพง+PP) ได้สกิลดาเมจหลักของคลาส Psychokino ช้า ช่วงต้น-กลางเกมคอมโบหลุดง่าย

#LVL
- เว็บแผนที่ใหญ่สำหรับค้นหาแผนที่เก็บเลเวล : http://www.tosbase.com/game/world-map
- สามารถกดคลิ้กที่ชื่อแผนที่เพื่อเปิดหน้าแผนที่ใหญ่ได้เลย (ยกเว้นดันเจี้ยนประจำวัน , มิชชั่นรายวัน)
- เมื่อมีเลเวล 100 ขึ้นไปสามารถลงมิชชั่นได้ NPC รับมิชชั่นจะอยู่ในเมือง Klaipeda ด้านบนขวา NPC ตกปลา โดยให้เลือกเป็น Siauliai Mission สามารถลงได้วันละ 2-3 รอบ
- ควรลงดันเจี้ยนรายวัน และ มิชชั่นประจำวัน ให้ครบทุกรอบ เพื่อที่จะได้ไม่เสียผลประโยชน์
- ควรลงดันเจี้ยนรายวันก่อนที่จะลงมิชชั่น เพราะ มิชชั่นเลเวลมอนเตอร์และบอส จะเฉลี่ยจากคนในปาร์ตี้ของเรา
- ประเภทของสีแผนที่ : เมือง , พื้นที่ทั่วไป , พื้นที่ดันเจี้ยน , ดันเจี้ยนประจำวัน , มิชชั่นรายวัน
ช่วง Level 28-50 : Tenet Garden / Tenet Church 2F
ช่วง Level 50-80 : Underground Chapel Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Tenet Garden / Novaha Assembly Hall)
ช่วง Level 60-110 : Royal Mausoleum Lodge / Royal Mausoleum Constructors’ Chapel 2
ช่วง Level 80-110 : Area of Ruins Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Zachariel Crossroads / Bellai Rainforest)
ช่วง Level 100-330 : Siauliai Mission (ทางเข้าอยู่ที่เมือง : Klaipeda)
ช่วง Level 110-140 : Monument of Desire Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Fedimian Suburbs)
ช่วง Level 120-195 : Demon Prison District 2
ช่วง Level 140-170 : Fallen Legwyn Family Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Forest of Prayer)
ช่วง Level 145-175 : Dina Bee Farm
ช่วง Level 170-200 : Hollow Thorn Forest Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Forest of Prayer)
ช่วง Level 195-260 : Cranto Coast
ช่วง Level 200-230 : Alemeth Forest
ช่วง Level 200-230 : Archmage Tower Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Fedimian Suburbs)
ช่วง Level 230-250 : Evacuation Residential District
ช่วง Level 230-260 : Catacombs Underground Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่เมือง : Fedimian)
ช่วง Level 260-290 : Blue Fortress Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Inner Enceinte District)
ช่วง Level 270-330 : Timerys Temple / Lhadar Forest
ช่วง Level 290-330 : Castle Dungeon (ทางเข้าอยู่ที่แมพ : Svalphinghas Forest)

#STAT
การอัพสเตตัสจะแบ่งออกไป 2 ส่วนใหญ่ๆคือ สำหรับ PVE และ PVP
PVE : Full INT
PVP : CON 50-100 + Full INT & Full CON
[ :: รายละเอียดการอัพสเตตัสของ PVE :: ]
การอัพ Full INT เพื่อเพิ่มดาเมจให้ได้มากที่สุด ช่วงหลังเกมการเคลียรมอนเตอร์ให้เร็วถือเป็นสิ่งสำคัญที่สุด เพราะ ทำให้ลดความเสี่ยงในการโดนโจมตีและตาย สำหรับคนที่คิดว่าเลือดน้อยเกินไป สามารถหาอุปกรณ์สวมใส่เพิ่ม CON, HP แทนได้
[ :: รายละเอียดการอัพสเตตัสของ PVP :: ]
การอัพ CON 50-100 + Full INT เหมาะสำหรับสาย PVP ถ้าเราลง Full INT เลยจะทำให้เลือดสำหรับการป้องกันมีน้อยเกินไป โดนตัวทำดาเมจแรงๆชุดเดียวอาจตายได้เลยทันที จึงควรอัพ CON อย่างน้อย 50-100 เพื่อป้องกันการตายที่ง่ายเกินไป (การใส่อุปกรณ์ป้องกันที่เพิ่มค่า CON, HP อย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการป้องกัน)
ส่วน Full CON สำหรับคนที่ต้องการเป็นตัวป่วน CC ทำเกมใน PVP ไม่ต้องการดาเมจมาก ก็สามารถลง Full CON ได้ แต่อย่าลืมว่าดาเมจจะหายไปเยอะมากๆเลยที่เดียว แต่ก็ยังคงพึ่งดาเมจจากคอมโบ IW+PP ได้เหมือนเดิม

