Dragoon Over power TANK mata TUDO
Created by TenenTe on May 30th 2018 (Last Updated: Sep 24th 2018).
This is a public build.
17
Bom dia... Muito bom dia...
"Sementes do Salvador" =P
Esta é a build do meu Dragoon, Sempre gostei muito da classe Swordman, Mas não me adaptava com nada. Na verdade não tinha o por que jogar de Swordman, sendo que Archer era muito melhor... (Batia a distancia e com muito dano e sem levar dano)...
Mas agora Chegamos a uma build muito forte. Tenho alguns amigos que estão jogando de Archer, e perdem no DPS pra mim... =).
E o mais importante uma Build Fortíssima que não usa Shinobi...
Usaremos
Swordman C1 Peltasta C2 Hoplite C2 Doppelsoeldner C1 e Dragoon C3
Com 250 de CON o restante em STR (Bonus, Estatuas e etc).
Você terá uma media de 100k de HP com uns equipes Básicos.
Um HP Regen muito bom e uma taxa de Bloque excelente também.
Gameplay CM5 Solo: https://www.youtube.com/watch?v=4rOy3xv6qD0
Gameplay de Hunt simples: https://www.youtube.com/watch?v=wvA2R9mGRjM
Gameplay de HG340 sem gastar nem uma potion de HP: https://www.youtube.com/watch?v=pXqi36u29YA
Hoje estou usando uma +15 PRIMUS RAFFYE SPEAR Trancendece 10
3 GEMAS Vermelha
https://imgur.com/a/ZKmRqpA. Tente usar algo do tipo ou melhor!!! Confesso que estou atras de algo melhor =P
Recomendo usar o Emengard Shield. https://tos.neet.tv/items/224105
Esse escudo é muito brabo, da muito status, faz o seu char tankar muito.
Se possível uma Gema AZUL7 .
Pode-se usar um PRIMUS RAFFYE SHIELD com 3 Gemas 7 Vermelha Se quiser dar mais dano.
OBS: Hoje quando ativo skill High Gard e FINESTRA, Fico com 1080 de BLOCK
Equipes Basicos:
Basticle Plate Armor e Basticle Plate Pants, se possível 30 de CON e STR. Cada parte.
Basticle Gauntlets e Basticle Greaves 30 de CON e STR. Cada parte.
Total de status do SET basico de 90 a 120 de CON e STR ou quase isso.
Não importa a cor, como falei vc tanka muito por causa do Block,
Você pode até dar um over's, deixar os equipe + 7 ou +9 mesmo, é bem barato.
Claro se você arrumar as 4 partes PRIMUS, será melhor e ai sim investir em Over +11 pra cima.
OBS: Por que indico esses equipes e não foco muito no over... Porque existe alguns set's muito mais forte que o citado acima então use estes equipes como {equipes de transição}.
Hoje estou usando um Set nesse porte (STR e CON)e também um Set Leather Full Lootchance.
(Set Full Lootchance= Todas as parte com mais de 100 de LOOTCHANCE e com Gema BRANCA nível 6).
Set's recomendado:
AUSURA https://tos.neet.tv/items?q=ausura - Muita vida, Muito dano...
SOLMIKI LEATHER ou PLATEhttps://tos.neet.tv/items?q=Solmiki+leather Muito tudo...
*****Ou Full Primus (STR e CON). No caso estou indo atras do PRIMUS. Estou assim atualmente.
https://imgur.com/a/kfsB1A5
Acessórios:
Max Petamion https://tos.neet.tv/items/584102 isso aqui se usa até pegar o SOLMIKI. não conheço muito bem os novos...
Terrallion pode ser tbm
Esse aqui é o de pobre. 2 Bearkaras Bracelethttps://tos.neet.tv/items/602113
Use 2 PHADA https://tos.neet.tv/items/604103. Assim que possível.
USE SOLMIKI assim que possível, hoje em dia é muito quebrado o combo SOLMIKI
CARDS:
3 Centaurus
3 Armaos
3 Gorkas ou Netherbovine Card
3 POATA ou 3 Lithorex Card ou 3 Ferret Marauder Card
No caso das cartas Centaurus e Armaos, são cards com preço baixo e muito forte.
Nesta build por si só, Armaos funciona muito bem...
Explicando... O dano que não é Blockado, ativa Armaos.
As verdes, vai de você, se quiser farmar use Gorkas, se quiser + dano Netherbovine, Hoje estou usando Gorkas.
As Roxas hoje uso 2Lithorex Card e Ferret Marauder é excelente, a final você é o Tank...
Mas Poata também é bom se você joga solo e não quer gastar mesmo com potions.
*****Segue minhas cartas e Status: https://imgur.com/a/nxOQOkE
Beleza Falamos de todos os equipes agora vamos para as Habilidades.
SWORDMAN = Use os 3 Buff, compre todas as passivas e Fim.
PELTASTA = Essa classe é Foda, Graças a Deus removeram os Debuff's das skill's Guardian e do High Guard.
Isto faz do Peltasta uma Classe extremamente forte. porque o Swash Buckling é muito forte e todos sabem.
Confesso que não uso muito a Skill Guardian, por que ela remove a skill Gun Ho, ativo só as vezes no CM 6 e 7. E as vezes ainda.
High Guard, essa Skill da + 220 de BLOCK. ela comba muito bem com FINESTRA do Hoplite.
Fique atento com as passivas do Peltasta, compre todas as uteis. Faz muita diferença.
HOPLITE = Classe chave de Swordman, é até engraçado pois hoje em dia a arma mais forte do jogo é Lança, e para Swordman é melhor usar Spear do que Sword. a classe deveria se chamar Spearman... =P
Mas vamos ao que interessa:
Stabbing Skill de dano Muito dano, upe as passivas dela no minimo 50.