#GEAR
---------- อาวุธ ----------
LVL 40 Ice Rod
LVL 75 Sketis Rod
LVL 120 Baule Sphere
LVL 170 Pamane Rod
LVL 270 Migantis Rod (สำหรับใครที่ต้องการเพิ่มดาเมจเวทย์แนะนำให้ซื้อคฑานี้มาใช้ก่อน ส่วน Purine Migantis Rod ราคาสูงเกินไปให้ใช้ Migantis Rod ธรรมดาแทน)
LVL 315 Pevordimans Rod (สำหรับคนที่ใช้ Migantis Rod แล้วเวลถึง 315 ต้องการเปลี่ยนอาวุธที่ดีกว่าเดิม Pevordimans Rod ธรรมดาคือคำตอบของคุณสำหรับคนที่งบไม่เยอะก็ซื้อได้)
LVL 315 Windia Rod (คฑาสำหรับสาย PVP เพราะ ออฟชั่นของอาวุธถือว่าครบมาก ทั้งเพิ่ม INT+60, SPR+60, CON+25, MAmp+13 แต่ราคาสูงมากสำหรับคนทุนหนา)
---------- ชุดเกราะ ----------
LVL 15 Cafrisun Set (เซต Cafrisun ถือเป็นเซตที่ดีที่สุดในช่วงเริ่มเล่น เพราะเมื่อใส่ควร 4 ชิ้นจะได้เอฟเฟค เพิ่มความเสียหายธาตุดินขึ้น +12)
LVL 120 Alpra Set (เซตนี้เพิ่มดาเมจเวทย์เยอะมากที่สุดในช่วง 120 เพราะ เพิ่มทั้ง INT ดาเมจเวทย์ ราคาถือว่าถูกถึงปานกลาง)
LVL 170 War Mage Set (ชุดเลเวล 170 เซตนี้ถือว่าดีสุดแล้วของสายเวทย์ เพราะเพิ่ม INT ถึง +32 ราคาโดยรวมปานกลางถึงสูง)
LVL 220 Elkosh Set (ชุดนี้เมื่อใส่ครบ 4 ชิ้นได้ INT+15 และ ป้องกันเวทย์เพิ่ม 15 หน่วย และราคารวมถือว่าถูกสำหรับคนงบน้อย)
LVL 270 Kalinis Set (ชุดสำหรับ PVE สำหรับคนที่ต้องการ SP เพิ่มและพลังป้องกันที่สูงขึ้น)
LVL 270 Vienti Tajtanas Plate Set (สำหรับ PVP เพราะได้ CON และ HP เซตนี้ราคาโดยรวมถือว่าแพง สำหรับคนมีทุนและยังไม่ต้องการใส่ของเลเวล 315)

#CARD
การ์ดสีแดง
การ์ดสีฟ้า
การ์ดสีม่วง
การ์ดสีเขียว


#WIZS


รวบรวมพลังเวทย์อันทรงพลังแล้วปล่อยไปหาศัตรู
อัพแค่ 4 ไว้ใช้เก็บเลเวลในช่วงแรก ทำให้ศัตรูกระเด็นเล็กน้อยด้วย เมื่อใช้สกิลนี้ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ [Sleep] จะโดนสกิลนี้แรงขึ้นตามเลเวล Attribute
---------- [สูตรคำนวณหาค่าดาเมจ] ----------
Attack = [SkillFactor]% x 2
AoE Attack Ratio = [SkillSR]
---------- [SkillFactor] ----------
value = [Character AoE Attack Ratio] + 1 ค่า = [AOE Attack ของตัวละครเรา] + 1
if value < 1 ถ้า ค่า < 1 (น้อยกว่า 1)
value = 1 ค่า = 1
---------- [SkillSR] ----------
value = 99 + 5.4 × ([Skill Level] - 1)
if [Energy Bolt : Enhance] not null
value = value × (1 + ([Energy Bolt: Enhance Level] × 0.005))

ทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะเซืองซึม
ร่ายใส่ศัตรูทำให้ติดสถานะ โจมตีกายภาพและเวทย์เบาลง และ ลดค่าหลบหลีก ถ้าอัพ Attribute จะทำให้ศัตรูที่ติดสถานะนี้โดนโจมตีประเภท [Strike] แรงขึ้น 10-50% ตามเลเวล Attribute
---------- [สูตรคำนวณหาค่าดาเมจ] ----------
Physical Attack : - [CaptionRatio]
Magic Attack : - [CaptionRatio]
Evasion : - [CaptionRatio2]
[Lethargy] Duration: [CaptionTime] seconds
---------- [CaptionRatio] ----------
value = 5 + ([Skill Level] × 3) + [Character INT] × ([Skill Level] / 15)
if [Lethargy: Enhance] not null
value = value × (1 + [Lethargy: Enhance Level] × 0.01)
---------- [CaptionRatio2] ----------
value = 4 + ([Skill Level] - 1) × 2
---------- [CaptionTime] ----------
value = 30
if [Unused Attribute] not null and 1 == [Unused Attribute ActiveState]
value = value + [Unused Attribute Level] × 2

ทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะหลับ ศัตรูจะตื่นเมื่อถึงขีดจำกัดการโจมตีของคุณ
ร่ายใส่ศัตรูทำให้ติดสถานะหลับ คุ้มค่าแก่การอัพมาก ถ้าใช้แม่นๆใน PVP ไม่ต้องกลัวแพ้เลย
---------- [สูตรคำนวณหาค่าดาเมจ] ----------
[Sleep] Duration: [CaptionRatio2] seconds
Attack Threshold: [CaptionRatio]
---------- [CaptionRatio] ----------
value = [Skill Level]
if PVPMode and value > 5
value = 5
---------- [CaptionRatio2] ----------
value = 2 + [Skill Level]

สร้างเกราะป้องกันสามารถสะท้อนความเสียหายไปหาเป้าหมายได้
สกิลนี้ไม่จำเป็นต้องอัพ เพราะ ถ้าไม่อัพจนถึง 10 หรือ 15 มันไม่ได้ช่วยอะไรเลย แถมเปลืองช่องบัพด้วยทำให้บัพคนในปาร์ตี้เกิน
---------- [สูตรคำนวณหาค่าดาเมจ] ----------
Damage Reflection: [CaptionRatio]
Duration: [CaptionTime] seconds
Reflects : [CaptionRatio2] times
---------- [CaptionTime] ----------
value = 20 + [Skill Level] × 5
---------- [CaptionRatio] ----------
value = 5 + ([Skill Level] - 1) × 5
if [Reflect Shield: Reflect Damage] not null and 1 == [Reflect Shield: Reflect Damage ActiveState]
value = value + [Reflect Shield: Reflect Damage Level]
return RoundDown(value + [Character SPR])
---------- [CaptionRatio2] ----------
return RoundDown(2 + 0.5 × ([Skill Level]-1))

สร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้านหน้าโดยทำให้เกิดแผ่นดินไหวอย่างรุนแรง
อัพไว้แค่ 1 พอ เพื่อใช้ในการเคลียรมอนเตอร์เป็นกลุ่มในช่วงแรก และ ทำให้ศัตรูลอยขึ้นไปบนอากาศ
---------- [สูตรคำนวณหาค่าดาเมจ] ----------
Attack : [SkillFactor]
AoE Attack Ratio : [SkillSR]
---------- [SkillSR] ----------
value = [Character AoE Attack Ratio] + 4
if value < 1
value = 1
---------- [SkillFactor] ----------
value = 242 + 13.3 × ([Skill Level] - 1)
if [Earthquake: Enhance] not null
value = value × (1 + ([Earthquake: Enhance Level] × 0.005))

#WIZSA

- เพิ่มความเสียหายของ


- สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 40% ของพลังโจมตีเวทย์ต่อเลเวล Attribute เมื่อใช้


- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- เพิ่มเอฟเฟคดีบัฟพลังโจมตีกายภาพและพลังโจมตีเวทย์ของ


- ศัตรูที่ติด

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- เพิ่มความเสียหายของการสะท้อนของ