Finestra Você vira Hoplite basicamente por causa desta skill, upe as passivas.
Pierce Uma skill excelente para dar dano em Boss e hoje fazemos muito CM, então essa skill ganhou muita força, upe todas as passivas e a de dano nível 50 ~60 minimo, e custa puco para deixar ela neste nível.
Spear Lunge da um dano. A minha ta nivel 50 .
Doppelsoeldner Farme e dano.
Doppelsoeldner é responsável por garantir drop de itens e dinheiro em dobro e ganhamos uma excelente skill de dano CYCLONE
e um Buff de +13% do seu dano Deeds of Valor
Deeds of Valor
Double Pay Earn Upe a passiva para diminuir o dano tomado
CYCLONE upe todas as passivas a de dano minha ta nivel 60.
Finalmente Chegamos ao Danado.
DRAGOON
Vamos deixar o estagiário criar uma Skill... Hmm OK.
Dragoon Helmet Não precisa falar muito desta Skill. + 50% de dano nas skill. FIM.
Dragontooth Skill meio bosta... Da um dano legal, mas é paia... nível 50
Serpentine Skill Roubada, aplica debuff nos inimigos muito forte. Normalmente usamos só pelo Debuff mesmo
Gae Bulg Dano legal, porem meio chato de usar, ajuda muito em PT pois o buff de 8% de dano é muito bom, muito bom mesmo. dano nivel 50 também.
Dragon Soar uma das melhores skill's de Dragoon, nível 100 upe todas as passivas. Gasta uma mana desgraçada mas da Muito dano.
Dethrone Skill muito forte também. nível 70 compre a passiva que remove o knockback.
Dragon Fall Carinhosamente chamada de Cabongue.. Muito dano, Muito forte, Muito ridículo, pula parede, OverPower.
Use essa skill combado com Double Pay Earn, isso sempre vai garantir o efeito Double Drop. Nível 80 a minha está, assim que possível estará nível 100.
As 3 skill's em vermelhor upe nível 100 assim que der.
Hoje tenho 150kk em passiva +ou-.
Essa build basicamente não gasta potion de HP, tem um consumo de Mana elevado, mas comparado com outras classes de dano, está equiparado.
Uma build muito divertida de jogar. Pois você Moba 16, 20, 70 bichos, usa um DRAGON FALL mata tudo.
Corre rápido, pois você é Spearman... OPS Swordman, então é fácil de fazer o mapa.
Recomendo muito esta build. Espero ter ajudado quem esta afim de montar um char que tanka muito e da muito dano.
OBS: DRAGON FALL nível 80 da + de 5800% de dano +ou-, agora adiciona mais 50% de dano da skill do estagiário.
Muitos danos de 777777.
Faço Hunt Solo (S9, Epherotao, HG340[ai gasta potion, umas 3 por hora] etc) e em equipe, o char é muito eficiente, a skill Dragon Soar tem um bom dano, tem 3 cargas e baixo tempo de recarga, por usar 3 Centaurus Card pega em muitos bichos. Entre outras coisas.
Uma coisa que quero testar depois é uma Build Full Critico Rate:
um char nível 360 tem 180 de Critico Rate
Se usar um set Leather + 50. Então.
Nível char= 180
Set Fietas = 96
Set leather = 50
FINESTRA = 150
3 Gema 7 verde arma = 156
3 Gemas 7 Vende Shield = 171
3 Cartas marnox = 45
2 Sissel = 74
Total = 922 de Critico Rate Acho que deve dar uns Críticos. =P
Se você tem um char nesse porte de Critico Rate, não precisa ser Dragoon Comente por favo quero saber como é.
Se a taxa de critico for muito boa a devemos trocar o STR por DEX para dar + dano critico.
Rank 10 Retiarius Mode ON =) Ainda não conheço muito dessa classe mas pelo que vi nos videos e por alguns comentários da galera essa aqui é a boa!
By: TenenTe
"Sementes do Salvador" =P
Esta é a build do meu Dragoon, Sempre gostei muito da classe Swordman, Mas não me adaptava com nada. Na verdade não tinha o por que jogar de Swordman, sendo que Archer era muito melhor... (Batia a distancia e com muito dano e sem levar dano)...
Mas agora Chegamos a uma build muito forte. Tenho alguns amigos que estão jogando de Archer, e perdem no DPS pra mim... =).
E o mais importante uma Build Fortíssima que não usa Shinobi...
Usaremos
Swordman C1 Peltasta C2 Hoplite C2 Doppelsoeldner C1 e Dragoon C3
Com 250 de CON o restante em STR (Bonus, Estatuas e etc).
Você terá uma media de 100k de HP com uns equipes Básicos.
Um HP Regen muito bom e uma taxa de Bloque excelente também.
Gameplay CM5 Solo: https://www.youtube.com/watch?v=4rOy3xv6qD0
Gameplay de Hunt simples: https://www.youtube.com/watch?v=wvA2R9mGRjM
Gameplay de HG340 sem gastar nem uma potion de HP: https://www.youtube.com/watch?v=pXqi36u29YA
Hoje estou usando uma +15 PRIMUS RAFFYE SPEAR Trancendece 10
3 GEMAS Vermelha
https://imgur.com/a/ZKmRqpA. Tente usar algo do tipo ou melhor!!! Confesso que estou atras de algo melhor =P
Recomendo usar o Emengard Shield. https://tos.neet.tv/items/224105
Esse escudo é muito brabo, da muito status, faz o seu char tankar muito.
Se possível uma Gema AZUL7 .
Pode-se usar um PRIMUS RAFFYE SHIELD com 3 Gemas 7 Vermelha Se quiser dar mais dano.
OBS: Hoje quando ativo skill High Gard e FINESTRA, Fico com 1080 de BLOCK
Equipes Basicos:
Basticle Plate Armor e Basticle Plate Pants, se possível 30 de CON e STR. Cada parte.
Basticle Gauntlets e Basticle Greaves 30 de CON e STR. Cada parte.
Total de status do SET basico de 90 a 120 de CON e STR ou quase isso.
Não importa a cor, como falei vc tanka muito por causa do Block,
Você pode até dar um over's, deixar os equipe + 7 ou +9 mesmo, é bem barato.
Claro se você arrumar as 4 partes PRIMUS, será melhor e ai sim investir em Over +11 pra cima.
OBS: Por que indico esses equipes e não foco muito no over... Porque existe alguns set's muito mais forte que o citado acima então use estes equipes como {equipes de transição}.
Hoje estou usando um Set nesse porte (STR e CON)e também um Set Leather Full Lootchance.
(Set Full Lootchance= Todas as parte com mais de 100 de LOOTCHANCE e com Gema BRANCA nível 6).
Set's recomendado:
AUSURA https://tos.neet.tv/items?q=ausura - Muita vida, Muito dano...
SOLMIKI LEATHER ou PLATEhttps://tos.neet.tv/items?q=Solmiki+leather Muito tudo...
*****Ou Full Primus (STR e CON). No caso estou indo atras do PRIMUS. Estou assim atualmente.
https://imgur.com/a/kfsB1A5
Acessórios:
Max Petamion https://tos.neet.tv/items/584102 isso aqui se usa até pegar o SOLMIKI. não conheço muito bem os novos...
Terrallion pode ser tbm
Esse aqui é o de pobre. 2 Bearkaras Bracelethttps://tos.neet.tv/items/602113
Use 2 PHADA https://tos.neet.tv/items/604103. Assim que possível.
USE SOLMIKI assim que possível, hoje em dia é muito quebrado o combo SOLMIKI
CARDS:
3 Centaurus
3 Armaos
3 Gorkas ou Netherbovine Card
3 POATA ou 3 Lithorex Card ou 3 Ferret Marauder Card
No caso das cartas Centaurus e Armaos, são cards com preço baixo e muito forte.
Nesta build por si só, Armaos funciona muito bem...
Explicando... O dano que não é Blockado, ativa Armaos.
As verdes, vai de você, se quiser farmar use Gorkas, se quiser + dano Netherbovine, Hoje estou usando Gorkas.
As Roxas hoje uso 2Lithorex Card e Ferret Marauder é excelente, a final você é o Tank...
Mas Poata também é bom se você joga solo e não quer gastar mesmo com potions.
*****Segue minhas cartas e Status: https://imgur.com/a/nxOQOkE
Beleza Falamos de todos os equipes agora vamos para as Habilidades.
SWORDMAN = Use os 3 Buff, compre todas as passivas e Fim.
PELTASTA = Essa classe é Foda, Graças a Deus removeram os Debuff's das skill's Guardian e do High Guard.
Isto faz do Peltasta uma Classe extremamente forte. porque o Swash Buckling é muito forte e todos sabem.
Confesso que não uso muito a Skill Guardian, por que ela remove a skill Gun Ho, ativo só as vezes no CM 6 e 7. E as vezes ainda.
High Guard, essa Skill da + 220 de BLOCK. ela comba muito bem com FINESTRA do Hoplite.
Fique atento com as passivas do Peltasta, compre todas as uteis. Faz muita diferença.
HOPLITE = Classe chave de Swordman, é até engraçado pois hoje em dia a arma mais forte do jogo é Lança, e para Swordman é melhor usar Spear do que Sword. a classe deveria se chamar Spearman... =P
Mas vamos ao que interessa:
Stabbing Skill de dano Muito dano, upe as passivas dela no minimo 50.
Finestra Você vira Hoplite basicamente por causa desta skill, upe as passivas.
Pierce Uma skill excelente para dar dano em Boss e hoje fazemos muito CM, então essa skill ganhou muita força, upe todas as passivas e a de dano nível 50 ~60 minimo, e custa puco para deixar ela neste nível.
Spear Lunge da um dano. A minha ta nivel 50 .
Doppelsoeldner Farme e dano.
Doppelsoeldner é responsável por garantir drop de itens e dinheiro em dobro e ganhamos uma excelente skill de dano CYCLONE
e um Buff de +13% do seu dano Deeds of Valor
Deeds of Valor
Double Pay Earn Upe a passiva para diminuir o dano tomado
CYCLONE upe todas as passivas a de dano minha ta nivel 60.
Finalmente Chegamos ao Danado.
DRAGOON
Vamos deixar o estagiário criar uma Skill... Hmm OK.
Dragoon Helmet Não precisa falar muito desta Skill. + 50% de dano nas skill. FIM.
Dragontooth Skill meio bosta... Da um dano legal, mas é paia... nível 50
Serpentine Skill Roubada, aplica debuff nos inimigos muito forte. Normalmente usamos só pelo Debuff mesmo
Gae Bulg Dano legal, porem meio chato de usar, ajuda muito em PT pois o buff de 8% de dano é muito bom, muito bom mesmo. dano nivel 50 também.
Dragon Soar uma das melhores skill's de Dragoon, nível 100 upe todas as passivas. Gasta uma mana desgraçada mas da Muito dano.
Dethrone Skill muito forte também. nível 70 compre a passiva que remove o knockback.
Dragon Fall Carinhosamente chamada de Cabongue.. Muito dano, Muito forte, Muito ridículo, pula parede, OverPower.