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- เพิ่มความเสียหายของ



#CRYOS




ยิงลูกธนูน้ำแข็งสร้างความเสียหายแก่ศัตรู และทำให้ติดสถานะแข็งตัวในอัตราหนึ่ง

สร้างน้ำแข็งเจาะทะลุสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่เรียงแถวอยู่ด้านหน้า และติดสถานะแข็งตัวในอัตราหนึ่ง

สร้างกำแพงน้ำแข็งขังศัตรู และศัตรูที่เข้ามาใกล้มีโอกาสติดสถานะเป็นน้ำแข็ง

โจมตีสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะแข็งทั้งตัว, ศัตรูบริเวณ Ice World, ศัตรูที่มายัง Frost Clound ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจะถูกแก้การแข็งตัวในอัตราหนึ่ง

สร้างม่านน้ำแข็งเพื่อป้องกัน สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเมื่อบล็อกสำเร็จ ทำให้ศัตรูที่โจมตีแข็งตัวระยะเวลาหนึ่ง

สร้างลมรุนแรงพัดศัตรู สร้างความเสียหายและแก้สถานะแข็งตัวเมื่อใช้กับศัตรูที่แข็งตัว



#CRYOSA

- [Rod] พลังโจมตีธาตุน้ำแข็งของตัวละครเพิ่มขึ้นทีละ 3% ของพลังโจมตีเวทย์ขั้นต่ำของตนเองตามเลเวลที่กำหนดเมื่อใส่

- ศัตรูที่ถูกแช่แข็งด้วยสกิลของ Cryomancer จะถูกสร้างความเสียหายจากการโจมตีธาตุสายฟ้าเพิ่มเติมอีก 10% ต่อเลเวล Attribute

- เพิ่มความต้านทานเวทย์ 5% และต้านทานธาตุน้ำแข็ง 25% ต่อเลเวล Attribute ตามสัดส่วนของไอเท็มโล่ที่ใส่

- เพิ่มความเสียหายของ


-

- ไม่สามารถใช้ได้ในโหมด TBL และ GVG
- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- เพิ่มความเสียหายของ


- เพิ่มระยะเวลาอยู่ของสกิล


- เพิ่มความเสียหายของ


- เพิ่มความเสียหายธาตุของสกิล [Flare] 10 ต่อเลเวล Attribute ต่อจำนวนศัตรูประเภท Leather Armor
- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- เพิ่มระยะเวลาแช่แข็งของ

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- ขณะใส่โล่เมื่อใช้สกิล

- ความเสียหายการโจมตีสวนกลับเพิ่มขึ้นโดย 50% ต่อเลเวล Attribute
- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

-

- โจมตีศัตรูที่ไม่โดนแช่แข็ง 2 ครั้ง และที่โดนแช่แข็ง 3 ครั้ง
- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 10%

- เพิ่มความเสียหายของ




#PSYS




รวบรวมสมาธิทั้งหมดไว้ที่ปลายมือ สร้างความเสียหายต่อเนื่องด้วยพลังจิตไซโคคิเนซิส

ใช้พลังจิตจับเป้าหมายที่อยู่ด้านหน้าย้ายที่ สามารถใช้ปุ่มลูกศรกำหนดจุดที่จะย้ายไปได้ โดยศัตรูที่ถูกเหวียงจะได้รับความเสียหายช๊อค

เปลี่ยนตำแหน่งของคุณกับศัตรู

เทเลพอร์ทไปที่อื่นแบบสุ่ม

สร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลายตัวด้วยการดึงพวกมันมาในจุดที่กำหนดและให้ปะทะกันเอง

ยกศัตรูรอบๆ ตัวเองขึ้นไปบนอากาศ ศัตรูที่อยู่บนอากาศจะถูกมองเห็นเป็นประเภทบินได้ชั่วคราว