Use essa skill combado com Double Pay Earn, isso sempre vai garantir o efeito Double Drop. Nível 80 a minha está, assim que possível estará nível 100.
As 3 skill's em vermelhor upe nível 100 assim que der.
Hoje tenho 150kk em passiva +ou-.
Essa build basicamente não gasta potion de HP, tem um consumo de Mana elevado, mas comparado com outras classes de dano, está equiparado.
Uma build muito divertida de jogar. Pois você Moba 16, 20, 70 bichos, usa um DRAGON FALL mata tudo.
Corre rápido, pois você é Spearman... OPS Swordman, então é fácil de fazer o mapa.
Recomendo muito esta build. Espero ter ajudado quem esta afim de montar um char que tanka muito e da muito dano.
OBS: DRAGON FALL nível 80 da + de 5800% de dano +ou-, agora adiciona mais 50% de dano da skill do estagiário.
Muitos danos de 777777.
Faço Hunt Solo (S9, Epherotao, HG340[ai gasta potion, umas 3 por hora] etc) e em equipe, o char é muito eficiente, a skill Dragon Soar tem um bom dano, tem 3 cargas e baixo tempo de recarga, por usar 3 Centaurus Card pega em muitos bichos. Entre outras coisas.
Uma coisa que quero testar depois é uma Build Full Critico Rate:
um char nível 360 tem 180 de Critico Rate
Se usar um set Leather + 50. Então.
Nível char= 180
Set Fietas = 96
Set leather = 50
FINESTRA = 150
3 Gema 7 verde arma = 156
3 Gemas 7 Vende Shield = 171
3 Cartas marnox = 45
2 Sissel = 74
Total = 922 de Critico Rate Acho que deve dar uns Críticos. =P
Se você tem um char nesse porte de Critico Rate, não precisa ser Dragoon Comente por favo quero saber como é.
Se a taxa de critico for muito boa a devemos trocar o STR por DEX para dar + dano critico.
Rank 10 Retiarius Mode ON =) Ainda não conheço muito dessa classe mas pelo que vi nos videos e por alguns comentários da galera essa aqui é a boa!
By: TenenTe
Rank 1
Swordsman |
5 / 5 Gung Ho: Enhance Type: Passive * Amplifies physical damage increase effect and decreased defense effect of [Gung Ho] by 1% per attribute level Lv3 Gung Ho required Gung Ho Become determined by temporarily increasing your attack, while decreasing your defense. Level 5: Physical Damage: +18 Physical Defense: -9 Duration: 300 seconds SP: 19 Type: Melee / Buff Cooldown: 40s 5 / 5 Concentrate: Enhance Type: Passive * Increases additional damage of [Concentrate] by 1% per attribute level Lv3 Concentrate required Concentrate Increases your attack damage. Level 5: Additional Damage: +11 Number of Hits: 10 Duration: 45 seconds SP: 24 Type: Melee / Buff Cooldown: 20s 5 / 5 Pain Barrier: Duration Type: Active * Increases [Pain Barrier] duration for 5 seconds * Increases SP consumption by 10% Swordsman 3rd Circle required Pain Barrier Temporarily grants immunity to being affected by knockback, knockdown and stagger. Also increases the chance to resist status abnormalities. Level 5: Duration: 19 seconds SP: 59 Type: Melee / Buff Cooldown: 39s |
Rank 2
Peltasta |
5 / 5 Swash Buckling: Focused Defense Type: Active * Decreases the damage taken by 5% per attribute level for 10 seconds when using [Swash Buckling] Peltasta 1st Circle required Swash Buckling: Provoque Specialty Type: Active * Increases [Provoke] effects by 10% per attribute level when [Swash Buckling] effect is applied Peltasta 2nd Circle required Swash Buckling: Maintain Provocation Type: Active * Increases duration of [Swash Buckling] by 1 second per attribute level Peltasta 2nd Circle required Swash Buckling Hit your shield to provoke nearby enemies making them pursue you. Provoked enemies' movement speed increases, and become immune to provoking skill for 30 seconds. Level 5: Targets 11 Provoke duration 5 sec Increases max. no. of targets by 11 for 35 sec SP: 34 Type: Melee / Attack Cooldown: 20s Required Stance: OneHandSwordShield, OneHandSpearShield, OneHandSwordDagger, OneHandSpearDagger, RapierAndShield, RapierAn 5 / 5 Guardian: Evasion Type: Active * Increases character's evasion by 50 per attribute level when [Guardian] is active * Increases SP consumption by 10% Peltasta 1st Circle required Guardian: Reduce Damage Type: Active * Reduces damage received by 20% while [Guardian] is active * Increases SP consumption by 30% Requires Peltasta Circle 2, Guardian Lv 6 Guardian Increases your physical and magic defense. Cannot be used with Gung Ho. Level 5: Physical and magic defense +100% Duration 32 sec SP: 28 Type: Melee / Buff Cooldown: 50s |
Rank 3
Peltasta |
5 / 10 2 Umbo Blow: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Umbo Blow] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Peltasta 1st Circle required Umbo Blow: Stun Type: Active * Enemies hit by [Umbo Blow] have a 5% chance per attribute level to become afflicted with [Stun] for 3 seconds * Increases SP consumption by 10% Peltasta 1st Circle required Umbo Blow: Add Knockdown Type: Active * Enemies hit by [Umbo Blow] will be knocked down * Increases knockdown power by 40 per attribute level * Increases SP consumption by 10% Peltasta 1st Circle required Umbo Blow [Physical] - [Strike] Use the bump of your shield to attack enemies. Deals additional damage to enemies staggered by a block. If the attack is accurate, 30% of your shield's physical defense is added as extra physical attack and provocation applies 50 times higher. Level 5: Attack: 297% AoE Attack Ratio: 2 SP: 33 Type: Melee / Attack Cooldown: 12s Required Stance: OneHandSwordShield, OneHandSpearShield, RapierAndShield 10 / 10 Swash Buckling: Focused Defense Type: Active * Decreases the damage taken by 5% per attribute level for 10 seconds when using [Swash Buckling] Peltasta 1st Circle required Swash Buckling: Provoque Specialty Type: Active * Increases [Provoke] effects by 10% per attribute level when [Swash Buckling] effect is applied Peltasta 2nd Circle required Swash Buckling: Maintain Provocation Type: Active * Increases duration of [Swash Buckling] by 1 second per attribute level Peltasta 2nd Circle required Swash Buckling Hit your shield to provoke nearby enemies making them pursue you. Provoked enemies' movement speed increases, and become immune to provoking skill for 30 seconds. Level 10: Targets 16 Provoke duration 5 sec Increases max. no. of targets by 16 for 35 sec SP: 52 Type: Melee / Attack Cooldown: 20s Required Stance: OneHandSwordShield, OneHandSpearShield, OneHandSwordDagger, OneHandSpearDagger, RapierAndShield, RapierAn 10 / 10 Guardian: Evasion Type: Active * Increases character's evasion by 50 per attribute level when [Guardian] is active * Increases SP consumption by 10% Peltasta 1st Circle required Guardian: Reduce Damage Type: Active * Reduces damage received by 20% while [Guardian] is active * Increases SP consumption by 30% Requires Peltasta Circle 2, Guardian Lv 6 Guardian Increases your physical and magic defense. Cannot be used with Gung Ho. Level 10: Physical and magic defense +100% Duration 47 sec SP: 46 Type: Melee / Buff Cooldown: 50s 5 / 5 High Guard: Rim Blow Speciality Type: Active * [Rim Blow] damage increases 60% when [High Guard] is active * Damage increases by 10% per attribute level starting at Lv 2 Lv6 Rim Blow required High Guard: Umbo Blow Speciality Type: Active * [Umbo Blow] damage increases 60% when [High Guard] is active * Damage increases by 10% per attribute level starting at Lv 2 Lv6 Umbo Blow required High Guard Switch into an active defense stance using your shield. Increases your block. Level 5: Block +250 Duration 30 sec SP: 37 Type: Melee / Buff Cooldown: 60s Required Stance: OneHandSwordShield, OneHandSpearShield, RapierAndShield |
Rank 4
Hoplite |
5 / 5 Stabbing: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Stabbing] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Hoplite 1st Circle required Stabbing: Evasion Type: Active * Increases evasion by 50 per attribute level while using [Stabbing] Increases magic defense by 5% per attribute level * Increases SP consumption by 10 Hoplite 1st Circle required Stabbing: Sure Victory Type: Active * Increases continuous count of [Stabbing] by 1 per attribute level * Increases SP consumption by 100% Hoplite 3rd Circle required Stabbing [Physical] - [Pierce] Repeatedly stab enemies with your spear. Repeated stabs inflicts more damage to enemies. Level 5: Attack: 117% x 15 AoE Attack Ratio: 1 Damage increase up to 100% SP: 44 Type: Melee / Attack Cooldown: 25s 5 / 5 Finestra: Physical Damage Type: Active * Adds 10% of your INT to physical damage while [Finestra] is active * Increases SP consumption by 10% Hoplite 1st Circle required Finestra: Splash Type: Active * Increases AoE attack ratio by 3, but reduces evasion rate by x2 more of the existing value when [Finestra] is active * Increases SP consumption by 3 * Increases SP consumption by 10% Lv3 Finestra required Finestra Switch into the Window stance to attack. Increases your critical rate and block, while decreasing evasion. Level 5: Critical Chance: +100 Increase Block 100 Increase Evasion: -75 Duration: 45 seconds SP: 48 Type: Melee / Buff Cooldown: 50s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol |
Rank 5
Hoplite |
10 / 10 Stabbing: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Stabbing] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Hoplite 1st Circle required Stabbing: Evasion Type: Active * Increases evasion by 50 per attribute level while using [Stabbing] Increases magic defense by 5% per attribute level * Increases SP consumption by 10 Hoplite 1st Circle required Stabbing: Sure Victory Type: Active * Increases continuous count of [Stabbing] by 1 per attribute level * Increases SP consumption by 100% Hoplite 3rd Circle required Stabbing [Physical] - [Pierce] Repeatedly stab enemies with your spear. Repeated stabs inflicts more damage to enemies. Level 10: Attack: 143% x 15 AoE Attack Ratio: 1 Damage increase up to 100% SP: 71 Type: Melee / Attack Cooldown: 25s 8 / 10 2 Pierce: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Pierce] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Hoplite 1st Circle required Pierce: Continuous Attack Type: Active * Deals 4 consecutive hits on boss monsters with [Pierce] * Increases SP consumption by 10% Hoplite 2nd Circle required Pierce: Bleeding Type: Active * Enemies hit by [Pierce] have a 2% chance per attribute level of being afflicted with [Bleeding] for 6 seconds * Bleeding damage is proportional to character's physical attack * Increases SP consumption by 10% Hoplite 1st Circle required Pierce: Repeated Shock Type: Active * Number of hits of [Pierce] to enemies afflicted with [Shock] increases by 2 * Increases SP consumption by 30% Hoplite 2nd Circle required Pierce [Physical] - [Pierce] Attack by piercing enemies with your spear. The larger an enemy is, the more consecutive hits you deal. Level 8: Attack: 314% Medium Target 2 Hits Large Target 3 Hits SP: 53 Type: Melee / Attack Cooldown: 20s 10 / 10 Finestra: Physical Damage Type: Active * Adds 10% of your INT to physical damage while [Finestra] is active * Increases SP consumption by 10% Hoplite 1st Circle required Finestra: Splash Type: Active * Increases AoE attack ratio by 3, but reduces evasion rate by x2 more of the existing value when [Finestra] is active * Increases SP consumption by 3 * Increases SP consumption by 10% Lv3 Finestra required Finestra Switch into the Window stance to attack. Increases your critical rate and block, while decreasing evasion. Level 10: Critical Chance: +150 Increase Block 175 Increase Evasion: -150 Duration: 60 seconds SP: 77 Type: Melee / Buff Cooldown: 50s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 2 / 5 2 Spear Lunge: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Spear Lunge] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Hoplite 2nd Circle required Spear Lunge [Physical] - [Pierce] Stab an enemy in front of you to make it more vulnerable to [Pierce]-type attacks. Level 2: Attack: 511% Duration 6 seconds SP: 23 Type: Melee / Attack Cooldown: 20s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol |
Rank 6
Doppelsoeldner |
5 / 5 Deeds of Valor Increases the damage you deal to enemies, but also increases the damage you receive. Level 5: Additional Damage: +13% Damage Received: +9% Duration: 35 seconds SP: 77 Type: Melee / Buff Cooldown: 43s 5 / 5 Double Pay Earn: Damage Taken Type: Active * Decreases damage taken from x3 to x2 while [Double Pay Earn] is active * Increases SP consumption by 10% Doppelsoeldner 1st Circle required Double Pay Earn Doubles your EXP and loot dropped when you defeat an enemy within a certain number of attacks. You take 3x damage while the effect is active, and lose more durability when you become incapable of combat. Level 5: Attack Limit: 5 Doubled EXP & loot dropped SP: 78 Type: Melee / Buff Cooldown: 57s 5 / 5 2 Cyclone: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Cyclone] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Doppelsoeldner 1st Circle required Cyclone: Movement Type: Active * Allows movement when using [Cyclone] * Increases SP consumption by 30% Doppelsoeldner 1st Circle required Cyclone: Resistance Type: Active * Increases chance to block harmful effects by 15% per attribute level during [Cyclone] * Increases SP consumption by 10% Lv. 3 Cyclone required Cyclone [Physical] - [Slash] Use centrifugal force to continuously attack enemies. Level 5: 180% Attack per 0.2 seconds Duration: 5.5seconds AoE Attack Ratio: 8 SP: 92 Type: Melee / Attack Cooldown: 45s |
Rank 7
Dragoon |
1 / 5 Serpentine: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Serpentine] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 1st Circle required Serpentine: Bleeding Type: Active * Enemies hit by [Serpentine] have a 2% chance per attribute level of being afflicted with [Bleeding] for 8 seconds * Bleeding damage is proportional to character's physical attack * Increases SP consumption by 10% Dragoon 1st Circle required Serpentine: Additional Damage Type: Active * Enemies affected by [Serpentine] become vulnerable to physical melee attacks for 10 seconds and attacks gain 50% additional damage * Increases SP consumption by 50% Dragoon 2nd Circle Required Serpentine [Physical] - [Pierce] Use your spear to deal continuous damage to enemies in front of you. Level 1: Attack: 112% x 7 SP: 62 Type: Melee / Attack Cooldown: 20s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 5 / 5 3 Dragon Soar: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dragon Soar] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 1st Circle required Dragon Soar: Shock Type: Active * Enemies hit by [Dragon Soar] have a 5% chance per attribute level to be afflicted with [Shock] for 10 seconds * Increases SP consumption by 10% Dragoon 1st Circle required Dragon Soar: Ascension Type: Active Applies double the hits with [Dragon Soar] * Increases SP consumption by 200% Requires Dragon Soar Lv 11 Dragon Soar [Physical] - [Slash] Vault into the air while swinging your spear upwards. Deals additional damage to flying enemies. Level 5: Attack: 196% x 5 +30% increased damage to flying type enemies SP: 92 Type: Melee / Attack Cooldown: 15s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol |
Rank 8
Dragoon |
10 / 10 3 Dragon Soar: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dragon Soar] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 1st Circle required Dragon Soar: Shock Type: Active * Enemies hit by [Dragon Soar] have a 5% chance per attribute level to be afflicted with [Shock] for 10 seconds * Increases SP consumption by 10% Dragoon 1st Circle required Dragon Soar: Ascension Type: Active Applies double the hits with [Dragon Soar] * Increases SP consumption by 200% Requires Dragon Soar Lv 11 Dragon Soar [Physical] - [Slash] Vault into the air while swinging your spear upwards. Deals additional damage to flying enemies. Level 10: Attack: 241% x 5 +30% increased damage to flying type enemies SP: 143 Type: Melee / Attack Cooldown: 15s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 5 / 5 2 Dethrone: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dethrone] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 2nd Circle Required Dethrone: Remove Knockback Type: Active * Removes knockback effect from [Dehtrone] * Only applies if attribute is set to ON * Increases SP consumption by 10% Dragoon 2nd Circle Required Dethrone [Physical] - [Pierce] Pierces the lance into the enemies in front and incapacitate their movements. The skill decreases both movement speed and attack speed of the boss monster. Level 5: Attack: 619% x 2 Enemy [Trap] Duration: 5 seconds Boss Monster Debuff Duration: 20 seconds SP: 148 Type: Melee / Attack Cooldown: 16s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol |
Rank 9
Dragoon |