สร้างสนามพลังแรงดึงดูดที่ด้านหน้า และดึงดูดศัตรูเข้ามาสู่สนามพลัง

#PSYSA

- เพิ่มความเสียหายของ


- ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยสกิล

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 20%

-

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 20%

- เพิ่มความเสียหายของ


- ทำให้เป้าหมายที่เคลื่อนที่ไม่ได้ด้วยสกิล

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 20%

- เพิ่มความเสียหายของ


- ศัตรูที่โดนสกิล

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 30%

- เพิ่มความเสียหายของ


- เพิ่มค่าการหลบหลีก 50 ต่อเลเวล Attribute เมื่อใช้สกิล


- ลดพลังป้องกันกายภาพของศัตรูที่ถูกดึงด้วยสกิล


-

- เพิ่มจำนวนการใช้ SP ขึ้น 20%



#RCS







#RCSA






#TRICK
#DOWN
Rank 1
![]() ![]() Wizard |
![]() 4 / 5 3 Energy Bolt: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Energy Bolt] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Wizard 1st Circle required Energy Bolt: Additional Sleep Damage Type: Active * Deals additional damage equal to 40% of magic attack per attribute level when attacking an enemy under [Sleep] with [Energy Bolt] * Increases SP consumption by 10% Wizard 1st Circle required Energy Bolt [Magic] Gather powerful magical energy and launch it towards an enemy. Level 4: Attack: 127% x 2 AoE Attack Ratio: 1 SP: 20 Type: Magic / Attack Cooldown: 9s ![]() 5 / 5 Lethargy: Strike Speciality Type: Active * Enemies affected by [Lethargy] receive 10% additional damage per attribute level with [Strike] attacks * Increases SP consumption by 10% Wizard 3rd Circle required Lethargy: Tile Speciality Type: Active * Magic circle damage on enemies afflicted with [Lethargy] increases by 3% per attribute level Wizard 2nd Circle required Lethargy Makes an enemy lethargic. Level 5: Physical attack -5% Magic attack -5% Evasion -25 Damage from magic circles +20% [Lethargy] Duration 20 sec SP: 24 Type: Magic / Buff Cooldown: 20s ![]() 5 / 5 Sleep: Dream Eater Type: Active * Limit of attacks of [Sleep] decreases by 80% (min. 1 time) * Enemies affected by [Sleep] will receive 200% damage from Non-Property and Psychokinesis magic attacks Sleep Lv6, Wizard C2 required Sleep Makes an enemy fall asleep. The enemy awakens once you've reached your limit of attacks. Level 5: [Sleep] Duration: 7 seconds Attack Threshold: 5 SP: 30 Type: Magic / Buff Cooldown: 25s ![]() 1 / 5 3 Earthquake: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Earthquake] by 0.5% per attribute level *+10% added damage at maximum level Wizard 1st Circle required Earthquake: Remove Knockdown Type: Active * Removes knockdown of [Earthquake] Increases SP consumption by 10% Wizard 1st Circle required Earthquake [Magic] - [Earth] Inflicts damage on an enemy by creating a powerful earthquake in front of you. Level 1: Attack: 266% AoE Attack Ratio: 4 SP: 16 Type: Magic / Attack Cooldown: 17s Element: ![]() |
Rank 2
![]() ![]() Cryomancer |
![]() 1 / 5 3 Ice Pike: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Pike] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Pike [Magic] - [Ice] Create ice spikes from the ground in a line to inflict damage. Has a chance of freezing enemies. (Cannot freeze Boss Monsters, 10% chance of freezing in PVP) Level 1: Attack: 372% [Freeze] Duration 5 sec SP: 33 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Ice Wall: Duration Type: Active * Increases duration of [Ice Wall] by 10 seconds Cryomancer 3rd Circle required Ice Wall Creates a wall of ice that confines an enemy with a chance of freezing nearby enemies. Level 5: Attack 0 Ice Wall count 6 [Freeze] Duration 5 sec Ice Wall duration 15 sec SP: 70 Type: Magic / Attack Cooldown: 65s Element: ![]() ![]() 5 / 5 3 Ice Blast: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Blast] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Blast: Additional Damage Type: Active * Increases property damage of [Ice Blast] by 10 per attribute level to Leather armor-type enemies * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 1st Circle required Ice Blast [Magic] - [Ice] Deals damage to frozen or chilled enemies and enemies near the Ice Wall. Chance of canceling Freeze on affected enemies. Level 5: [Ice] Attacks to Targets 544% SP: 45 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() |
Rank 3
![]() ![]() Psychokino |