8 / 15 Dragontooth: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dragontooth] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 1st Circle required Dragontooth [Physical] - [Pierce] Rotate your spear using centrifugal force to attack an enemy. Critical attack rate is doubled, and the skill gives additional effects based on the type of equipped spear. Level 8: Attack: 206% x 6 Ignores 50% of enemy defense when using a Two-handed Spear Critical damage +10% when using a One-handed Spear SP: 158 Type: Melee / Attack Cooldown: 15s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 5 / 15 Gae Bulg: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Gae Bulg] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 1st Circle required Gae Bulg: Defense Zone Type: Active * Creates a defense zone for 15 seconds where the spear is thrown * Increases physical defense and magic defense by 8% for party members within the zone * Increases SP consumption by 10% Lv. 5 Gae Bulg required Gae Bulg: Attack Zone Type: Active * Creates attack zone for 15 seconds where the spear is thrown. Increases physical attack and magic attack by 8% for party members within the zone * Increases SP consumption by 10% Lv. 5 Gae Bulg required Gae Bulg: Retrieve Type: Active * Spear thrown by skill [Gae Bulg] is automatically retrieved * Increase SP consumption by 50% Dragoon 3rd Circle Required Gae Bulg [Physical] - [Pierce] Attack several enemies within a radius by throwing a spear. Damaged enemies will temporarily become weaker to physical property attacks. The thrown spear must be picked up to use it again. Level 5: Attack: 1229% Status Ailment Duration: 7.5 seconds SP: 122 Type: Melee / Attack Cooldown: 30s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 15 / 15 3 Dragon Soar: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dragon Soar] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 1st Circle required Dragon Soar: Shock Type: Active * Enemies hit by [Dragon Soar] have a 5% chance per attribute level to be afflicted with [Shock] for 10 seconds * Increases SP consumption by 10% Dragoon 1st Circle required Dragon Soar: Ascension Type: Active Applies double the hits with [Dragon Soar] * Increases SP consumption by 200% Requires Dragon Soar Lv 11 Dragon Soar [Physical] - [Slash] Vault into the air while swinging your spear upwards. Deals additional damage to flying enemies. Level 15: Attack: 285% x 5 +30% increased damage to flying type enemies SP: 194 Type: Melee / Attack Cooldown: 15s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 10 / 10 2 Dethrone: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dethrone] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 2nd Circle Required Dethrone: Remove Knockback Type: Active * Removes knockback effect from [Dehtrone] * Only applies if attribute is set to ON * Increases SP consumption by 10% Dragoon 2nd Circle Required Dethrone [Physical] - [Pierce] Pierces the lance into the enemies in front and incapacitate their movements. The skill decreases both movement speed and attack speed of the boss monster. Level 10: Attack: 789% x 2 Enemy [Trap] Duration: 5 seconds Boss Monster Debuff Duration: 40 seconds SP: 242 Type: Melee / Attack Cooldown: 16s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 5 / 5 Dragon Fall: Enhance Type: Passive * Increases the damage dealt on an enemy with [Dragon Fall] by 0.5% per attribute level * +10% added damage at maximum level Dragoon 3rd Circle Required Dragon Fall: Counterweight Type: Active * If your current weight is over 50%, [Dragon Fall] will ignore enemy block * Increase SP consumption by 50% Dragoon 3rd Circle Required Dragon Fall [Physical] - [Pierce] Fly up to the sky, shoot down the specified surface and give powerful damage over a wide range. Level 5: Attack: 4255% SP: 148 Type: Melee / Attack Cooldown: 50s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol 1 / 1 Dragoon Helmet Equip your Dragoon Helmet. When you equip the helmet, all Dragoon skills are enhanced by increasing their damage dealt and reducing SP consumption. Use the skill again to remove the helmet. Level 1: Dragoon skill damage +50% Dragoon skill SP consumption -50% Max. level 1 SP: 0 Type: Melee / Buff Cooldown: 1s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, TwoHandSpear, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol |
Rank 10
Retiarius |
4 / 5 Pull Rete: Heavy Net Type: Active * Reduces the evasion of enemies affected by the [Pull Rete] debuff to 0 * Increases SP consumption by 20% Requires Retiarius Circle 1 Pull Rete Throw the rete at nearby enemies and pull them towards you. Enemies trapped by the rete become momentarily unable to move and will receive additional damage from Pierce attacks executed using a One-handed Spear. Cooldown time reduces as skill level increases. Level 4: Duration: 5 seconds Targets: 8 Damage Increase 100% Cooldown: -8 seconds Consumes 1 Rete SP: 116 Type: Melee / Attack Cooldown: 37s 5 / 5 Throw Rete: Heavy Net Type: Active * Reduces the evasion of enemies affected by the [Throw Rete] debuff to 0 * Increases SP consumption by 20% Requires Retiarius Circle 1 Throw Rete: Enhanced Net Type: Active * Applies [Throw Rete] to boss monsters as well, but reduces the skill's duration in half. * Increases SP consumption by 20% Requires Retiarius Circle 2 Throw Rete Throw the rete within a designated range to immobilize the enemies trapped by it. Duration applies as half for character enemies. Enemies trapped by the rete will receive additional damage from Pierce attacks executed using a One-handed Spear. Level 5: Duration: 5 seconds Targets: 8 Damage Increase 100% Consumes 