![]() 5 / 5 Psychic Pressure: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Psychic Pressure] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 1st Circle required Psychic Pressure: Stun Type: Active * Enemies hit by [Psychic Pressure] have a 10% chance per attribute level to become afflicted with [Stun] for 1 second * Increases SP consumption by 20% Psychokino 2nd Circle required Psychic Pressure: Focus Type: Active * Maintains [Psychic Pressure] casting even when character is attacked * Increases SP consumption by 20% Psychokino 3rd Circle required Psychic Pressure [Magic] - [Psychokinesis] Concentrate on the tip of your hand to inflict continuous damage with psychokinesis. Inflicts doubled damage to Mutant-type enemies. Level 5: Attack: 323% Targets: 9 Consumes 9 SP per second SP: 0 Type: Magic / Attack Cooldown: 25s Element: ![]() ![]() 1 / 5 Telekinesis: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Telekinesis] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 1st Circle required Telekinesis [Magic] Use psychokinesis to capture a target in front and throw it around. Inflicts damage by throwing the captured target in a direction using your arrow keys. Deals 50% additional damage to Mutant-type monsters. Level 1: Attack: 340% x 1 Duration: 4 seconds SP: 52 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s ![]() 3 / 5 2 Swap: Shackle Type: Active * Immobilizes targets moved by [Swap] for 2 seconds * Increases SP consumption by 20% Psychokino 1st Circle required Swap Swaps your position with that of the enemy. Level 3: Targets: 3 Maximum Range: 20 SP: 71 Type: Magic / Buff Cooldown: 18s Element: ![]() ![]() 1 / 5 2 Teleportation Teleport to a random location. Level 1: Maximum Teleport Distance: 110 SP: 64 Type: Magic / Buff Cooldown: 20s Element: ![]() |
Rank 4
![]() ![]() Psychokino |
![]() 10 / 10 Psychic Pressure: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Psychic Pressure] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 1st Circle required Psychic Pressure: Stun Type: Active * Enemies hit by [Psychic Pressure] have a 10% chance per attribute level to become afflicted with [Stun] for 1 second * Increases SP consumption by 20% Psychokino 2nd Circle required Psychic Pressure: Focus Type: Active * Maintains [Psychic Pressure] casting even when character is attacked * Increases SP consumption by 20% Psychokino 3rd Circle required Psychic Pressure [Magic] - [Psychokinesis] Concentrate on the tip of your hand to inflict continuous damage with psychokinesis. Inflicts doubled damage to Mutant-type enemies. Level 10: Attack: 396% Targets: 14 Consumes 14 SP per second SP: 0 Type: Magic / Attack Cooldown: 25s Element: ![]() ![]() 5 / 10 Telekinesis: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Telekinesis] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 1st Circle required Telekinesis [Magic] Use psychokinesis to capture a target in front and throw it around. Inflicts damage by throwing the captured target in a direction using your arrow keys. Deals 50% additional damage to Mutant-type monsters. Level 5: Attack: 414% x 3 Duration: 8 seconds SP: 76 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s ![]() 4 / 10 2 Swap: Shackle Type: Active * Immobilizes targets moved by [Swap] for 2 seconds * Increases SP consumption by 20% Psychokino 1st Circle required Swap Swaps your position with that of the enemy. Level 4: Targets: 4 Maximum Range: 20 SP: 78 Type: Magic / Buff Cooldown: 18s Element: ![]() ![]() 1 / 5 Magnetic Force: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Magnetic Force] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 2nd Circle required Magnetic Force: Stun Type: Active * Enemies hit by [Magnetic Force] have a 5% chance per attribute level to become afflicted with [Stun] for 4 seconds * Increases SP consumption by 30% Psychokino 2nd Circle required Magnetic Force [Magic] Inflict damage on multiple enemies by pulling them to a targeted area causing them to collide with each other. Deals 50% additional damage to Mutant-type monsters. Level 1: Attack: 965% Targets 10 SP: 67 Type: Magic / Attack Cooldown: 25s |
Rank 5
![]() ![]() Psychokino |