1 Rete SP: 128 Type: Melee / Attack Cooldown: 30s 1 / 5 Dagger Guard: Enhance Type: Active * Increases block by 1% per attribute level while the [Dagger Guard] buff is active * Increases SP consumption by 10% Requires Retiarius Circle 1 Dagger Guard: Deflect Projectiles Type: Active * Adds chance to block Missile attacks while the [Dagger Guard] buff is active * Applies only half of the skill's block chances * Increases SP consumption by 30% Requires Retiarius Circle 2 Dagger Guard Deflect Slash, Strike and Pierce attacks with your dagger. The buff is automatically canceled if your character is not equipping a dagger. Level 1: Block Chance: 50% Blocks 15 attacks Duration: 11 seconds SP: 80 Type: Melee / Buff Cooldown: 30s Required Stance: OneHandSwordDagger, OneHandSpearDagger, RapierAndDagger 5 / 5 3 Trident Finish: Enhance Type: Passive * Increases the damage of [Trident Finish] by 0.5% per attribute level * 10% added damage at maximum level Requires Retiarius Circle 1 Trident Finish [Physical] - [Pierce][{img tooltip_speedofatk}Attack Speed] Pierce enemies all around and deal damage with your spear. Critical chance and damage increased when attacking enemies affected by the rete debuff, Iron Hook, or Arrest. * Character critical rates apply separately. * Damage increase does not stack with rete debuff effects. Level 5: Attack: 2074% Min. Critical Chance +50% Damage Increase 100% SP: 74 Type: Melee / Attack Cooldown: 20s Required Stance: OneHandSpearArtefact, OneHandSpearShield, OneHandSpearDagger, OneHandSpearPistol |
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Comments (166)
aumenta tudo em CON até..250 ou primeiro aumenta STR, teria como me explicar so essas questão dos atributos sem contar equipamentos....de restante, parabéns pela build, vou usa-la no jogo (estou começando agora kkkk)
poderia me dizer o que houve ou se tem algo que é necessário fazer para pegar a C2 de Hoplite
stabbing pierce e finestra
https://www.youtube.com/watch?v=Bpkp4hRjGWE&feature=youtu.be
O players Burgeres joga com uma build de lança+escudo que termina com Retiarius, gostei muito da game player, você poderia me ajuda a decifrar essa build?
Jogo vai passar por uma mudança absurda vindo aí.
Talvez nosso amigo SW ganhe brilho nesse re:build.
infelizmente amigo! não estou mais no naipe de jogar TOS. Esse jogo precisa melhorar muito.
Hoje estou mias no lolzinho e no HS. Meus amigos que jogavam TOS, estão todos no WoW.
At this moment I do not use a dagger at all, but if it is necessary, I can use it to make swit.
Então basicamente as passivas de dano do Peltasta eu nem upei.
xD
Me tira mais uma dúvida por favor. Qual o motivo de usar Dagger Guard em Retiarus se a build usa spear/shield? Não seria melhor botar aquele ponto em pull rete?
pois o Retiarius, tem a rede que aumenta o dano das skill de pierce.
Então acredito que é a melhor escolhas, mas a build é montada para Dragon C3, ele é o principal como você já tem Dragon C3, se você quiser add um templar no final não haverá problemas, tipo você não será um inútil. só vai perder um pouco de dano.
The (Dex) I do not recommend, because to be worth it, you need critical items. If you have at least 600+ critical I think it's okay to change the (Str by Dex).
Google translator.
Então, ainda continuo meio na dúvida quanto ao r10.
Hop3: +50 crit rate
+75 block
Passiva do Stabbing
Dopel2: +10% Damage
Cyclone e DPE LV. 10
Retiarius: +100% Damage (8 targets :/)
Trident Finish
Admito que o Dopel2 é o menos atrante.
O Ret parece bom, mas tava aqui pensando: será que o buff de dano (em 8 targets) e a skill de dano valem mais do que o ganho do Hop3 (levando em consideração as passivas de dano já upadas, gasto menor rs)
Por mais que o "Provocar" do Pelt pega 16 bichos, quase nunca eu pegaga 16.
então pensando que a skill que da double drop pega em 5 target. você dar 100% de dano em cima destes 15 bichos te garante o Double drop sempre!
O que você colocou ai, está muito certo, olhando os números, vemos que qualquer uma das opções, você não entra pra guilda
(Caguei na build)
Mano, creio que o Ret é muito superior que Shinobi em farms! Como você mesmo disse que o TOS é um jogo de infinito farme. As redes do Ret te proporciona mais 100% de dano em skills do tipo "Pierce".
Temos o caboungue logo de cara com essa característica seguido do Dethrone, DragonTooth e Serpentine.
Eu já não sei se é escalável o dano das duas (são duas redes que se jogam) e sem contar a skill de dano, Trident!
Fica a minha dica aí pra você!
Abraço.
O Shinobi é bom, mas você vai usar ele basicamente pra usar as skills do próprio Shinobi, Dragon Soar vai sair sem seu atribute (que é onde ele brilha bastante), seus clones não vai ter o Dragon Helmet, vai sair apenas a skill pura e limpa.
Fica resumido os clones vão usar isso a cada 50 segs:
Dragon Soar (Sem atribute), Dragontooth, Kunais, Katon e se você tiver feito que nem eu, tirado um ponto do katon e ter inserido em Mijin, o próprio Mijin.
No momento estou jogando {Path of exile}, mas fico muito feliz de vez a galera interagindo.
Esse tipo de explicação é muito importante! para quem esta jogando e para quem vai começar a jogar.
Eu não sabia que os clones vem sem o Dragon Helmet, isso é muito triste =)
Valeu mesmo pelas palavras!
=)
Mas temos que ver quando sair, se realmente será a melhor opção.
Normalmente eu uso, o double drop do doppel com o Cabongue do Dragoon, depois Roriugue's ou Hadugue's, as vezes uso as skill de Holp.
Mas normalmente skill de dano uso as de Dragoon.
Retiarius tem essa base de crítico aí, e o bicho quebra muito.