![]() 15 / 15 Psychic Pressure: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Psychic Pressure] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 1st Circle required Psychic Pressure: Stun Type: Active * Enemies hit by [Psychic Pressure] have a 10% chance per attribute level to become afflicted with [Stun] for 1 second * Increases SP consumption by 20% Psychokino 2nd Circle required Psychic Pressure: Focus Type: Active * Maintains [Psychic Pressure] casting even when character is attacked * Increases SP consumption by 20% Psychokino 3rd Circle required Psychic Pressure [Magic] - [Psychokinesis] Concentrate on the tip of your hand to inflict continuous damage with psychokinesis. Inflicts doubled damage to Mutant-type enemies. Level 15: Attack: 469% Targets: 19 Consumes 19 SP per second SP: 0 Type: Magic / Attack Cooldown: 25s Element: ![]() ![]() 9 / 15 Telekinesis: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Telekinesis] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 1st Circle required Telekinesis [Magic] Use psychokinesis to capture a target in front and throw it around. Inflicts damage by throwing the captured target in a direction using your arrow keys. Deals 50% additional damage to Mutant-type monsters. Level 9: Attack: 489% x 5 Duration: 12 seconds SP: 100 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s ![]() 5 / 15 2 Swap: Shackle Type: Active * Immobilizes targets moved by [Swap] for 2 seconds * Increases SP consumption by 20% Psychokino 1st Circle required Swap Swaps your position with that of the enemy. Level 5: Targets: 5 Maximum Range: 20 SP: 84 Type: Magic / Buff Cooldown: 18s Element: ![]() ![]() 5 / 15 2 Teleportation Teleport to a random location. Level 5: Maximum Teleport Distance: 150 SP: 90 Type: Magic / Buff Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Raise Lift nearby enemies up into the air. Enemies in the air are temporarily detected as a Flying-type and cannot evade attacks. Removes nearby [Heavy Gravity] tiles when casted. Level 5: Targets: 13 Duration: 10 seconds SP: 100 Type: Magic / Attack Cooldown: 50s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Gravity Pole: Evasion Type: Active * Increases evasion by 50 per attribute level while using [Gravity Pole] Psychokino 3rd Circle required Gravity Pole: Decreased Defense Type: Active * Decreases physical and magic defense of enemies pulled by [Gravity Pole] by 4% per attribute level Psychokino 3rd Circle required Gravity Pole: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Gravity Fall] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Psychokino 3rd Circle required Gravity Pole: Focus Type: Active * Maintains [Gravity Pole] casting even when character is attacked * Increases SP consumption by 20% Psychokino 3rd Circle required Gravity Pole [Magic] - [Psychokinesis] Creates a gravity field in front of you in a line that pulls nearby enemies into it. Deals 50% additional damage to Mutant-type monsters. Level 5: 271% Attack per 0.5 seconds Targets: 15 Consumes 45 SP per second Maximum Duration: 10 seconds SP: 0 Type: Magic / Attack Cooldown: 30s Element: ![]() |
Rank 6
![]() ![]() Cryomancer |
![]() 10 / 10 Ice Wall: Duration Type: Active * Increases duration of [Ice Wall] by 10 seconds Cryomancer 3rd Circle required Ice Wall Creates a wall of ice that confines an enemy with a chance of freezing nearby enemies. Level 10: Attack 0 Ice Wall count 11 [Freeze] Duration 5 sec Ice Wall duration 15 sec SP: 100 Type: Magic / Attack Cooldown: 65s Element: ![]() ![]() 8 / 10 3 Ice Blast: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Blast] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Blast: Additional Damage Type: Active * Increases property damage of [Ice Blast] by 10 per attribute level to Leather armor-type enemies * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 1st Circle required Ice Blast [Magic] - [Ice] Deals damage to frozen or chilled enemies and enemies near the Ice Wall. Chance of canceling Freeze on affected enemies. Level 8: [Ice] Attacks to Targets 617% SP: 58 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Subzero Shield: Duration Type: Active * Increases freeze duration of [Subzero Shield] by 0.5 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield: Counterattack Enhance Type: Active * While equipped with a shield when [Subzero Shield] is active, there is an increase in counter-attack damage based on your shield's defense * Counter-attack damage is enhanced by 50% per attribute level * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield Create a curtain of ice for defense. Inflicts damage after blocking enemy attacks and has a chance of freezing enemies. Level 5: Duration: 30 seconds Chance to [Freeze]: 35% [Freeze] Duration: 3 seconds SP: 51 Type: Magic / Attack Cooldown: 45s Element: ![]() |
Rank 7
![]() ![]() Cryomancer |
![]() 15 / 15 Ice Wall: Duration Type: Active * Increases duration of [Ice Wall] by 10 seconds Cryomancer 3rd Circle required Ice Wall Creates a wall of ice that confines an enemy with a chance of freezing nearby enemies. Level 15: Attack 0 Ice Wall count 16 [Freeze] Duration 5 sec Ice Wall duration 15 sec SP: 130 Type: Magic / Attack Cooldown: 65s Element: ![]() ![]() 9 / 15 3 Ice Blast: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Ice Blast] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 1st Circle required Ice Blast: Additional Damage Type: Active * Increases property damage of [Ice Blast] by 10 per attribute level to Leather armor-type enemies * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 1st Circle required Ice Blast [Magic] - [Ice] Deals damage to frozen or chilled enemies and enemies near the Ice Wall. Chance of canceling Freeze on affected enemies. Level 9: [Ice] Attacks to Targets 642% SP: 63 Type: Magic / Attack Cooldown: 20s Element: ![]() ![]() 10 / 10 Subzero Shield: Duration Type: Active * Increases freeze duration of [Subzero Shield] by 0.5 seconds per attribute level * Increases SP consumption by 20% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield: Counterattack Enhance Type: Active * While equipped with a shield when [Subzero Shield] is active, there is an increase in counter-attack damage based on your shield's defense * Counter-attack damage is enhanced by 50% per attribute level * Increases SP consumption by 10% Cryomancer 2nd Circle required Subzero Shield Create a curtain of ice for defense. Inflicts damage after blocking enemy attacks and has a chance of freezing enemies. Level 10: Duration: 45 seconds Chance to [Freeze]: 60% [Freeze] Duration: 3 seconds SP: 75 Type: Magic / Attack Cooldown: 45s Element: ![]() ![]() 5 / 10 Snow Rolling: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Snow Rolling] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 2nd Circle required Snow Rolling [Magic] - [Ice] Ride on an enormous snowball and crush any enemies in your way. Level 5: Attack: 409% Number of targets 15 Duration: 8 seconds SP: 72 Type: Magic / Attack Cooldown: 50s Element: ![]() ![]() 5 / 5 Frost Pillar: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Frost Pillar] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Cryomancer 3rd Circle required Frost Pillar [Magic] - [Ice] Summons a tree of ice on the ground that freezes and damages enemies nearby. Level 5: [Freeze]Attack: 124% Ice Tree Duration: 10 seconds Consumes #{SpendItemCount}# Cryorite SP: 70 Type: Magic / Attack Cooldown: 45s Element: ![]() |
Rank 8
![]() ![]() Rune Caster |
![]() 5 / 5 2 Rune of Destruction: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Rune of Destruction] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Rune Caster 1st Circle required Rune of Destruction: Magic Defense Destruction Type: Active * Magic defense of enemies hit by [Rune of Destruction] decreases by 3% per attribute level * Increases SP consumption by 30% Rune Caster 1st Circle required Rune of Destruction [Magic] Inflicts powerful damage to enemies in a targeted area. The attacked enemies will deal additional damage to other enemies by reflecting magic. Level 5: Attack: 1787% Consumes 1 Rune Stone Casting Time: 2 seconds SP: 191 Type: Magic / Attack Cooldown: 40s ![]() 5 / 5 Rune of Ice: Slow Type: Active * Decreases enemy's movement speed by 70% for 4 seconds on a basic attack with a 5% chance per attribute level while [Rune of Ice] is active * Increases SP consumption by 10% Rune Caster 1st Circle required Rune of Ice [Magic] Temporarily increases the Ice-type magic of you and your party members, making it more powerful. Level 5: Duration: 50 seconds Increases Ice-property skill damage by 50% Consumes 1 Rune Stone Casting Time: 2 seconds SP: 164 Type: Magic / Attack Cooldown: 140s ![]() 5 / 5 Rune of Giants: HP Type: Active * Allies turned into giants by [Rune of Giants] gain additional HP according to [20% of the caster's CON] x [60 per attribute level] * Increases SP consumption by 10% Rune Caster 1st Circle required Rune of Giants [Magic] Creates a temporary magic circle that will turn you or your allies into a giant. Giant players are considered large-type and will have their HP and defense increased. Limited usage of skills. Level 5: Giant Size Duration: 150 seconds Magic Circle Duration: 10 seconds Defense, Maximum HP: +20% Movement Speed: +20 Consumes 1 Rune Stone Casting Time: 2 seconds SP: 182 Type: Magic / Attack Cooldown: 120s |
Advertisement
Comments (0)